Différences entre les versions de « Paul Russel »

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* Il est largement responsable des styles d'architecture militaire Forerunner de la série Halo.
* Il est largement responsable des styles d'architecture militaire Forerunner de la série Halo.
* [[Bungie Studios]] lui attribue la paternité du nom "Halo".  
* [[Bungie Studios]] lui attribue la paternité du nom "Halo".  
* Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la [[première bataille de la Terre]] a été nommé [[Paul Murphy Russel]].
* Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la [[Bataille de la Terre]] a été nommé [[Paul Murphy Russel]].





Version du 30 juillet 2012 à 23:00

Paul Russel, le père du nom de "Halo", commentant le processus de sa désignation.

Paul Russel est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. Il a servi comme artiste pour l'environnement Halo: Combat Evolved, Halo 2 et Halo 3.


Participation aux jeux

  • Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios.
  • Halo 2 Multiplayer Map Pack (2005), Microsoft Game Studios.
  • Halo 2 (2004), Microsoft Game Studios.
  • Halo: Combat Evolved (2001), Microsoft Game Studios.
  • Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp
  • Huit jeux à High Voltage software.


Divers



le Staff de Bungie


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