Modification de Paul Russel

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[[Image:Paulrussel.jpg|450px|right|thumb|Paul Russel en 2007.]]
[[Image: Paulrussel.jpg | 300px | right | Paul Russel, le père du nom de "Halo", commentant le processus de sa désignation.]]
'''Paul Russel''' est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. Après avoir rejoint [[Bungie]] le 19 octobre 1998,<ref>[https://twitter.com/docabominable/status/1461512848610365441 Twitter - Paul Russel]</ref> il a travaillé comme artiste pour les environnements de [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]], et est à l'origine du titre ''Halo'' utilisé pour la saga.<ref>[[Halo 3 Essentials]], ''7 Steps to World Domination''</ref> Il est également à l'origine du style visuel distinctif de l'architecture [[forerunner]], ce qui lui valut le surnom de {{citer|''Father of Forerunner''}} chez Bungie.<ref name=Dynamite>[https://www.pcgamer.com/the-story-of-halo-2s-iconic-multiplayer-maps-tight-deadlines-a-tiny-team-and-a-visit-from-napoleon-dynamite/ PC Gamer - The story of Halo 2's iconic multiplayer maps: tight deadlines, a tiny team, and a visit from Napoleon Dynamite]</ref>
__NOTOC__
'''Paul Russel''' est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. Il a servi comme artiste pour l'environnement [[Halo: Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]].  
==Participation aux jeux==  
 
 
== Participation aux jeux==  
 
* Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios.  
* Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios.  
* Halo 2 Multiplayer Map Pack (2005), Microsoft Game Studios.  
* Halo 2 Multiplayer Map Pack (2005), Microsoft Game Studios.  
* Halo 2 (2004), Microsoft Game Studios.  
* Halo 2 (2004), Microsoft Game Studios.  
* Halo : Combat Evolved (2001), Microsoft Game Studios.  
* Halo: Combat Evolved (2001), Microsoft Game Studios.  
* Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp  
* Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp  
* Huit jeux à ''High Voltage software''.  
* Huit jeux à ''High Voltage software''.  


==Galerie==
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Fichier:Noël 2003 Paul Russel.jpeg
Fichier:Shore Leave - Master Chief on Holiday (Paul Russel).jpg
Fichier:H3 Waypoint concept 1.jpg|Concepts du ''[[Petite Arche|Waypoint]]'' pour Halo 3.
Fichier:H3 Waypoint concept 2.jpg
Fichier:H3 Waypoint concept 3.jpg
Fichier:H3 Halo weaver concept.jpg
</gallery>


==Divers==  
== Divers ==  
* Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la [[bataille de la Terre]] a été nommé [[Paul Huphy Russel]].
* Il est largement responsable des styles d'architecture militaire Forerunner de la série Halo.
* [[Bungie Studios]] lui attribue la paternité du nom "Halo".
* Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la [[première bataille de la Terre]] a été nommé [[Paul Murphy Russel]].
 


==Sources==
<references/>




{{Bungie}}
[[Image:Bungie staff.jpg|center|300px|le Staff de Bungie]]
[[Catégorie:Créateur-Développeur]]

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