Modification de Paul Russel
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[[Image:Paulrussel.jpg| | [[Image: Paulrussel.jpg | 300px | right | Paul Russel, le père du nom de "Halo", commentant le processus de sa désignation.]] | ||
'''Paul Russel''' est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. | |||
'''Paul Russel''' est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. Il a servi comme artiste pour l'environnement [[Halo: Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]]. | |||
==Participation aux jeux== | |||
== Participation aux jeux== | |||
* Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios. | * Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios. | ||
* Halo 2 Multiplayer Map Pack (2005), Microsoft Game Studios. | * Halo 2 Multiplayer Map Pack (2005), Microsoft Game Studios. | ||
* Halo 2 (2004), Microsoft Game Studios. | * Halo 2 (2004), Microsoft Game Studios. | ||
* Halo : Combat Evolved (2001), Microsoft Game Studios. | * Halo: Combat Evolved (2001), Microsoft Game Studios. | ||
* Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp | * Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp | ||
* Huit jeux à ''High Voltage software''. | * Huit jeux à ''High Voltage software''. | ||
==Divers== | == Divers == | ||
* Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la [[bataille de la Terre]] a été nommé [[Paul | * Il est largement responsable des styles d'architecture militaire Forerunner de la série Halo. | ||
* Bungie lui attribue la paternité du nom "Halo". | |||
* Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la [[première bataille de la Terre]] a été nommé [[Paul Murphy Russel]]. | |||
[[Image:Bungie staff.jpg|center|300px|le Staff de Bungie]] | |||
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