Différences entre les versions de « Moraine finale (Multijoueur de Halo Wars) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 1 : Ligne 1 :
{{quote|texte=Certaines parties de cette carte ne sont accessibles que par des ponts de lumière. Si des ponts commencent à clignoter, les unités se trouvant dessus sont destinées à une mort certaines une fois la lumière éteinte.}}
{{infoboxmap
|nom=Moraine Finale
|image=
|jeu=[[Halo Wars]]
|desc=Certaines parties de cette carte ne sont accessibles que par des ponts de lumière. Si des ponts commencent à clignoter, les unités se trouvant dessus sont destinées à une mort certaines une fois la lumière éteinte.
|lieu=
|terrain=Accidenté
|armes=
|véhicules=Tous les véhicules de Halo Wars
|équipements=
|power-ups=
|modes=*[[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]
*[[Match à mort (mode de jeu Halo Wars)|Match à mort]]
*[[Renforts (mode de jeu Halo Wars)|Renfort]]
*[[Épreuve de force (mode de jeu Halo Wars)|Épreuve de force]]
*[[À distance (mode de jeu Halo Wars)|À distance]]
|nombrejoueurs=4 joueurs
}}
 
Un mode multijoueur dans une [[carte]] d'un environnement glacial avec deux ponts [[Forerunner]]s donnant accès à des endroits importants tactiquement.  
Un mode multijoueur dans une [[carte]] d'un environnement glacial avec deux ponts [[Forerunner]]s donnant accès à des endroits importants tactiquement.  
== Caractéristiques ==


*4 bases rebelles, 2 a côté des bases de depart, 2 ou il faut traverser les ponts de lumieres
*4 bases rebelles, 2 a côté des bases de depart, 2 ou il faut traverser les ponts de lumieres
Ligne 7 : Ligne 27 :


==Tactiques de combat==
==Tactiques de combat==
*S'emparer des base de l'autre coté des ponts est extremement important car il assure la domination de la map et laisse l'ennemi sous une pression constante.
*S'emparer des base de l'autre coté des ponts est extrêmement important car il assure la domination de la map et laisse l'ennemi sous une pression constante.
*Attention si les ponts clignotent, cela signifie qu'ils vont bientot cesser de fonctionner et toutes les unités dessus perdront la vie( c'est une excellente tactique de defense pour ses bases, empechez l'ennemit d'avancer jusqu'à ce que le pont s'écroule en entraine les troupes ennemies, d'ici a la prochaine reactivation vous avez le temps de retaper un peu votre base)
*Attention si les ponts clignotent, cela signifie qu'ils vont bientôt cesser de fonctionner et toutes les unités dessus perdront la vie( c'est une excellente tactique de défense pour ses bases, empêchez l’ennemi d'avancer jusqu'à ce que le pont s'écroule en entraînant les troupes ennemies, d'ici a la prochaine réactivation vous avez le temps de retaper un peu votre base)
*Si vous dirigez un prophete, des raids continuent sur ces bases et sont extremement efficaces et genants pour votre adversaire.
*Si vous dirigez un prophète, des raids continuent sur ces bases et sont extrêmement efficaces et gênants pour votre adversaire.





Version du 23 octobre 2014 à 16:23

Moraine Finale
Jeu, pack de cartes :
Description
Certaines parties de cette carte ne sont accessibles que par des ponts de lumière. Si des ponts commencent à clignoter, les unités se trouvant dessus sont destinées à une mort certaines une fois la lumière éteinte.
Informations
Terrain :
Accidenté
Véhicules par défaut :
Tous les véhicules de Halo Wars
Nombre de joueurs recommandé :
4 joueurs

Un mode multijoueur dans une carte d'un environnement glacial avec deux ponts Forerunners donnant accès à des endroits importants tactiquement.

Caractéristiques

  • 4 bases rebelles, 2 a côté des bases de depart, 2 ou il faut traverser les ponts de lumieres
  • 4 slots pour batiment, 2 a côté de chacune des bases de l'autre côté des ponts.


Tactiques de combat

  • S'emparer des base de l'autre coté des ponts est extrêmement important car il assure la domination de la map et laisse l'ennemi sous une pression constante.
  • Attention si les ponts clignotent, cela signifie qu'ils vont bientôt cesser de fonctionner et toutes les unités dessus perdront la vie( c'est une excellente tactique de défense pour ses bases, empêchez l’ennemi d'avancer jusqu'à ce que le pont s'écroule en entraînant les troupes ennemies, d'ici a la prochaine réactivation vous avez le temps de retaper un peu votre base)
  • Si vous dirigez un prophète, des raids continuent sur ces bases et sont extrêmement efficaces et gênants pour votre adversaire.



Modèle:Todo



Modèle:CartesHaloWarsv2