Modification de Marketing de Halo 2

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Malgré les tensions causées par un [[Développement de Halo 2|développement chaotique]], la campagne de communication de [[Halo 2]] fut plus ambitieuse que [[Marketing de Halo : Combat Evolved|celle du premier jeu]], avec plusieurs bande-annonces cinématiques, un site internet dédié et le début des [[Campagne alimentaire|campagnes alimentaires]]. La campagne marketing de Halo 2 est parfois créditée comme la première à être parvenu à faire respecter un embargo mondial dans la date de publication des critiques auprès de la presse vidéoludique.<ref name=Eurog />
Malgré les tensions causées par un [[Développement de Halo 2|développement chaotique]], la campagne de communication de [[Halo 2]] fut plus ambitieuse que [[Marketing de Halo : Combat Evolved|celle du premier jeu]], avec plusieurs trailers cinématiques, un site internet dédié et le début des [[Campagne alimentaire|campagnes alimentaires]]. La campagne marketing de Halo 2 est parfois créditée comme la première à être parvenu à faire respecter un embargo mondial dans la date de publication des critiques auprès de la presse vidéoludique.<ref name=Eurog />


==2002==
==2002==
{{#ev:youtube|zHyzHKcpxb8|400|center}}
{{#ev:youtube|zHyzHKcpxb8|400|center}}
Halo 2 a été annoncé au X02 (Xbox Show) de New York le 8 août 2002. Furent annoncés un nouveau moteur graphique remanié pour supporter un jeu plus détaillé, de nouvelles armes, véhicules et ennemis. Il supportera également de base le [[Xbox Live]], qui permettra de jouer à un mode multijoueur plus proche de la vision d'origine de Bungie pour [[Halo : Combat Evolved]]. La bande-annonce fut présenté à la presse en avant-première.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=34 Halo.bungie.net - Halo 2 Announced]</ref> De nouveaux Covenants furent également annoncés pour la campagne. La date de sortie était alors fixée à la fin d'année 2003.<ref name=IGNAnnonce>[http://www.ign.com/articles/2002/08/08/halo-2-and-project-gotham-racing-2-announced IGN - Halo 2 and Project Gotham Racing 2 Announced!]</ref>
Halo 2 a été annoncé au X02 (Xbox Show) de New York le 8 août 2002. Furent annoncés un nouveau moteur graphique remanié pour supporter un jeu plus détaillé, de nouvelles armes, véhicules et ennemis. Il supportera également de base le [[Xbox Live]], qui permettra de jouer à un mode multijoueur plus proche de la vision d'origine de Bungie pour [[Halo : Combat Evolved]]. Le trailer fut présenté à la presse en avant-première.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=34 Halo.bungie.net - Halo 2 Announced]</ref> De nouveaux Covenants furent également annoncés pour la campagne. La date de sortie était alors fixée à la fin d'année 2003.<ref name=IGNAnnonce>[http://www.ign.com/articles/2002/08/08/halo-2-and-project-gotham-racing-2-announced IGN - Halo 2 and Project Gotham Racing 2 Announced!]</ref>


D'après [[Jason Jones]], la bande-annonce diffusé à partir du 4 septembre 2002<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=373 Halo.bugie.net - Halo 2 Trailer Release Imminent]</ref> fut terminé en six semaines, et pu profiter de larges phases de concept, storyboard (par Jones) et scripting, laissant plus de délais à l'équipe son, leur permettant d'inclure une musique enregistrée en format 5.1 jouée par un orchestre de 35 musiciens (14 choristes avaient enregistré les chœurs deux semaines auparavant). 5 scripts furent produits en tout : le premier était calibré pour une vidéo de trente secondes à une minute, mais le travail rapide des équipes artistiques poussa le producteur [[Hamilton Chu]] à demander à Jones une vidéo plus ambitieuse, montrant John-117 aborder un vaisseau covenant. Les scripts suivants tenaient principalement compte de changements dans les dialogues : dans l'un d'eux, le seul dialogue était la réplique de Cortana « What if you miss ? ».
D'après [[Jason Jones]], le trailer diffusé à partir du 4 septembre 2002<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=373 Halo.bugie.net - Halo 2 Trailer Release Imminent]</ref> fut terminé en six semaines, et pu profiter de larges phases de concept, storyboard (par Jones) et scripting, laissant plus de délais à l'équipe son, leur permettant d'inclure une musique enregistrée en format 5.1 jouée par un orchestre de 35 musiciens (14 choristes avaient enregistré les chœurs deux semaines auparavant). 5 scripts furent produits en tout : le premier était calibré pour une vidéo de trente secondes à une minute, mais le travail rapide des équipes artistiques poussa le producteur [[Hamilton Chu]] à demander à Jones une vidéo plus ambitieuse, montrant John-117 aborder un vaisseau covenant. Les scripts suivants tenaient principalement compte de changements dans les dialogues : dans l'un d'eux, le seul dialogue était la réplique de Cortana « What if you miss ? ».


Durant la bande-annonce, il est possible de voir un tir covenant frapper l'état de Washington, où se situaient les locaux de Bungie.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=40 Halo.bungie.net - Making the Halo 2 Trailer Part 1]</ref><ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=41 Halo.bungie.net - Making the Halo 2 Trailer Part 2]</ref>
Durant le trailer, il est possible de voir un tir covenant frapper l'état de Washington, où se situaient les locaux de Bungie.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=40 Halo.bungie.net - Making the Halo 2 Trailer Part 1]</ref><ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=41 Halo.bungie.net - Making the Halo 2 Trailer Part 2]</ref>


==2003==
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[[Fichier:Peter_Moore_Halo_2_Tatoo.jpg|right|200px|thumb|Peter Moore, alors président de la division Xbox de [[Microsoft]], révèle la date de sortie du jeu à l'[[E3]] 2004.]]
[[Fichier:Peter_Moore_Halo_2_Tatoo.jpg|right|200px|thumb|Peter Moore, alors président de la division Xbox de [[Microsoft]], révèle la date de sortie du jeu à l'[[E3]] 2004.]]
[[Fichier:Alphabet cov.jpg|right|thumb|Clé de déchiffrage des textes sur halo2.com.]]
[[Fichier:Alphabet cov.jpg|right|thumb|Clé de déchiffrage des textes sur halo2.com.]]
Le site halo2.com, affichant quelques screenshots et bande-annonces pour le jeu, fut mis en ligne au début du mois de mai.<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=9441 HBO - Halo2.com Goes Live]</ref>
Le site halo2.com, affichant quelques screenshots et trailers pour le jeu, fut mis en ligne au début du mois de mai.<ref>[http://halo.bungie.org/news.html?item=9441 HBO - Halo2.com Goes Live]</ref>


Le multijoueur du jeu est jouable publiquement à l'[[E3]] 2004,<ref>[http://www.ign.com/articles/2004/05/11/e3-2004-halo-2-multiplayer-hands-on IGN - E3 2004: Halo 2 Multiplayer Hands-On]</ref> lui assurant les prix Best Console Game, Best Action Game et Best Online Multiplayer aux E3 Game Critics Awards.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=823 Halo.bungie.net - Halo Hauls in Awards!]</ref> La date de sortie du 9 novembre fut également révélée durant la conférence Microsoft. Afin d'assurer que le délai serait tenu, Peter Moore, vice-président de la division Xbox, se fit tatouer le logo du jeu avec la date de sortie sur le biceps droit, révélant la date en relevant sa manche durant la conférence. Une controverse existe sur la permanence du tatouage.<ref>[http://www.ign.com/videos/2015/07/13/former-xbox-boss-tells-the-story-behind-his-infamous-halo-2-tattoo-podcast-unlocked IGN Podcast Unlocked - Former Xbox Boss Tells the Story Behind His Infamous Halo 2 Tattoo]</ref>
Le multijoueur du jeu est jouable publiquement à l'[[E3]] 2004,<ref>[http://www.ign.com/articles/2004/05/11/e3-2004-halo-2-multiplayer-hands-on IGN - E3 2004: Halo 2 Multiplayer Hands-On]</ref> lui assurant les prix Best Console Game, Best Action Game et Best Online Multiplayer aux E3 Game Critics Awards.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=823 Halo.bungie.net - Halo Hauls in Awards!]</ref> La date de sortie du 9 novembre fut également révélée durant la conférence Microsoft. Afin d'assurer que le délai serait tenu, Peter Moore, vice-président de la division Xbox, se fit tatouer le logo du jeu avec la date de sortie sur le biceps droit, révélant la date en relevant sa manche durant la conférence. Une controverse existe sur la permanence du tatouage.<ref>[http://www.ign.com/videos/2015/07/13/former-xbox-boss-tells-the-story-behind-his-infamous-halo-2-tattoo-podcast-unlocked IGN Podcast Unlocked - Former Xbox Boss Tells the Story Behind His Infamous Halo 2 Tattoo]</ref>

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