Différences entre les versions de « Mantis (canon AA) »

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[[Image:canon orbital2.jpg|right|280px]]
{{infoboxvehicule
|nom=Mantis
|image=[[Image:canon orbital2.jpg|300px]]
|constructeur=[[Assembly Forges]]
|modèle=Type-27 AAC ''(Anti-Aircraft Cannon)''
|aff=[[Covenants]]
|app=[[Halo 3]]
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|dim=*Hauteur : 36,9 m
*Longueur : 59,8 m
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}}Le '''Mantis''' est un canon anti-aérien [[Covenant]], dont le principal atout est sa rapidité de déploiement, ce qui en fait un moyen privilégié pour contrôler rapidement le ciel.


Nous changeons radicalement d'échelle de taille et de pouvoir de destruction, comparativement aux armes précédentes. Il s'agit de la batterie anti-aérienne covenante à technologie Forerunner, comme la plupart des armes covenantes (notamment à source plasmatique).


Les canons orbitaux covenants sont des canons installés et assemblés pendant la bataille. Ils ne sont pas mobiles. Ils tirent lentement mais si une cible reçoit le jet de plasma, vous pouvez être sûr que les dégêts seront colossaux. Le système de mise à feu de ces canons est semblable à celui des apparitions.
Là où le [[Tyrant]] occupe la place de canon anti-air fixe chargé idéal pour défendre un territoire occupé, le Mantis, comme le suggère sa forme effilée, se veut bien plus facile à transporter et monter pour former un barrage aérien efficace en un minimum de temps et sur tout type de terrain : il suffit de quelques [[phantom]]s pour transporter les pièces et d'un peu de personnel sur place pour mettre le canon en service. La conception du canon le fait tenir sur trois pieds, attachés à la base du canon, qui sert à la fois de support rotatif sur 360 degrés et de point en hauteur pour les snipers. Le canon en lui-même est une très longue chaîne de tir, capable de lancer des projectiles de plasma explosif ultra-lourds, pouvant détruire un chasseur [[Longsword]] d'une salve, sur de longues distances, et avec une étonnante précision. Le canon est capable de menacer une frégate de l'UNSC, il est donc particulièrement dangereux.




'''Dans la démo de l'E3 d'Halo 2''' : C'était le mortier le plus grand jamais vu. Il a été vu pour la première fois dans cette démo. Quand les covenants ont envahi la Nouvelle Mombasa, ils ont placé une poignée de ces canons pour détruire les bâtiments de l'UNSC. Par la suite, le spartan-117 et une troupe de marines en ont rencontré un, qui se fit détruire par deux chasseurs longsword.
Le Mantis possède pourtant un point faible non négligeable : son temps de refroidissement. Après quelques tirs, son cœur, une grande sphère blanche lumineuse, doit être placé à l'air libre afin de se refroidir, et est sortie quelques secondes par le "ventre" du canon avant de se rétracter. Il est vulnérable pendant ce laps de temps.


Une fois les troupes chargées de la protection du canon éliminées, les armes lourdes utilisées directement contre le noyau lors de sa fenêtre de vulnérabilité est une valeur sûre. Mais il peut être détruit d'un simple tir de pistolet à plasma surchargé.


'''Dans le jeu final Halo 2''' : La taille de ces canons a considérablement été réduite dans le jeu final, et on ne peut pas en voir tirer. Ils étaient placés sur la plage de Mombasa pour détruire le pont suspendu reliant les deux villes mais n'ont pas fait feu.
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==Apparitions==
 
*Dans [[La Tempête]], le but est de traverser le port de [[Voi]] pour neutraliser un Mantis et permettre aux vaisseaux de l'UNSC de prendre position pour attaquer le [[Haut Prophète de la Vérité]] au centre du [[Portail]].
'''Dans le jeu Halo 3''' : Ce canon est vu dans Halo 3 et il est possible de le détruire dans le niveau "La Tempête". Il est plus allongé que ses congénères précédents et, lorsqu'il fait feu, laisse ouvrir un réacteur dessous lui avant qu'il ne se referme et fasse feu à nouveau. Ce réacteur est son point faible, un explosif ou quelques tirs dedans le détruit.
*Dans [[L'Arche]], les troupes de l'UNSC perturbent la construction d'un de ces canons lors de leur assaut terrestre initial.
 
Le principal objectif du niveau, est de le détruire de n'importe quelle façon, de manière à ce que Lord Hood puisse commencer à attaquer les navires du Prophète de la Vérité. Le plasma est extrêmement puissant, étant donné qu'un seul tir est en mesure de détruire un [[longsword]]. Toutefois, afin de contenir l'efficacité du canon, la batterie doit se rafraîchir et libérer son excédent de plasma afin de faire feu de nouveau. De ce fait, les pile AA deviennent vulnérables à l'infanterie et aux véhicules d'attaque (situation exploitée par Spartan 117 et d'autres participants de l'UNSC au cours de la bataille de Voi). Celui qui est en construction peut être vu dans le niveau de l'Arche où sont souvent stationnées des troupes sur et autour de l'arme à feu pour la protéger des forces terrestres.




==Divers==  
==Divers==  
*Ils tirent leur puissance dévastatrice d'un [[Générateur à Fusion Pincez]] miniaturisé.<sup>[À sourcer]</sup>
*Ils s'appelaient originellement ''Storm AA Gun''.<sup>[À sourcer]</sup>


*Curieusement, il peut être détruit par la charge d'un pistolet à plasma. Etonnant non ? Les piles apparentes sont réellement LE talon d'Achille de cette machinerie.
* Voir page [[canon]]
*Ils tirent leur puissance dévastatrice d'un [[Générateur à Fusion Pincez]] miniaturisé.
*Ils s'appelaient originellement ''Storm AA Gun''.


==Galerie==
==Galerie==
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Image:reacteur canon orbital.jpg|Talon d'Achille du canon
Image:reacteur canon orbital.jpg|Talon d'Achille du canon
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==Sources==
*[[Halo 3]]
*[[Halo : The Essential Visual Guide]]


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Version du 23 janvier 2013 à 23:59

Mantis
Informations
Affiliation :
Apparition :

Le Mantis est un canon anti-aérien Covenant, dont le principal atout est sa rapidité de déploiement, ce qui en fait un moyen privilégié pour contrôler rapidement le ciel.


Là où le Tyrant occupe la place de canon anti-air fixe chargé idéal pour défendre un territoire occupé, le Mantis, comme le suggère sa forme effilée, se veut bien plus facile à transporter et monter pour former un barrage aérien efficace en un minimum de temps et sur tout type de terrain : il suffit de quelques phantoms pour transporter les pièces et d'un peu de personnel sur place pour mettre le canon en service. La conception du canon le fait tenir sur trois pieds, attachés à la base du canon, qui sert à la fois de support rotatif sur 360 degrés et de point en hauteur pour les snipers. Le canon en lui-même est une très longue chaîne de tir, capable de lancer des projectiles de plasma explosif ultra-lourds, pouvant détruire un chasseur Longsword d'une salve, sur de longues distances, et avec une étonnante précision. Le canon est capable de menacer une frégate de l'UNSC, il est donc particulièrement dangereux.


Le Mantis possède pourtant un point faible non négligeable : son temps de refroidissement. Après quelques tirs, son cœur, une grande sphère blanche lumineuse, doit être placé à l'air libre afin de se refroidir, et est sortie quelques secondes par le "ventre" du canon avant de se rétracter. Il est vulnérable pendant ce laps de temps.

Une fois les troupes chargées de la protection du canon éliminées, les armes lourdes utilisées directement contre le noyau lors de sa fenêtre de vulnérabilité est une valeur sûre. Mais il peut être détruit d'un simple tir de pistolet à plasma surchargé.


Apparitions

  • Dans La Tempête, le but est de traverser le port de Voi pour neutraliser un Mantis et permettre aux vaisseaux de l'UNSC de prendre position pour attaquer le Haut Prophète de la Vérité au centre du Portail.
  • Dans L'Arche, les troupes de l'UNSC perturbent la construction d'un de ces canons lors de leur assaut terrestre initial.


Divers

  • Ils tirent leur puissance dévastatrice d'un Générateur à Fusion Pincez miniaturisé.[À sourcer]
  • Ils s'appelaient originellement Storm AA Gun.[À sourcer]


Galerie


Sources


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