Différences entre les versions de « Man cannon »

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Le '''Man Cannon''' est un objet introduit dans [[Halo 2]] qui propulse un joueur en l'air à un endroit éloigné de son point de départ. Il fonctionne tout à fait de la même manière que celle d'un ascenseur gravitationnel présent dans des cartes comme [[Colossus]] et [[Lockout]]. La seule différence est que les canons sont un peu plus puissants et inclinés par rapport à un angle horizontal. Vous pouvez facilement dévaler dans une grande partie de la carte sans effort.
Le '''Man Cannon''' est un objet introduit dans [[Halo 2]] qui propulse un joueur en l'air à un endroit éloigné de son point de départ. Il fonctionne tout à fait de la même manière que celle d'un ascenseur gravitationnel présent dans des cartes comme [[Colossus]] et [[Lockout]]. La seule différence est que les cannons sont un peu plus puissants et inclinés par rapport à un angle horizontal. Vous pouvez facilement dévaler dans une grande partie de la carte sans effort.


L'utilisateur n'est pas protégé, en l'air, mais il peut encore attaquer d'autres joueurs ou lancer des équipements.
L'utilisateur n'est pas protégé, en l'air, mais il peut encore attaquer d'autres joueurs ou lancer des équipements.
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==Fonctions==
==Fonctions==
La principale fonction des canons et de propulser le joueur vers un point éloigné de la carte, lui permettant de traverser une longue distance en un minimum de temps, contre un court moment de vulnérabilité. Les véhicules sont également aptes à utiliser les canons, mais la position du véhicule étant très difficile à contrôler pendant le vol, l'atterrissage est généralement difficile, et prolonge le temps de vulnérabilité du joueur.
La principale fonction des cannons et de propulser le joueur vers un point éloigné de la carte, lui permettant de traverser une longue distance en un minimum de temps, contre un court moment de vulnérabilité. Les véhicules sont également aptes à utiliser les cannons, mais la position du véhicule étant très difficile à contrôler pendant le vol, l'atterrissage est généralement difficile, et prolonge le temps de vulnérabilité du joueur.




==Apparences==
==Apparences==
Les canons se présentent comme des tubes volumineux, surplombés d'un rampe qui permet d'accéder au flux propulseur, d'une couleur bleutée, qui sort d'un côté du tube. La taille du tube, et celle du flux propulseur, varie selon les cartes. Plus le canon est volumineux, plus le joueur est propulsé loin.
Les cannons se présentent comme des tubes volumineux, surplombés d'un rampe qui permet d'accéder au flux propulseur, d'une couleur bleutée, qui sort d'un côté du tube. La taille du tube, et celle du flux propulseur, varie selon les cartes. Plus le cannon est volumineux, plus le joueur est propulsé loin.
 
 
La [[Forge de Halo : Reach|Forge]] introduit différents modèle. Certains sont dédiés aux individus d'autres aux véhicules. Sur la carte [[Tête brûlée (Multijoueur de Halo Reach)|Tête brûlée]] de [[Halo : Reach]], le réacteur d'un [[Falcon]] écrasé fait office de Man cannon. En Forge, il peut être déplacé.




==Tactiques==
==Tactiques==
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*Les canons peuvent servir à atteindre rapidement un point de la carte quand vous êtes ralenti par une [[tourelle]], par exemple.
*Les cannons peuvent servir à atteindre rapidement un point de la carte quand vous êtes ralenti par une [[tourelle]], par exemple.
*Les véhicules les plus stables, comme le [[Scorpion]] ou l'[[Apparition]], ont moins de chance de se retourner à l'atterrissage, ce qui fait qu'ils peuvent prendre les canons pour voyager plus vite.
*Les véhicules les plus stables, comme le [[Scorpion]] ou l'[[Apparition]], ont moins de chance de se retourner à l'atterrissage, ce qui fait qu'ils peuvent prendre les cannons pour voyager plus vite.
*Lors des parties à objectif, les canons peuvent vous permettre de vous déplacer plus vite lorsque vous êtes en possession de l'objectif. Néanmoins, veillez à ce qu'un allié, en véhicule de préférence, soit présent pour vous protéger lors de votre atterrissage.
*Lors des parties à objectif, les cannons peuvent vous permettre de vous déplacer plus vite lorsque vous êtes en possession de l'objectif. Néanmoins, veillez à ce qu'un allié, en véhicule de préférence, soit présent pour vous protéger lors de votre atterrissage.





Version du 18 août 2015 à 12:56

Le Man Cannon est un objet introduit dans Halo 2 qui propulse un joueur en l'air à un endroit éloigné de son point de départ. Il fonctionne tout à fait de la même manière que celle d'un ascenseur gravitationnel présent dans des cartes comme Colossus et Lockout. La seule différence est que les cannons sont un peu plus puissants et inclinés par rapport à un angle horizontal. Vous pouvez facilement dévaler dans une grande partie de la carte sans effort.

L'utilisateur n'est pas protégé, en l'air, mais il peut encore attaquer d'autres joueurs ou lancer des équipements.

Il s'apparente un peu à la technologie du module antigravité Covenant, il est donc très probable que les Covenants l'aient appris des Forerunners


Fonctions

La principale fonction des cannons et de propulser le joueur vers un point éloigné de la carte, lui permettant de traverser une longue distance en un minimum de temps, contre un court moment de vulnérabilité. Les véhicules sont également aptes à utiliser les cannons, mais la position du véhicule étant très difficile à contrôler pendant le vol, l'atterrissage est généralement difficile, et prolonge le temps de vulnérabilité du joueur.


Apparences

Les cannons se présentent comme des tubes volumineux, surplombés d'un rampe qui permet d'accéder au flux propulseur, d'une couleur bleutée, qui sort d'un côté du tube. La taille du tube, et celle du flux propulseur, varie selon les cartes. Plus le cannon est volumineux, plus le joueur est propulsé loin.


La Forge introduit différents modèle. Certains sont dédiés aux individus d'autres aux véhicules. Sur la carte Tête brûlée de Halo : Reach, le réacteur d'un Falcon écrasé fait office de Man cannon. En Forge, il peut être déplacé.


Tactiques

  • Les cannons peuvent servir à atteindre rapidement un point de la carte quand vous êtes ralenti par une tourelle, par exemple.
  • Les véhicules les plus stables, comme le Scorpion ou l'Apparition, ont moins de chance de se retourner à l'atterrissage, ce qui fait qu'ils peuvent prendre les cannons pour voyager plus vite.
  • Lors des parties à objectif, les cannons peuvent vous permettre de vous déplacer plus vite lorsque vous êtes en possession de l'objectif. Néanmoins, veillez à ce qu'un allié, en véhicule de préférence, soit présent pour vous protéger lors de votre atterrissage.


Sources