Différences entre les versions de « Machinima »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

(azerty)
m (Révocation des modifications de 88.182.113.122 (discussion) vers la dernière version de Final)
Ligne 50 : Ligne 50 :
* [[Vilghost]]
* [[Vilghost]]
* [[Yupjo]]
* [[Yupjo]]
* [[Supers Gamers]]


B-Wort
==Liens internes==
Bang Bang Team
*[[Cesser le feu]]
C.F.H
 
Crios Studio
*[[Pan Cam]]
Djoey 154
 
FulRoro
*[[Les cartes d'acquisition compatibles avec Halo]]
Final
 
Greg10
Hemdall
LoRdZMaSTeR 74X
Moupe
Oemotion
Opportunist
Slaj
spartantealc
Studio FunHouse
StaffG & Jefferson
StudioNessor
Team CRéA
TGO GMBH
UmanStudio
Vandia
Vilghost
Yupjo
Supers Gamers


==Liens externes==
==Liens externes==

Version du 18 août 2013 à 06:53

Hugh Hancock l'inventeur du mot Machinima

Le terme machinima, inventé par Hugh Hancock , le fondateur de la "Strange Company" (contraction des mots anglais Machine et Animation) désigne des films d’animation réalisés à partir d’environnement en 3D temps réel (par opposition aux films d’animation précalculés type pixar).

La plupart des machinimas exploitent ainsi les moteurs graphiques de jeux vidéo. Celui de Halo se prête particulièrement bien à cet exercice de par la qualité de ses animations et sa relative lenteur.

Le machinima Halo a acquis ses premières lettres de noblesses aux États-Unis avec le succès de la saga Red vs Blue : the Blood Gulch Chronicles de l’équipe Rooster Teeth.

Les machinimas francophones sont plus rares mais cependant présent jusque sur la scène internationale.


Machinimakers anglophones


Machinimakers francophones

Liens internes


Liens externes




Modèle:Métrage