Différences entre les versions de « Liste des paquetages (Halo : Reach) »
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Chacun portant ses avantages et ses inconvénients''': | <center>'''Un classique team-deathmatch, à ceci près que les joueurs profitent d'atouts comme des jetpacks, du sprint, ou de l'Invisibilité.''' | ||
'''Chacun portant ses avantages et ses inconvénients''':</center> <br/> | |||
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'''Le [[jetpack]]''' : | '''Le [[jetpack]]''' : | ||
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Version du 21 juin 2010 à 19:46
Le jetpack :
- Les plus : Atteindre des plateformes en hauteur plus rapidement.
Possibilité de surprendre ses adversaires.
Vous pouvez encore tirer dans les airs.
- Les moins :
Met un certain temps à se recharger.
Si vous tombez de trop haut votre vie diminuera.
L'Invisibilité :
- les plus :
- Vous rend presque invisible.
- Brouille les Radar ennemis.
- Les moins:
- brouille votre radar.
- Plus vous bougerez plus vous serez visible.
- Les plus :
- invincible pendant un court laps de temps.
- Envoie à la fin une décharge qui enlève le bouclier ennemi.
- Les moins :
- Vue 3ème personne.
- Immobilité.
Le sprint :
- Les plus :
- Augmentation de votre vitesse pendant un laps de temps.
- Les moins :
- Ne permet pas de tirer,lancer des grenades... en sprintant.
Les roulades(que pour les élites) :
- Les plus :
- Rapidité de déplacement ou simplement esquive de tir.
- Vous pouvez faire 2 roulades consécutives.
- Les moins :
- Vous ne pouvez pas tirer en même temps que vous réaliser la roulade.
- Les plus :
- Bulle semblable à Halo 3 qui régénère la santé quand on se situe à l'interieur.
- durée de 20 secondes.
- Assez résistante.
Emp pulse : Effet inconnu
- Les plus :
- Les moins :
Hologramme : Créer un hologramme de votre joueurs pour tromper vos ennemies.
- Les plus :
- Les moins :
Manteau : Brouille uniquement le radar ennemis.
- Les plus :
- Les moins :
Pack de munitions : Effet inconnu.
- Les plus :
- Les moins :
Super Jump : Effet inconnu.
- Les plus :
- Les moins :