Modification de Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)

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*Tout au long de la mission, le joueur peut faire un choix entre les ennemis à éliminer en premier : les Élites du niveau, hauts gradés, sont résistants grâce à leurs boucliers et peuvent porter des épées à énergie dangereuses, les Brutes sont plus difficiles à tuer quand leur groupe a été éliminé et qu'elles enragent, les Drones sont des ennemis difficiles à viser. Les Grognards restent des menaces faibles à l'exception des Lourds. S'il n'a aucune préférence, le joueur peut attendre que les PNJ s'entretuent, ou s'il est bien armé prendre part activement au combat.
*Tout au long de la mission, le joueur peut faire un choix entre les ennemis à éliminer en premier : les Élites du niveau, hauts gradés, sont résistants grâce à leurs boucliers et peuvent porter des épées à énergie dangereuses, les Brutes sont plus difficiles à tuer quand leur groupe a été éliminé et qu'elles enragent, les Drones sont des ennemis difficiles à viser. Les Grognards restent des menaces faibles à l'exception des Lourds. S'il n'a aucune préférence, le joueur peut attendre que les PNJ s'entretuent, ou s'il est bien armé prendre part activement au combat.
*Les Brutes dans la salle suivant le troisième propulseur ne bougent pas, même une fois enragées, si le joueur est resté près de la porte lors de leur arrivé, les rendant faciles à tuer.
*Les Brutes dans la salle suivant le troisième propulseur ne bougent pas, même une fois enragées, si le joueur est resté près de la porte lors de leur arrivé, les rendant faciles à tuer.
*Le niveau alterne entre des environnements à ciel ouvert avec de longues lignes de tir et des salles exigües privilégiant le combat à courte distance. Les premières zones sont adaptées à l'utilisation du [[fusil de sniper covenant]], tandis que les deuxièmes sont plus faciles avec une [[épée à énergie]]. Ces deux armes étant présentes en abondance dans les caisses d'équipement et sur les ennemis, le joueur peut passer d'une arme à l'autre pour s'adapter à son environnement.
*Le niveau alterne entre des environnements à ciel ouvert avec de longues lignes de tir et des salles exigües privilégiant le combat à courte distance. Les premières zones sont adaptées à l'utilisation du [[fusil de sniper Covenant]], tandis que les deuxièmes sont plus faciles avec une [[épée à énergie]]. Ces deux armes étant présentes en abondance dans les caisses d'équipement et sur les ennemis, le joueur peut passer d'une arme à l'autre pour s'adapter à son environnement.


===Easters egg===
===Easters egg===

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