Modification de Lance-roquettes

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==M41==
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Le '''M41 SSR MAV/AW''' (''Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon'') est le lance-roquettes présent dans tous les jeux Halo.<ref group=Note>Les premières sources comme les manuels de Halo : Combat Evolved et Halo 2, ainsi que d'autres plus anciennes comme le [[Halo Wars : Prima Official Game Guide|guide de Halo Wars]], indiquent le modèle du lance-roquettes comme M19 SSM. L'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] distingue les modèles M41 SSR et M19 SSM, lui donne une taille de 135 cm et des roquettes HEAT (High-Explosive Anti-Tank) le spécialisant dans l'anti-véhiculaire, et indique le M41 comme son successeur plus versatile. Le guide officiel Sybex de Halo : Combat Evolved indique de manière erronée M199 SSM. Mais dès le guide officiel de Halo 2, le lance-roquettes est toujours dénommé M41 SSR, reprenant la dénomination marquée sur l'arme depuis le premier jeu. [[Halo : The Essential Visual Guide]] explique que M19 SSM est le nom des munitions utilisées et fixe le nom M41 SSR. [[Halo Encyclopedia (2022)]] dissocie deux modèles : M41B pour Halo : Combat Evolved jusqu'à Halo 3 : ODST et M41D depuis Halo : Reach.</ref>
Le '''M41 SSR MAV/AW''' (''Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon'') est le lance-roquettes présent dans tous les jeux Halo<ref group=Note>Les premières sources comme les manuels de Halo : Combat Evolved et Halo 2, ainsi que d'autres plus anciennes comme le [[Halo Wars : Prima Official Game Guide|guide de Halo Wars]], indiquent le modèle du lance-roquettes comme M19 SSM. L'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] distingue les modèles M41 SSR et M19 SSM, lui donne une taille de 135 cm et des roquettes HEAT (High-Explosive Anti-Tank) le spécialisant dans l'anti-véhiculaire, et indique le M41 comme son successeur plus versatile. Le guide officiel Sybex de Halo : Combat Evolved indique de manière erronée M199 SSM. Mais dès le guide officiel de Halo 2, le lance-roquettes est toujours dénommé M41 SSR, reprenant la dénomination marquée sur l'arme depuis le premier jeu. [[Halo : The Essential Visual Guide]] explique que M19 SSM est le nom des munitions utilisées et fixe le nom M41 SSR. [[Halo Encyclopedia (2022)]] dissocie deux modèles : M14B pour Halo : Combat Evolved jusqu'à Halo 3 : ODST et M14D depuis Halo : Reach.</ref>


Utilisé par l'[[UNSC]] depuis [[2481]],<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 194</ref> il est le remarquable résultat d'un long développement. Sa brutale efficacité lui a permis de résister à l'épreuve du temps et de gagner sa place en tant que composante de base de l'armement de l'UNSC,<ref name=EVG /> devenant l'arme anti-véhicule légère la plus employée de l'arsenal.<ref name=H2-Manuel>[[Halo 2]], [[Manuel de Halo 2|manuel du jeu]] (p. 11 (humain) & p. 15 (Covenant))</ref> Dans les combats terrestres conventionnels, aucune arme d'infanterie de l'UNSC ne surpasse sa puissance d'arrêt et son rayon d'explosion.<ref name=EVG />
Utilisé par l'[[UNSC]] depuis [[2481]],<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 194</ref> il est le remarquable résultat d'un long développement. Sa brutale efficacité lui a permis de résister à l'épreuve du temps et de gagner sa place en tant que composante de base de l'armement de l'UNSC,<ref name=EVG /> devenant l'arme anti-véhicule légère la plus employée de l'arsenal.<ref name=H2-Manuel>[[Halo 2]], [[Manuel de Halo 2|manuel du jeu]] (p. 11 (humain) & p. 15 (Covenant))</ref> Dans les combats terrestres conventionnels, aucune arme d'infanterie de l'UNSC ne surpasse sa puissance d'arrêt et son rayon d'explosion.<ref name=EVG />


Porté à l'épaule, le M41 est constitué de deux principaux éléments : un magasin amovible jetable contenant deux munitions, et le lanceur<ref name=HCE-Manuel /><ref>[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=25440 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]</ref> formé de deux tubes jumelés<ref name=EVG /> qui intègre les systèmes de contrôle de tir et de visée<ref name=HCE-Manuel>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 19)</ref> ''smart-link''. La force de l'explosion peut facilement éliminer des troupes,<ref name=EVG /> y compris les [[Mgalekgolos]],<ref name=H2-Manuel /> mais aussi la plupart des véhicules légers.<ref name=EVG /> Le rechargement de l'arme nécessite au moins cinq secondes<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 2, p. 95 (2013)</ref> et une poignée est disposée à l'avant, sous les tubes, afin de permettre une prise plus stable.<ref name=EVG /> Bien qu'il s'agisse nominalement d'une arme surface-vers-surface, il reste très efficace en combat spatial, où la microgravité et l'absence d'atmosphère n'influent plus sur la trajectoire des tirs.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 19</ref>
Porté à l'épaule, le M41 est constitué de deux principaux éléments : un magasin amovible jetable contenant [[M19 SSM|deux munitions]], et le lanceur<ref name=HCE-Manuel /><ref>[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=25440 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]</ref> formé de deux tubes jumelés<ref name=EVG /> qui intègre les systèmes de contrôle de tir et de visée<ref name=HCE-Manuel>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 19)</ref> ''smart-link''. La force de l'explosion peut facilement éliminer des troupes,<ref name=EVG /> y compris les [[Mgalekgolos]],<ref name=H2-Manuel /> mais aussi la plupart des véhicules légers.<ref name=EVG /> Le rechargement de l'arme nécessite au moins cinq secondes<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 2, p. 95 (2013)</ref> et une poignée est disposée à l'avant, sous les tubes, afin de permettre une prise plus stable.<ref name=EVG /> Le M41 peut tirer des roquettes standard, mais également des missiles guidés ou rôdeurs.<ref name=OSFM />
 
Le M41 peut tirer des roquettes standard comme le [[M19 SSM]] ou leur variante antipersonnel M21 pour opérations spéciales,<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 3</ref> mais également des missiles guidés ou rôdeurs.<ref name=OSFM />


On lui donne également les surnoms ''Jackhammer''<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (''marteau-piqueur'') et ''SPNKr'' (abréviation de ''Spanker'', ''donneur de fessées'',<ref name=EVG /> parfois écrit entièrement en majuscules ''SPNKR'')<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 25 & 28</ref>
On lui donne également les surnoms ''Jackhammer''<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (''marteau-piqueur'') et ''SPNKr'' (abréviation de ''Spanker'', ''donneur de fessées'',<ref name=EVG /> parfois écrit entièrement en majuscules ''SPNKR'')<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 25 & 28</ref>
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==Divers==
==Divers==
*Sur tous ces modèles, on peut lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
*Sur tous ces modèles, on peut lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
*Dans l'animation qui se déclenche lorsqu'un joueur équipé d'un lance-roquette M41 n'effectue aucune action pendant un certain temps, le personnage appuie sur un bouton faisant tourner les canons. Cette animation est restée la même depuis [[Halo : Combat Evolved]].
*Dans Halo 3, deux modes de jeu privilégient le lance-roquettes où il est disponible dès le début de partie : le [[Rocket Race]] et le Team Rockets.
*Dans Halo 3, deux modes de jeu privilégient le lance-roquettes où il est disponible dès le début de partie : le [[Rocket Race]] et le Team Rockets.
*Les roquettes n'ont pas la même forme dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, où elles sont également plus rapides.
*Les roquettes n'ont pas la même forme dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, où elles sont également plus rapides.

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