Modification de Lance-roquettes

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[[Fichier:H5G-Recruit & SPNKr Rocket Launcher.jpg|thumb|Spartan équipé d'un lance-roquettes M41D dans [[Halo 5 : Guardians]].]]
Un '''lance-roquettes''' (''Rocket Launcher'') est un système conçu pour permettre de propulser une [[roquette]], une charge explosive autopropulsée non autoguidée. On peut ainsi dissocier l'arme en deux parties : le lanceur, qui comprend les poignées, le ou les tubes de lancement et les amorces (utilisées pour propulser les roquettes), et le chargeur, qui contient les munitions. Le premier est réutilisable, de deuxième doit être jeté une fois ses munitions épuisées.
Un '''lance-roquettes''' (''Rocket Launcher'') est un système conçu pour permettre de propulser une [[roquette]], une charge explosive autopropulsée non autoguidée. On peut ainsi dissocier l'arme en deux parties : le lanceur, qui comprend les poignées, le ou les tubes de lancement et les amorces (utilisées pour propulser les roquettes), et le chargeur, qui contient les munitions. Le premier est réutilisable, de deuxième doit être jeté une fois ses munitions épuisées.


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==M41==
==M41==
Le '''M41 SSR MAV/AW''' (''Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon'') est le lance-roquettes présent dans tous les jeux Halo.<ref group=Note>Les premières sources comme les manuels de Halo : Combat Evolved et Halo 2, ainsi que d'autres plus anciennes comme le [[Halo Wars : Prima Official Game Guide|guide de Halo Wars]], indiquent le modèle du lance-roquettes comme M19 SSM. L'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] distingue les modèles M41 SSR et M19 SSM, lui donne une taille de 135 cm et des roquettes HEAT (High-Explosive Anti-Tank) le spécialisant dans l'anti-véhiculaire, et indique le M41 comme son successeur plus versatile. Le guide officiel Sybex de Halo : Combat Evolved indique de manière erronée M199 SSM. Mais dès le guide officiel de Halo 2, le lance-roquettes est toujours dénommé M41 SSR, reprenant la dénomination marquée sur l'arme depuis le premier jeu. [[Halo : The Essential Visual Guide]] explique que M19 SSM est le nom des munitions utilisées et fixe le nom M41 SSR. [[Halo Encyclopedia (2022)]] dissocie deux modèles : M41B pour Halo : Combat Evolved jusqu'à Halo 3 : ODST et M41D depuis Halo : Reach.</ref>
Le '''M41 SSR MAV/AW''' (''Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon'') est le lance-roquettes présent dans tous les jeux Halo<ref group=Note>Les premières sources comme les manuels de Halo : Combat Evolved et Halo 2, ainsi que d'autres plus anciennes comme le [[Halo Wars : Prima Official Game Guide|guide de Halo Wars]], indiquent le modèle du lance-roquettes comme M19 SSM. L'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] distingue les modèles M41 SSR et M19 SSM, lui donne une taille de 135 cm et des roquettes HEAT (High-Explosive Anti-Tank) le spécialisant dans l'anti-véhiculaire, et indique le M41 comme son successeur plus versatile. Le guide officiel Sybex de Halo : Combat Evolved indique de manière erronée M199 SSM. Mais dès le guide officiel de Halo 2, le lance-roquettes est toujours dénommé M41 SSR, reprenant la dénomination marquée sur l'arme depuis le premier jeu. [[Halo : The Essential Visual Guide]] explique que M19 SSM est le nom des munitions utilisées et fixe le nom M41 SSR. [[Halo Encyclopedia (2022)]] dissocie deux modèles : M14B pour Halo : Combat Evolved jusqu'à Halo 3 : ODST et M14D depuis Halo : Reach.</ref>


Utilisé par l'[[UNSC]] depuis [[2481]],<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 194</ref> il est le remarquable résultat d'un long développement. Sa brutale efficacité lui a permis de résister à l'épreuve du temps et de gagner sa place en tant que composante de base de l'armement de l'UNSC,<ref name=EVG /> devenant l'arme anti-véhicule légère la plus employée de l'arsenal.<ref name=H2-Manuel>[[Halo 2]], [[Manuel de Halo 2|manuel du jeu]] (p. 11 (humain) & p. 15 (Covenant))</ref> Dans les combats terrestres conventionnels, aucune arme d'infanterie de l'UNSC ne surpasse sa puissance d'arrêt et son rayon d'explosion.<ref name=EVG />
Utilisé par l'[[UNSC]] depuis [[2481]],<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 194</ref> il est le remarquable résultat d'un long développement. Sa brutale efficacité lui a permis de résister à l'épreuve du temps et de gagner sa place en tant que composante de base de l'armement de l'UNSC,<ref name=EVG /> devenant l'arme anti-véhicule légère la plus employée de l'arsenal.<ref name=H2-Manuel>[[Halo 2]], [[Manuel de Halo 2|manuel du jeu]] (p. 11 (humain) & p. 15 (Covenant))</ref> Dans les combats terrestres conventionnels, aucune arme d'infanterie de l'UNSC ne surpasse sa puissance d'arrêt et son rayon d'explosion.<ref name=EVG />


Porté à l'épaule, le M41 est constitué de deux principaux éléments : un magasin amovible jetable contenant deux munitions, et le lanceur<ref name=HCE-Manuel /><ref>[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=25440 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]</ref> formé de deux tubes jumelés<ref name=EVG /> qui intègre les systèmes de contrôle de tir et de visée<ref name=HCE-Manuel>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 19)</ref> ''smart-link''. La force de l'explosion peut facilement éliminer des troupes,<ref name=EVG /> y compris les [[Mgalekgolos]],<ref name=H2-Manuel /> mais aussi la plupart des véhicules légers.<ref name=EVG /> Le rechargement de l'arme nécessite au moins cinq secondes<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 2, p. 95 (2013)</ref> et une poignée est disposée à l'avant, sous les tubes, afin de permettre une prise plus stable.<ref name=EVG /> Bien qu'il s'agisse nominalement d'une arme surface-vers-surface, il reste très efficace en combat spatial, où la microgravité et l'absence d'atmosphère n'influent plus sur la trajectoire des tirs.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 19</ref>
Porté à l'épaule, le M41 est constitué de deux principaux éléments : un magasin amovible jetable contenant [[M19 SSM|deux munitions]], et le lanceur<ref name=HCE-Manuel /><ref>[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=25440 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]</ref> formé de deux tubes jumelés<ref name=EVG /> qui intègre les systèmes de contrôle de tir et de visée<ref name=HCE-Manuel>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 19)</ref> ''smart-link''. La force de l'explosion peut facilement éliminer des troupes,<ref name=EVG /> y compris les [[Mgalekgolos]],<ref name=H2-Manuel /> mais aussi la plupart des véhicules légers.<ref name=EVG /> Le rechargement de l'arme nécessite au moins cinq secondes<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 2, p. 95 (2013)</ref> et une poignée est disposée à l'avant, sous les tubes, afin de permettre une prise plus stable.<ref name=EVG /> Le M41 peut tirer des roquettes standard, mais également des missiles guidés ou rôdeurs.<ref name=OSFM />


Le M41 peut tirer des roquettes standard comme le [[M19 SSM]] ou leur variante antipersonnel M21 pour opérations spéciales,<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 3</ref> mais également des missiles guidés ou rôdeurs.<ref name=OSFM />
On lui donne également les surnoms ''Jackhammer''<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (''marteau-piqueur'') et ''SPNKr'' (abréviation de ''Spanker'', ''donneur de fessées'').<ref name=EVG />
 
On lui donne également les surnoms ''Jackhammer''<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (''marteau-piqueur'') et ''SPNKr'' (abréviation de ''Spanker'', ''donneur de fessées'',<ref name=EVG /> parfois écrit entièrement en majuscules ''SPNKR'')<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 25 & 28</ref>


===M41B SSR MAV/AW===
===M41B SSR MAV/AW===
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==Divers==
==Divers==
*Sur tous ces modèles, on peut lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
*Sur tous ces modèles, on peut lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
*Dans l'animation qui se déclenche lorsqu'un joueur équipé d'un lance-roquette M41 n'effectue aucune action pendant un certain temps, le personnage appuie sur un bouton faisant tourner les canons. Cette animation est restée la même depuis [[Halo : Combat Evolved]].
*Dans Halo 3, deux modes de jeu privilégient le lance-roquettes où il est disponible dès le début de partie : le [[Rocket Race]] et le Team Rockets.
*Dans Halo 3, deux modes de jeu privilégient le lance-roquettes où il est disponible dès le début de partie : le [[Rocket Race]] et le Team Rockets.
*Les roquettes n'ont pas la même forme dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, où elles sont également plus rapides.
*Les roquettes n'ont pas la même forme dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, où elles sont également plus rapides.

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