Modification de Lance-flammes
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*Voir : '''[[Lance-flammes/Gameplay]]''' | *Voir : '''[[Lance-flammes/Gameplay]]''' | ||
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*Dans les premières versions en troisième personne de [[Halo : Combat Evolved]], le lance-flamme est dénommé ''TOZT-21 Defoliant Projector''<ref name=World>[[O Brave New World]]</ref> et d'après [[Marcus Lehto]], il produit le son de {{citer|démons hurlants}}.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1242290378109145094 Twitter], {{citer|I have no idea why we made the OG flamethrower scream like demons.}}</ref> | |||
*Le lance-flammes fut modélisé dans [[Halo 2]] mais [[éléments supprimés|supprimé]] du jeu final bien que [[Robert McLees]] l'ai qualifié de modèle le plus complexe qu'il ait réalisé pour le jeu.<ref>[[Halo 2]], [[Halo 2 (édition limitée)|édition limitée]], ''Armes, véhicules et personnages''</ref> Dans la bêta de [[Halo 2]], une arme non texturée (disposant d'une forme, mais colorée intégralement en gris métallisée) reprenait à peu près le principe du lance-flamme, mais lançait un halo rouge. Elle n'a pas été reprise dans le jeu final, mais il aurait pu s'agir d'un lance-flammes covenant. | |||
*Le [[Cyclope]] modifié du [[LtCol|lieutenant-colonel]] [[Morgan Kinsano]] est équipé de deux lance-flammes,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/welcome-kinsano Halo Waypoint: News - Welcome, Kinsano!]</ref> vraisemblablement de modèle M7057/DP. | *Le [[Cyclope]] modifié du [[LtCol|lieutenant-colonel]] [[Morgan Kinsano]] est équipé de deux lance-flammes,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/welcome-kinsano Halo Waypoint: News - Welcome, Kinsano!]</ref> vraisemblablement de modèle M7057/DP. | ||