Modification de John-117

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|naissance=7 mars [[2511]],<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]] p. 10</ref> [[Eridanus II]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 121</ref>
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*[[Petty Officer Third Class]] (12 septembre [[2525]])<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9, p. 114 (2013)</ref>  
*[[Petty Officer Third Class]] (12 septembre [[2525]])<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9, p. 114 (2013)</ref>  
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*[[Petty Officer First Class]] (entre fin 2525 et début 2526)<ref name=HSSt1 />
*[[Master Chief Petty Officer]]<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (14 avril [[2526]])<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 23</ref>
*[[Master Chief Petty Officer]]<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (14 avril [[2526]])<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 23</ref>
|décoration=*Toutes les médailles militaires sauf celle de prisonnier de guerre<ref name=MYTH85/>
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*[[Red Legion of Honor]]<ref name=CdR25 />
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*Nombreuses autres médailles<ref name=CdR28 />
*Plusieurs rubans de campagne<ref name=CdR24 />
*Plusieurs rubans de campagne<ref name=CdR24 />
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|batailles=*[[Opération : TALON]]
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*[[Bataille de Chi Ceti]]
*[[Bataille de Chi Ceti]]
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*[[Opération : BIRD IN HAND]]
*[[Opération : BIRD IN HAND]]
*[[Bataille de Genesis]]
*[[Bataille de Genesis]]
*[[Opération : HOURGLASS]]
*[[Opération : WOLFE]]
*[[Campagne de l'Installation 07]]
|acteurs=*[[Steve Downes]] (VO)
|acteurs=*[[Steve Downes]] (VO)
*[[David Kruger]] (VF)
*[[David Kruger]] (VF)
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*Damien Hass (VO jeune - [[FoRA]])
*Damien Hass (VO jeune - [[FoRA]])
*Cole Jensen (VO enfant - FoRA)
*Cole Jensen (VO enfant - FoRA)
*Gregory Praet (VF - FoRA)
*Gregory Praet (VF - FoRA)''
*Pablo Schreiber ([[HTV]])
*Pablo Schreiber ([[Halo : The Television Series|TV]])
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}}{{quote|texte=What made John-117 such an outstanding Spartan remains hard to define. It could have been his competitive streak or his unflagging loyalty, or maybe what set him apart was his empathy and sense of duty—the way he fought hard in ever no-win situation to preserve human life above his own. Or, more likely, it was the way the Master Chief combined these qualities to show us all what a hero is supposed to be.
}}{{quote|texte=What made John-117 such an outstanding Spartan remains hard to define. It could have been his competitive streak or his unflagging loyalty, or maybe what set him apart was his empathy and sense of duty—the way he fought hard in ever no-win situation to preserve human life above his own. Or, more likely, it was the way the Master Chief combined these qualities to show us all what a hero is supposed to be.
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===Enfance===
===Enfance===
[[Fichier:Scanned-John enfant.jpg|left|250px|thumb|John enfant, avant son enlèvement par l'[[ONI]].]]
[[Fichier:Scanned-John enfant.jpg|left|250px|thumb|John enfant, avant son enlèvement par l'[[ONI]].]]
Il existe peu de références à l'enfance de John en dehors des observations dans le cadre du projet SPARTAN-II. Le trailer de Halo 4 [[Scanned]] le représente enfant, et le trailer de Halo 3 ''[[Starry Night]]'' pourrait représenter un souvenir. Le nom complet de John est une information top-secrète accessible uniquement par les membres les plus hauts placés de l'[[UNSC]], afin de protéger sa famille natale.<ref name=OFSM55>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 55</ref>
Il existe peu de références à l'enfance de John en dehors des observations dans le cadre du projet SPARTAN-II. Le trailer de Halo 4 [[Scanned]] le représente enfant, et le trailer de Halo 3 ''[[Avant Halo 3|Starry Night]]'' pourrait représenter un souvenir. Le nom complet de John est une information top-secrète accessible uniquement par les membres les plus hauts placés de l'[[UNSC]], afin de protéger sa famille natale.<ref name=OFSM55>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 55</ref>


Jusqu'à l'âge de six ans, John a vécu dans [[Elysium City]] sur la planète [[Eridanus II]], et étudié au complexe d'enseignement primaire n°119.<ref name=CdR2>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 2</ref> Il s'amusait alors avec des courses d'obstacles bricolées par [[Ellie Bloom]] et [[Katrina]].<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 1#01 : A Hairline Fracture|épisode 1 : A Hairline Fracture]]</ref> Il était assez grand pour son âge, mesurant près d'un pied de plus que ses camarades - signe d'une corpulence physique parfaite pour le projet [[SPARTAN-II]]. Ses capacités physiques exceptionnelles se traduisaient par une série de 45 victoires au jeu du [[Roi de la colline (jeu)|Roi de la colline]], ainsi que plusieurs blessures de diverses ampleurs contre ses adversaires, en plus de posséder une très bonne vue. Ses capacités intellectuelles étaient tout autant importantes, il considérait que les échecs étaient trop facile. Le 17 août [[2517]], le [[docteur Halsey]] et l'[[LTJG|enseigne de vaisseau de première classe]] [[Jacob Keyes]] se rendirent sur Eridanus II afin de l'observer. Ils furent rapidement impressionnés par sa vivacité, son intelligence et son incroyable chance. Au cours du test final afin de valider sa conscription dans le programme, Halsey lui demanda de quel côté allait tomber la [[Quarter|pièce de monnaie]] qu'elle s'apprêtait à lancer. Alors qu'elle volait dans les airs, John l'attrapa et sut dire sans hésitation que la pièce était tombée du côté face sans même la regarder. John fut le premier candidat étudié par le Dr Halsey parmi tous les enfants susceptibles d'être enrôlés dans le programme.<ref name=CdR2 />
Jusqu'à l'âge de six ans, John a vécu dans [[Elysium City]] sur la planète [[Eridanus II]], et étudié au complexe d'enseignement primaire n°119.<ref name=CdR2>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 2</ref> Il s'amusait alors avec des courses d'obstacles bricolées par [[Ellie Bloom]] et [[Katrina]].<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 1#01 : A Hairline Fracture|épisode 1 : A Hairline Fracture]]</ref> Il était assez grand pour son âge, mesurant près d'un pied de plus que ses camarades - signe d'une corpulence physique parfaite pour le projet [[SPARTAN-II]]. Ses capacités physiques exceptionnelles se traduisaient par une série de 45 victoires au jeu du [[Roi de la colline (jeu)|Roi de la colline]], ainsi que plusieurs blessures de diverses ampleurs contre ses adversaires, en plus de posséder une très bonne vue. Ses capacités intellectuelles étaient tout autant importantes, il considérait que les échecs étaient trop facile. Le 17 août [[2517]], le [[docteur Halsey]] et l'[[LTJG|enseigne de vaisseau de première classe]] [[Jacob Keyes]] se rendirent sur Eridanus II afin de l'observer. Ils furent rapidement impressionnés par sa vivacité, son intelligence et son incroyable chance. Au cours du test final afin de valider sa conscription dans le programme, Halsey lui demanda de quel côté allait tomber la [[Quarter|pièce de monnaie]] qu'elle s'apprêtait à lancer. Alors qu'elle volait dans les airs, John l'attrapa et sut dire sans hésitation que la pièce était tombée du côté face sans même la regarder. John fut le premier candidat étudié par le Dr Halsey parmi tous les enfants susceptibles d'être enrôlés dans le programme.<ref name=CdR2 />
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[[Fichier:Young John.jpg|left|250px|thumb|John durant ses augmentations de [[Spartan-II]].]]
[[Fichier:Young John.jpg|left|250px|thumb|John durant ses augmentations de [[Spartan-II]].]]
[[Fichier:HELL1 John-117 & Langston.jpeg|right|250px|thumb|John affrontant les ODST à bord de l'{{V|Atlas}}.]]
[[Fichier:HELL1 John-117 & Langston.jpeg|right|250px|thumb|John affrontant les ODST à bord de l'{{V|Atlas}}.]]
Le 9 mars [[2525]], à l'âge de 14 ans, au bout de huit ans de formation, John et ses camarades Spartans subirent une série de dangereuses [[SPARTAN-II#Augmentations|augmentations]] visant à les modifier biologiquement et ainsi les rendre parfaits.<ref name=CdR6>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 6</ref> Il fit partie de la moitié des candidats à avoir survécu et se remit des douloureuses procédures à bord de l'{{V|Atlas}}. Il assista comme les autres Spartans survivants aux funérailles de leurs camarades décédés. Après la cérémonie, il demanda à Mendez ce qu'adviendraient des blessés et l'homme lui assura qu'ils ne seraient pas oubliés et seraient réaffectés. Mendez l'informa également que les survivants prendraient deux jours de repos afin de se remettre des procédures d'augmentation. En tant que chef d'escouade, John se sentit responsable de la mort de ses camarades mais Mendez lui expliqua qu'un chef devait pouvoir envoyer à la mort ses soldats sans pour autant les gaspiller. Lorsque John lui demanda à quelle catégorie ces morts appartenaient, il ne répondit pas.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7, p. 89 à 93 (2013)</ref> Le 22 avril, John provoqua involontairement un incident qui aura des répercussions sur les relations entre Spartans et [[ODST]], en tuant deux soldats des forces spéciales en combat à mains nues à seulement 14 ans dans le gymnase de l'''Atlas''. Mendez lui expliqua qu'il n'avait fait que se défendre et qu'il n'était pas responsable. Il lui enseigna aussi que parfois, une mission n'avait pas des objectifs clairs mais qu'il devait toujours suivre les ordres et protéger le vie de ses hommes ainsi que la sienne. John, bien que se sentant désolé pour ceux qu'il avait tué, suivit les ordres du sergent présent lors de l'altercation.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7, p. 93 à 100 (2013)</ref>
Le 9 mars [[2525]], à l'âge de 14 ans, au bout de huit ans de formation, John et ses camarades Spartans subirent une série de dangereuses [[SPARTAN-II#Augmentation génétique|augmentations]] visant à les modifier biologiquement et ainsi les rendre parfaits.<ref name=CdR6>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 6</ref> Il fit partie de la moitié des candidats à avoir survécu et se remit des douloureuses procédures à bord de l'{{V|Atlas}}. Il assista comme les autres Spartans survivants aux funérailles de leurs camarades décédés. Après la cérémonie, il demanda à Mendez ce qu'adviendraient des blessés et l'homme lui assura qu'ils ne seraient pas oubliés et seraient réaffectés. Mendez l'informa également que les survivants prendraient deux jours de repos afin de se remettre des procédures d'augmentation. En tant que chef d'escouade, John se sentit responsable de la mort de ses camarades mais Mendez lui expliqua qu'un chef devait pouvoir envoyer à la mort ses soldats sans pour autant les gaspiller. Lorsque John lui demanda à quelle catégorie ces morts appartenaient, il ne répondit pas.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7, p. 89 à 93 (2013)</ref> Le 22 avril, John provoqua involontairement un incident qui aura des répercussions sur les relations entre Spartans et [[ODST]], en tuant deux soldats des forces spéciales en combat à mains nues à seulement 14 ans dans le gymnase de l'''Atlas''. Mendez lui expliqua qu'il n'avait fait que ce défendre et qu'il n'était pas responsable. Il lui enseigna aussi que parfois, une mission n'avait pas des objectifs clairs mais qu'il devait toujours suivre les ordres et protéger le vie de ses hommes ainsi que la sienne. John, bien que se sentant désolé pour ceux qu'il avait tué, suivit les ordres du sergent présent lors de l'altercation.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7, p. 93 à 100 (2013)</ref>


Le 11 septembre, avec [[Kelly-087]] et deux autres Spartans, il participa sous le regard de l'[[CPO|adjudant-chef]] Mendez et du docteur [[Halsey]] à un exercice de capture de drapeau contre neuf instructeurs en [[exosquelette]]s [[Mjolnir Mark I]] conduit dans les mines de titane de [[Reach]]. Ils réussirent l'entraînement facilement tout en détruisant toutes les caméras.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 8</ref> Le 12 septembre, à l'issue du briefing de sa [[Opération : TALON|première mission]], John fut promu au grade de [[Petty Officer Third Class|quartier-maître de {{e|1|}} classe]] par Mendez. Cette mission, effectuée deux jours plus tard, le conduisit dans la [[ceinture d'astéroïdes]] du [[système Eridanus]], où sa planète natale se situait. Il fut légèrement blessé tandis qu'il commandait son groupe composé de Kelly, Samuel, [[Linda]] et Frederic, en vue de capturer le [[colonel]] [[Robert Watts]], le chef des [[rebelles d'Eridanus]],<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 10</ref> ce qui lui valut une [[Purple Heart]].
Le 11 septembre, avec [[Kelly-087]] et deux autres Spartans, il participa sous le regard de l'[[CPO|adjudant-chef]] Mendez et du docteur [[Halsey]] à un exercice de capture de drapeau contre neuf instructeurs en [[exosquelette]]s [[Mjolnir Mark I]] conduit dans les mines de titane de [[Reach]]. Ils réussirent l'entraînement facilement tout en détruisant toutes les caméras.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 8</ref> Le 12 septembre, à l'issue du briefing de sa [[Opération : TALON|première mission]], John fut promu au grade de [[Petty Officer Third Class|quartier-maître de {{e|1|}} classe]] par Mendez. Cette mission, effectuée deux jours plus tard, le conduisit dans la [[ceinture d'astéroïdes]] du [[système Eridanus]], où sa planète natale se situait. Il fut légèrement blessé tandis qu'il commandait son groupe composé de Kelly, Samuel, [[Linda]] et Frederic, en vue de capturer le [[colonel]] [[Robert Watts]], le chef des [[rebelles d'Eridanus]],<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 10</ref> ce qui lui valut une [[Purple Heart]].
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Fin novembre 2525, John et les autres Spartans, accompagnés d'Halsey, furent conduits au [[centre de test de Damas]] dans le but de récupérer le capital du [[projet MJOLNIR]]. Sur la route ils effectuèrent plusieurs petites missions, par exemple sur [[Jéricho VII]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12</ref> Il fut le premier à tester l'armure de combat [[Mjolnir Mark IV]]<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 13</ref> et en compagnie de Sam et Kelly, il [[Bataille de Chi Ceti|aborda]] le [[Unrelenting|vaisseau de guerre covenant]]. À l'intérieur, ils firent leur première rencontre avec des [[Kig-Yars]] et John manqua d'être touché par un tir de [[plasma]] que Sam reçut à sa place, perçant son armure et le forçant à rester à bord. Sam se sacrifia en faisant détonner les [[Missile Anvil-II|charges nucléaires Anvil-II]] qu'ils avaient apportées avec eux. Kelly et John réussirent à s'échapper avant que le vaisseau n'explose mais la perte de Sam les marqua profondément.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 14</ref>
Fin novembre 2525, John et les autres Spartans, accompagnés d'Halsey, furent conduits au [[centre de test de Damas]] dans le but de récupérer le capital du [[projet MJOLNIR]]. Sur la route ils effectuèrent plusieurs petites missions, par exemple sur [[Jéricho VII]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12</ref> Il fut le premier à tester l'armure de combat [[Mjolnir Mark IV]]<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 13</ref> et en compagnie de Sam et Kelly, il [[Bataille de Chi Ceti|aborda]] le [[Unrelenting|vaisseau de guerre covenant]]. À l'intérieur, ils firent leur première rencontre avec des [[Kig-Yars]] et John manqua d'être touché par un tir de [[plasma]] que Sam reçut à sa place, perçant son armure et le forçant à rester à bord. Sam se sacrifia en faisant détonner les [[Missile Anvil-II|charges nucléaires Anvil-II]] qu'ils avaient apportées avec eux. Kelly et John réussirent à s'échapper avant que le vaisseau n'explose mais la perte de Sam les marqua profondément.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 14</ref>


===Opération : SILENT STORM===
===Guerre contre les Covenants===
{{Spoiler2|[[Halo : Silent Storm]]}}
{{Spoiler2|[[Halo : Silent Storm]]}}
[[Fichier:HCD1 John.jpg|right|150px|thumb|John à 12 ans.]]
[[Fichier:HCD1 John.jpg|right|150px|thumb|John à 12 ans.]]
En [[2525]], deux jours après la perte de Samuel, John mena la [[Blue Team]] durant la [[bataille d'Alpha Corvi II]] et s'allia aux rebelles locaux mais il fut contraint de les abandonner sur la planète sur ordre du [[Commander|capitaine de frégate]] [[Yao]] ce qui le contraria fortement.<ref>[[Halo : Collateral Damage]]</ref>
En [[2525]], deux jours après la perte de Samuel, John mena la [[Blue Team]] durant la [[bataille d'Alpha Corvi II]] et s'allia aux rebelles locaux mais il fut contraint de les abandonner sur la planète sur ordre du [[Commander|capitaine de frégate]] [[Yao]] ce qui le contraria fortement.<ref>[[Halo : Collateral Damage]]</ref> Il participa notamment à la [[bataille de Circinius-IV]] en [[2526]],<ref name=FUD>[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]</ref> puis mena les Spartans-II impliqués dans l'[[opération : SILENT STORM]] la même année, entre autres aux côtés d'[[Avery Johnson]] et du colonel [[Marmon Crowther]] du [[21st Space Assault Battalion]]. Malgré des relations initialement tendues avec le colonel, John finit par le considérer comme un mentor grâce à ses conseils avisés concernant la stratégie et la collaboration interarmes. Afin de permettre à John de diriger ses troupes durant l'[[assaut du Ring of Mighty Abundance]], Crowther le promut au grade de [[Master Chief Petty Officer|Major]], qu'il conservera durant le reste de sa carrière.<ref>[[Halo : Silent Storm]]</ref>


John mena la [[Blue Team]], la [[Green Team]] et la [[Gold Team]] durant l'[[abordage du Radiant Arrow]] le 5 mars [[2526]], une opération calquée sur l'abordage de l'{{V|Unrelenting|}} à Chi Ceti IV. La mort de [[Samuel-034]] à Chi Ceti était encore fraîche dans son esprit et lui et les autres Spartans avaient prit de nombreuses précautions pour éviter que le scénario ne se répète.<ref name=HSSt1>[[Halo : Silent Storm]], ch. 1</ref> John fut placé à la tête des douze Spartans au sein de la [[Task Force Yama]] le 8 mars, où ils collaboreraient avec les [[Black Daggers]] du colonel [[Marmon Crowther]] pour mener des opérations de guerre asymétrique, en particulier d'abordage, contre la [[flotte de Inexorable Obedience]] dans le cadre de l'[[opération : SILENT STORM]]. C'est également au sein de Yama qu'il rencontra pour la première fois [[Avery Johnson]], en tant que conseiller spécial aux Spartans. John se heurta au scepticisme de Crowther, qui avait remarqué les incohérences chronologiques dans les dossiers des Spartans et craignaient qu'ils soient trop peu expérimentés. Crowther détermina que les Spartans seraient répartis dans les équipes d'ODST en rôles de soutien plutôt qu'en équipes de choc, mais avec le soutien de Johnson, John négocia trois jours d’exercices conjoints afin de déterminer la meilleure manière de déployer les Spartans.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 5</ref>
Peu avant le premier exercice prévu dans le cadre de l'[[opération : ICE DANCE]], [[Hector Nyeto]], commandant du [[Ghost Flight]], indiqua à John son soutien politique contre Crowther, mais tenta également de confirmer des rumeurs concernant l'âge réel des Spartans.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 7</ref> Le reste de Yama ignorait alors que Nyeto était un agent de la [[Gao Liberation Force]], de même que le reste de son escadrille.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 16</ref> Lorsque l'exercice se transforma en bataille contre la [[Biko Independence Army]], John décida de continuer le déploiement malgré l'ordre d'annulation de Crowther afin de défendre les ODST déjà déployés. Il initia le déploiement seul, mais Johnson le suivit, ordonnant au reste de la Blue Team de faire de même.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 8</ref>
Après l'opération, John fut accusé par Crowther et [[Halima Ascot]] d'avoir engendré des pertes évitables puisque d'autres ODST avaient suivi la Blue Team, et Nyeto tenta de le défendre, mais partagea accidentellement les rumeurs sur l'âge des Spartans, menant à la révélation de leur âge réel. Malgré son irritation de voir son commandement le considérer comme un enfant, Johnson lui donna une opportunité de démontrer que les rebelles se préparaient à une rencontre avec les Covenants. Crowther lui refusa malgré tout l'opportunité de participer à un abordage et plaça les Spartans en charge des prisonniers rebelles. John demanda au colonel de cesser de l'appeler {{citer|fils}} lorsqu'il s'adressait à lui, ce que Crowther lui concéda.<ref name=HSSt11>[[Halo : Silent Storm]], ch. 11</ref>
Lorsque l'approche plus rapide que prévu des Covenants mena au crash du {{V|Starry Night|}}, John observa que les Spartans étaient la seule unité encore au sol et que le vaisseau contenait des informations critiques, et ordonna d'abandonner la mission d'escorte des prisonniers pour sécuriser l'épave,<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 13</ref> ce que Crowther dut approuver a posteriori.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 14</ref> Lorsque Nyeto remplaça Ascot en tant que commandant de Yama, John lui demanda d'autoriser le déploiement en première ligne des Spartans, ce à quoi Crowther s'opposa de nouveau, bien qu'il ait été convaincu de leur efficacité sur Seoba. Halsey tint John à l'écart des discussions, laissant le champ libre à Crowther, Johnson et elle-même pour interférer avec les plans de Nyeto, duquel ils se méfiaient à présent.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 16</ref> Peu après, Johnson transmit à John la requête de Crowther de participer à un déploiement secret contre le convoi logistique des Covenants et expliqua leurs suspicions contre Nyeto. John restait sceptique quant à la traîtrise de Nyeto contre l'avis de la Blue Team, mais accepta la mission.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 17</ref>
Durant l'[[abordage d'Etalan]], John, Fred et Kelly furent en charge de déployer des [[Bombe HAVOK|bombes HAVOK]] contre des [[air-skimmer]]s covenants, sous la couverture de Linda et Johnson. John ordonna aux snipers de couvrir Fred et Kelly plutôt que lui, mais Linda avait déterminé qu'elle pouvait les couvrir à elle seule grâce à sa position, et demandé à Johnson de se lancer sur une trajectoire pour couvrir John. Cette décision permit à Johnson de sauver John d'une patrouille de [[Banshee]]s. Johnson désapprouva la manœuvre dangereuse utilisée par John pour lancer sa bombe, mais celle-ci réussit et, comme pour Crowther, John adressa à Johnson sa demande de le considérer comme un soldat plutôt qu'un enfant.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 20</ref>
Les préparatifs en vue du [[raid de Zhoist]] permirent à John de confirmer que Crowther avait changé d'avis concernant les Spartans, et que Nyeto était un agent infiltré. Il accepta également que les réserves initialement émises par Crowther étaient fondées au vu de sa position. Afin de donner à John l'ascendant hiérarchique nécessaire si Nyeto venait à briser la chaîne de commandement, Crowther donna à John une promotion au rang de [[Master Chief Petty Officer|Major]], avec un insigne des Black Daggers. Crowther et Johnson insistèrent également que ce nouveau grade impliquait une nouvelle place dans la chaîne de commandement, et que John devrait apprendre à prendre le risque de mettre ses hommes en danger pour sa propre sécurité et celle de l'opération.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 23</ref> Il y fut rapidement confronté avec les morts des ODST [[Chavez]]<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 25</ref> et [[Small Bear]],<ref name=HSSt27>[[Halo : Silent Storm]], ch. 27</ref> résumant cet apprentissage à {{citer|la différence entre un meneur et un commandant.}}<ref>[[Halo : Silent Storm]], Épilogue</ref> Sur Zhoist, John et Kelly éliminèrent [[Tel 'Szatulai]], le membre fondateur de l'unité anti-Spartans des [[Bloodstars]].<ref name=HSSt27 />
John participa également à la [[bataille de Circinius-IV]] en [[2526]], où la Blue Team sauva la vie des cadets [[April Orenski]], [[Michael Sullivan]] et [[Thomas Lasky]].<ref name=FUD>[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]</ref>
===Sigma Octanus IV===
Avant la [[bataille de Reach]], il avait combattu dans 207 affrontements contre les [[Covenants]] et l'[[Insurrection]],<ref name=CdR28 /> dont la [[bataille de Netherop]] en [[2526]],<ref>[[Halo : Oblivion]]</ref> l'[[opération : SMOKING ACES]] contre l'[[URF]] en [[2531]],<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 1</ref> la [[bataille de Jéricho VII]] en [[2535]]<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> et l'[[opération : WARM BLANKET]] en [[2544]],<ref>[[Halo Legends]], [[Le paquet]]</ref> et amassé les décorations les plus prestigieuses à l'exception de celle du [[POW|prisonnier de guerre]].<ref name=CdR28>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 28</ref> En 2552, il était administrativement âgé de 41 ans, mais en réalité il est beaucoup plus jeune biologiquement à cause des voyages en [[sous-espace]] et de la [[cryogénisation]].<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 216 (2009)</ref>
Avant la [[bataille de Reach]], il avait combattu dans 207 affrontements contre les [[Covenants]] et l'[[Insurrection]],<ref name=CdR28 /> dont la [[bataille de Netherop]] en [[2526]],<ref>[[Halo : Oblivion]]</ref> l'[[opération : SMOKING ACES]] contre l'[[URF]] en [[2531]],<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 1</ref> la [[bataille de Jéricho VII]] en [[2535]]<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> et l'[[opération : WARM BLANKET]] en [[2544]],<ref>[[Halo Legends]], [[Le paquet]]</ref> et amassé les décorations les plus prestigieuses à l'exception de celle du [[POW|prisonnier de guerre]].<ref name=CdR28>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 28</ref> En 2552, il était administrativement âgé de 41 ans, mais en réalité il est beaucoup plus jeune biologiquement à cause des voyages en [[sous-espace]] et de la [[cryogénisation]].<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 216 (2009)</ref>


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Le 12 août, John fut envoyé au [[camp Hathcock]] pour passer un entretien avec une commission de l'[[ONI]]. Il y croisa le [[CPL|caporal-chef]] [[Harland]] et le [[CAPT|capitaine de vaisseau]] [[Jacob Keyes]] dans la salle d'attente. Harland lui demanda comment rejoindre les Spartans et John lui répondit qu'ils avaient été choisis. Keyes quant à lui le reconnu en voyant son matricule et le salua. Voyant que John ne le connaissait pas, il expliqua qu'ils s'étaient rencontrés il y a très longtemps. La commission le questionna concernant l'artéfact de Sigma Octanus IV et la raison de l'activation de la bombe nucléaire alors qu'il y avait encore des informations sur zone. John se défendit en déclarant qu'il avait obéit aux ordres de la [[Section trois]], mais le colonel [[James Ackerson]], tentant de piéger le Spartan, insista pour savoir si les ordres disaient explicitement de détruire les preuves d'activités covenante, ce à quoi le Major répondit que les ordres consistaient uniquement à activer une bombe nucléaire. Une fois sorti de la pièce, il rencontra le docteur Halsey et fut réjouit d'apprendre par celle-ci qu'une nouvelle mission pour son équipe les attendait.<ref name=CdR24>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 24</ref>
Le 12 août, John fut envoyé au [[camp Hathcock]] pour passer un entretien avec une commission de l'[[ONI]]. Il y croisa le [[CPL|caporal-chef]] [[Harland]] et le [[CAPT|capitaine de vaisseau]] [[Jacob Keyes]] dans la salle d'attente. Harland lui demanda comment rejoindre les Spartans et John lui répondit qu'ils avaient été choisis. Keyes quant à lui le reconnu en voyant son matricule et le salua. Voyant que John ne le connaissait pas, il expliqua qu'ils s'étaient rencontrés il y a très longtemps. La commission le questionna concernant l'artéfact de Sigma Octanus IV et la raison de l'activation de la bombe nucléaire alors qu'il y avait encore des informations sur zone. John se défendit en déclarant qu'il avait obéit aux ordres de la [[Section trois]], mais le colonel [[James Ackerson]], tentant de piéger le Spartan, insista pour savoir si les ordres disaient explicitement de détruire les preuves d'activités covenante, ce à quoi le Major répondit que les ordres consistaient uniquement à activer une bombe nucléaire. Une fois sorti de la pièce, il rencontra le docteur Halsey et fut réjouit d'apprendre par celle-ci qu'une nouvelle mission pour son équipe les attendait.<ref name=CdR24>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 24</ref>


Fin août, John et tous les autres Spartans disponibles furent rapatriés sur Reach en prévision de l'[[opération : DRAPEAU ROUGE]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 26</ref> À cette occasion, il fut chargé de tester l'armure [[Mjolnir Mark V]] ainsi que son fonctionnement avec une [[IA]], [[Cortana]], et reçut un [[implant neural]] spécial afin de pouvoir opérer avec celle-ci. Ces tests se déroulèrent dans la [[réserve militaire 01478-B]] et comprirent un affrontement contre 10 [[ODST]] ainsi que la traversée d'un terrain miné. Durant le parcours, le colonel Ackerson déploya un [[SkyHawk]] pour tenter de faire échouer la démonstration de Halsey mais John réussit cependant le test en faisant tinter la même cloche que celle qui était présent lors des entraînements avec Mendez.<ref name=CdR27>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 27</ref> L'IA l'avait choisi peu de temps auparavant pour sa polyvalence et son leadership.<ref name=CdR25>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 25</ref> À cette période, John était devenu une légende parmi les Spartans, avait participé à environ 200 batailles et avait reçu toutes les médailles militaires sauf celle de prisonnier de guerre.<ref name=MYTH85>[[Halo Mythos]], p. 85</ref>
Fin août, John et tous les autres Spartans disponibles furent rapatriés sur Reach en prévision de l'[[opération : DRAPEAU ROUGE]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 26</ref> À cette occasion, il fut chargé de tester l'armure [[Mjolnir Mark V]] ainsi que son fonctionnement avec une [[IA]], [[Cortana]], et reçut un [[implant neural]] spécial afin de pouvoir opérer avec celle-ci. Ces tests se déroulèrent dans la [[réserve militaire 01478-B]] et comprirent un affrontement contre 10 [[ODST]] ainsi que la traversée d'un terrain miné. Durant le parcours, le colonel Ackerson déploya un [[SkyHawk]] pour tenter de faire échouer la démonstration de Halsey mais John réussit cependant le test en faisant tinter la même cloche que celle qui était présent lors des entraînements avec Mendez.<ref name=CdR27>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 27</ref> L'IA l'avait choisi peu de temps auparavant pour sa polyvalence et son leadership.<ref name=CdR25>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 25</ref>


===Reach===
===Reach===
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===Bataille du Halo Alpha===
===Bataille du Halo Alpha===
[[Fichier:MYTH-Battle for Alpha Halo (Leonid Kozienko).jpg|330px|right|thumb|John sur l'[[Installation 04]].]]
[[Fichier:MYTH-Battle for Alpha Halo (Leonid Kozienko).jpg|330px|right|thumb|John sur l'[[Installation 04]].]]
Réveillé en urgence par le capitaine lors de l'arrivée du vaisseau près de l'anneau, John se vit confier la sécurité de Cortana.<ref name=HCEPillar>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]]</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 1</ref> Une fois arrivé en [[Bumblebee|nacelle de sauvetage]] sur le Halo, il participa au rassemblement des forces,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]]</ref> en sauvant 63 Marines ou membres de la Navy. Il se plaça ensuite sous l'autorité du [[Major (UNSC)|commandant]] [[Antonio Silva]], un ODST particulièrement haineux envers les Spartans.<ref name=FLO3>[[Halo : Parasite]], ch. 3</ref>  
Réveillé en urgence par le capitaine lors de l'arrivée du vaisseau près de l'anneau, John se vit confier la sécurité de Cortana.<ref name=HCEPillar>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 1</ref> Une fois arrivé en [[Bumblebee|nacelle de sauvetage]] sur le Halo, il participa au rassemblement des forces,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]]</ref> en sauvant 63 Marines ou membres de la Navy. Il se plaça ensuite sous l'autorité du [[Major (UNSC)|commandant]] [[Antonio Silva]], un ODST particulièrement haineux envers les Spartans.<ref name=FLO3>[[Halo : Les Floods]], ch. 3</ref>  


Le Spartan fut l'acteur majeur de la [[bataille de l'Installation 04]] et participa au [[Raid du Truth and Reconciliation|sauvetage]] du capitaine Keyes,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)|Le Truth and Reconciliation]]</ref> qui reprit sa place commandant des forces et plaçant Silva en tant que commandant en second,<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 4</ref> puis fut envoyé chercher le [[cartographe silencieux]],<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)|Le cartographe silencieux]]</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 5 et 6</ref> puis la [[salle de contrôle]] du Halo.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)|Attaque de la salle de contrôle]]</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 7</ref> À la suite de ces missions, il découvrit la menace du [[Parasite]] réveillée par les Covenants, puis rencontra [[343 Guilty Spark]], qui lui fit porter le titre de [[Dépositaire (statut)|Dépositaire]]<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]]</ref> et le guida dans l'activation du Halo. Cortana put l'empêcher d'activer l'arme,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Bibliothèque (niveau de Halo CE)|La Bibliothèque]] et [[Deux trahisons (niveau de Halo CE)|Deux trahisons]]</ref><ref name=FLO8>[[Halo : Parasite]], ch. 8</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 9</ref> puis elle conseilla à John de détruire le Halo. Pour ce faire ils utiliseraient les moteurs du ''Pillar of Autumn'' mais pour les surcharger il leur fallait les codes d'activation du capitaine Keyes. Ils se dirigèrent vers le signal de son [[transpondeur]] situé dans le ''Truth and Reconciliation'' mais découvrirent que celui-ci avait été parasité et incorporé dans un [[proto-fossoyeur]].<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]]</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 10 et 11</ref> Après avoir récupéré les codes et donc l'avoir achevé, ils se dirigèrent en Banshee vers l'épave du ''Pillar of Autumn''. S'en suivit un combat intense au terme duquel John put détruire l'installation en provoquant l'explosion de l'épave de l’''Autumn'' tout en s'enfuyant grâce à un chasseur [[Longsword]] avant son explosion.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Panse (niveau de Halo CE)|La Panse]]</ref><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 12</ref>
Le Spartan fut l'acteur majeur de la [[bataille de l'Installation 04]] et participa au [[Raid du Truth and Reconciliation|sauvetage]] du capitaine Keyes,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)|Le Truth and Reconciliation]]</ref> qui reprit sa place commandant des forces et plaçant Silva en tant que commandant en second,<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 4</ref> puis fut envoyé chercher le [[cartographe silencieux]],<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)|Le cartographe silencieux]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 5 et 6</ref> puis la [[salle de contrôle]] du Halo.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)|Attaque de la salle de contrôle]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 7</ref> À la suite de ces missions, il découvrit la menace du [[Parasite]] réveillée par les Covenants, puis rencontra [[343 Guilty Spark]], qui lui fit porter le titre de [[Dépositaire (statut)|Dépositaire]]<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]]</ref> et le guida dans l'activation du Halo. Cortana put l'empêcher d'activer l'arme,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Bibliothèque (niveau de Halo CE)|La Bibliothèque]] et [[Deux trahisons (niveau de Halo CE)|Deux trahisons]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 8 et 9</ref> puis elle conseilla à John de détruire le Halo. Pour ce faire ils utiliseraient les moteurs du ''Pillar of Autumn'' mais pour les surcharger il leur fallait les codes d'activation du capitaine Keyes. Ils se dirigèrent vers le signal de son [[transpondeur]] situé dans le ''Truth and Reconciliation'' mais découvrirent que celui-ci avait été parasité et incorporé dans un [[proto-fossoyeur]].<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 10 et 11</ref> Après avoir récupéré les codes et donc l'avoir achevé, ils se dirigèrent en Banshee vers l'épave du ''Pillar of Autumn''. S'en suivit un combat intense au terme duquel John put détruire l'installation en provoquant l'explosion de l'épave de l’''Autumn'' tout en s'enfuyant grâce à un chasseur [[Longsword]] avant son explosion.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Panse (niveau de Halo CE)|La Panse]]</ref><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 12</ref>


===Retour sur Reach===
===Retour sur Reach===
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===Mombasa et l'Installation 05===
===Mombasa et l'Installation 05===
[[Fichier:MYTH-Battle for Delta Halo (Leonid Kozienko).jpg|330px|right|thumb|John déployé sur l'[[Installation 05]] à la recherche du [[Prophète du Regret]].]]
[[Fichier:H2A-John-117 (render).jpg|300px|right|thumb|John équipé d'une armure [[Mjolnir]] [[Mark VI]] (dans [[Halo 2 : Anniversary]]).]]
Pour faire suite à son retour sur Terre, John se vit remplacer son armure par un modèle [[Mark VI]]<ref>[[Halo 2]], niveau [[L'Hérétique]] & [[Armurerie (niveau de Halo 2)|Armurerie]]</ref> et remettre la [[croix des colonies]] pour ses actions. Le repos fut de courte durée avec l'arrivée de plusieurs vaisseaux covenants près de la Terre. Le Spartan désamorça [[Charge antimatière|une bombe]] armée par l'ennemi pour détruire la [[Station Le Caire|station orbitale Le Caire]] où il se trouvait, puis embarqua avec l'{{V|In Amber Clad}}, commandé par [[Miranda Keyes]], fille du capitaine Keyes du ''Pillar of Autumn'', afin de traquer le vaisseau covenant ayant pénétré l'atmosphère terrestre.<ref>[[Halo 2]], niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]]</ref>
Pour faire suite à son retour sur Terre, John se vit remplacer son armure par un modèle [[Mark VI]]<ref>[[Halo 2]], niveau [[L'Hérétique]] & [[Armurerie (niveau de Halo 2)|Armurerie]]</ref> et remettre la [[croix des colonies]] pour ses actions. Le repos fut de courte durée avec l'arrivée de plusieurs vaisseaux covenants près de la Terre. Le Spartan désamorça [[Charge antimatière|une bombe]] armée par l'ennemi pour détruire la [[Station Le Caire|station orbitale Le Caire]] où il se trouvait, puis embarqua avec l'{{V|In Amber Clad}}, commandé par [[Miranda Keyes]], fille du capitaine Keyes du ''Pillar of Autumn'', afin de traquer le vaisseau covenant ayant pénétré l'atmosphère terrestre.<ref>[[Halo 2]], niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]]</ref>


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Après les événements de Requiem et de New Phoenix, le Major fit son rapport au [[conseil de sécurité de l'UNSC]] qui parla du triste sort de Cortana et du Didacte. Il insista sur le fait que la mort de ce dernier n'était pas confirmée. Puisque le [[Recomposeur]] a été détruit par le Major, le conseil de sécurité décida d'inculquer les événements de New Phoenix aux Covenants, l'humanité ayant déjà trop souffert des Covenants pour lui donner un nouvel ennemi, et de faire du Major le héros de l'histoire grâce à son retour prodigue. La réunion terminée, Hood vint parler au Major, lui disant qu'il pourrait aisément devenir général, offre que le Major déclina avec une pointe d'humour. L'amiral demanda alors au Major de superviser une équipe dans le but de secourir la [[Black Team]] ainsi qu'une équipe de scientifiques présentes sur l'Installation 03 lors de l'attaque de la [[station Ivanoff]], 24 heures plus tôt. Le Spartan accepta immédiatement [[Opération : FLINT DEVIL|la mission]] et rejoignit la [[Blue Team]], composée de ses anciens camarades : [[Fred-104]], [[Linda-058]] et [[Kelly-087]]. Après de brèves retrouvailles, ils embarquèrent à bord d'un [[Longsword]] et arrivèrent à l'Installation 03. Là, ils découvrirent les corps des scientifiques et de la Black Team, et suivirent des traces de [[Rampants prométhéens]] qui les menèrent à l'endroit où avait été découvert le Recomposeur du Didacte.<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°8|n°8]]</ref>
Après les événements de Requiem et de New Phoenix, le Major fit son rapport au [[conseil de sécurité de l'UNSC]] qui parla du triste sort de Cortana et du Didacte. Il insista sur le fait que la mort de ce dernier n'était pas confirmée. Puisque le [[Recomposeur]] a été détruit par le Major, le conseil de sécurité décida d'inculquer les événements de New Phoenix aux Covenants, l'humanité ayant déjà trop souffert des Covenants pour lui donner un nouvel ennemi, et de faire du Major le héros de l'histoire grâce à son retour prodigue. La réunion terminée, Hood vint parler au Major, lui disant qu'il pourrait aisément devenir général, offre que le Major déclina avec une pointe d'humour. L'amiral demanda alors au Major de superviser une équipe dans le but de secourir la [[Black Team]] ainsi qu'une équipe de scientifiques présentes sur l'Installation 03 lors de l'attaque de la [[station Ivanoff]], 24 heures plus tôt. Le Spartan accepta immédiatement [[Opération : FLINT DEVIL|la mission]] et rejoignit la [[Blue Team]], composée de ses anciens camarades : [[Fred-104]], [[Linda-058]] et [[Kelly-087]]. Après de brèves retrouvailles, ils embarquèrent à bord d'un [[Longsword]] et arrivèrent à l'Installation 03. Là, ils découvrirent les corps des scientifiques et de la Black Team, et suivirent des traces de [[Rampants prométhéens]] qui les menèrent à l'endroit où avait été découvert le Recomposeur du Didacte.<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°8|n°8]]</ref>


[[Fichier:ESC10-John broken visor.jpg|left|210px|thumb|La visière du casque de John brisée par le Didacte.]]
Après avoir découvert six Recomposeurs ainsi que le Didacte encore vivant, un combat s'ensuivit entre ce dernier et ses Prométhéens contre la Blue Team. John blessa le Didacte à l’œil, mais celui-ci brisa la visière de John laissant l’œil de ce dernier visible. Le reste de la Blue Team sauva John mais le Didacte prit rapidement le dessus. [[859 Static Carillon]] intervint alors et sauva les Spartans en téléportant le guerrier forerunner dans la salle de contrôle du Halo. Après ceci, John mit en place un plan, il désactiva d'abord les protocoles de sécurité puis alla à la rencontre du Didacte et activa l'anneau. Au même moment, Static Carillon détacha la section du Halo où ils se trouvaient, l'envoyant s'écraser contre les Recomposeurs. Le Major fut téléporté en orbite dans le Longsword avec le lequel la Blue Team était arrivée.
Après avoir découvert six Recomposeurs ainsi que le Didacte encore vivant, un combat s'ensuivit entre ce dernier et ses Prométhéens contre la Blue Team. John blessa le Didacte à l’œil, mais celui-ci brisa la visière de John laissant l’œil de ce dernier visible. Le reste de la Blue Team sauva John mais le Didacte prit rapidement le dessus. [[859 Static Carillon]] intervint alors et sauva les Spartans en téléportant le guerrier forerunner dans la salle de contrôle du Halo. Après ceci, John mit en place un plan, il désactiva d'abord les protocoles de sécurité puis alla à la rencontre du Didacte et activa l'anneau. Au même moment, Static Carillon détacha la section du Halo où ils se trouvaient, l'envoyant s'écraser contre les Recomposeurs. Le Major fut téléporté en orbite dans le Longsword avec le lequel la Blue Team était arrivée.


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[[Fichier:H5G-John, Locke & Halsey.jpg|center|500px|thumb|John-117 revoyant le docteur Halsey pour la première fois depuis six ans.]]
[[Fichier:H5G-John, Locke & Halsey.jpg|center|500px|thumb|John-117 revoyant le docteur Halsey pour la première fois depuis six ans.]]
===Contre les Entités===
{{Tocomplete2|sources=[[Halo : Shadows of Reach]]}}
À une période indéterminée avant la fin [[2559]], John fut impliqué dans l'[[opération : HOURGLASS]] afin de tester sa nouvelle armure [[Mjolnir GEN3]].<ref>[[Halo Infinite : Memory Agent]]</ref>
===Installation 07===
[[Fichier:HINF-E3 2021 Campaign Master Chief & The Weapon 01.png|thumb|350px|John-117 et [[l'Arme]] pendant la [[campagne de l'Installation 07]].]]
En décembre [[2559]], le docteur [[Halsey]] mit en place un plan d'élimination de [[Cortana]] visant à l'attirer sur l'[[Installation 07]] avec une autre [[IA]] simplement appelée [[l'Arme]]. L'Arme devait être déployée depuis l'{{V|Infinity}} par John-117, accomplir sa mission, puis s'auto-détruire pendant que le Spartan ramènerait Cortana sur l’''Infinity'' pour qu'elle soit supprimée.<ref name=HINF2 /><ref name=LogUNSC>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio UNSC]], L'Arme</ref><ref name=HINF9>[[Halo Infinite]], niveau [[Pelican Down]]</ref><ref name=HINF9 /><ref name=LogUNSC /> L'Arme étant créée à partir de la même base neurale que Cortana, le rôle de John-117 était d'empêcher que sa programmation ne la pousse à faire des choix qui la mèneraient à des conséquences similaires à celles de la création des [[Entités]] par Cortana,<ref name=HINF11>[[Halo Infinite]], niveau [[Nexus]]</ref> en utilisant des codes de destruction pour éliminer l'Arme si son comportement venait à devenir dangereux.<ref name=HINF11 />
Lors de l'arrivée de l’''Infinity'' près du Halo le 12 décembre [[2559]], il fut pris en embuscade par les [[Parias]] d'[[Atriox]]. L'Arme fut déployée par l’''Infinity''<ref name=LogH>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio UNSC]], Heure H</ref> pendant que John-117 assistait l'évacuation du capitaine [[Thomas Lasky]].<ref>[[Halo Infinite]], [[fichiers audio UNSC]], Arrivée, Entrée, Perte de terrain, Taurus & Priorités</ref> Atriox engagea un combat avec le Spartan alors qu'il défendait un des hangars, et parvint à le vaincre avant de le jeter dans le vide spatial, où son armure [[Mjolnir GEN3]] activa le mode survie.<ref name=HINF1>[[Halo Infinite]], niveau [[Navire de guerre Gbraakon]]</ref>
La défaite du Major et de l’''Infinity'', couplé au succès de l'emprisonnement de Cortana par l'Arme, signifiait que les Parias étaient libres de prendre le contrôle du Halo. Afin de les ralentir, Cortana plaça sa confiance dans son ancien partenaire John-117 et se sacrifia pour détruire la section du Halo contenant l'[[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium silencieux]] et tuer Atriox, tout en sauvant l'Arme de son protocole de suppression et en laissant derrière elle de nombreuses données contenant ses souvenirs afin d'aider le Spartan et l'Arme à comprendre la séquence des événements et vaincre les Parias.<ref name=HINF16 />
Six mois plus tard, le 28 mai [[2560]], le [[Pélican]] [[Echo 216]] piloté par l'ingénieur [[Fernando Esparza]] récupéra John-117 dans l'espace autour de l'anneau et désactiva le mode survie de son armure avant de l'informer de la situation, mais les manœuvres du Pélican attirèrent l'attention du vaisseau paria {{V|Ghost of Gbraakon|}}, qui tracta Echo 216 dans ses hangars. Le Major prit d'assaut le ''Gbraakon'', surchargeant ses réacteurs pour le détruire, et fut brièvement contacté par [[Escharum]], qui le mit au défi de venir affronter les Parias sur l'anneau. Après avoir quitté le vaisseau, l'armure du Major localisa le signal émis par l'Arme et força Echo 216 à se diriger vers le signal malgré les protestations d'Esparza qui souhaitait fuir les combats.<ref name=HINF1 />
En apprenant les circonstances de la prise de contrôle des Parias, l'Arme demanda à John-117 de la détruire pour compléter son protocole, mais celui-ci fit le choix de la préserver et de l'embarquer dans son armure afin de bénéficier de ses compétences d'infiltration dans sa lutte contre les Parias. Le Spartan interdit néanmoins l'accès de l'Arme à l'intégralité des secteurs de son armure par mesure de précaution, sans l'en informer, et ne la tint pas non plus au courant des circonstances de son déploiement. L'Arme réintégra son programme de capture de Cortana incluant des fragments d'[[Index]] qui avait été séparé de son programme principal (vraisemblablement par Cortana), puis aida le Major à naviguer dans la structure du Halo pour remonter jusqu'à l'avant-poste Tremonius à la surface. En chemin, l'armure Mjolnir du Major capta des données éparses laissées par Cortana avant son sacrifice, provoquant l'apparition de visions liées au passé de Cortana, dont certaines scènes de leur passé commun.
Après avoir vaincu le chef Brute [[Tremonius]]<ref name=HINF2>[[Halo Infinite]], niveau [[Fondation (niveau de Halo Infinite)|Fondation]]</ref> et repris le contrôle de son [[Avant-poste Tremonius (lieu)|avant-poste]], l'Arme capta le signal de détresse du Spartan [[Hudson Griffin]], prisonnier dans la Tour de [[Chak 'Lok]], et le Major ordonna à Esparza de les conduire à proximité pour lui venir en aide.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Avant-poste Tremonius]]</ref> Le Spartan parvint à pénétrer dans [[La Tour (lieu)|la Tour]], vaincre 'Lok et libérer Griffin, mais celui-ci mourut de ses blessures après avoir dirigé le Major vers le [[Site de fouilles Novem|site de fouilles]] au-dessus du [[Conservatoire (lieu)|Conservatoire]] de l'anneau.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[La Tour]]</ref> Le Major pénétra dans le site de fouilles malgré les protestations d'Esparza, tombant dans une embuscade des Parias qui activèrent les lasers de forage du site pour l'empêcher d'entrer dans le Conservatoire. Après que le Spartan ait vaincu les troupes parias, dont le chef Brute [[Bassus]], l'Arme désactiva les lasers de forage.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Site de fouilles]]</ref>
Dans le Conservatoire, le Major rencontra le [[Monitor]] [[117649 Despondent Pyre]] puis [[l'Augure]], qui démantela le Monitor et agressa le Major, déclarant chercher les [[Éternels]] et que les [[Dépositaire (statut)|Dépositaires]] comme lui n'hériteraient pas du futur comme prévu par les [[Forerunners]], avant de disparaître.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Conservatoire]]</ref> Cherchant à comprendre les objectifs de l'Augure, l'Arme dirigea le Major vers une [[Spire (Forerunner)#Installation 07|spire de reformation]] proche. Il fut accueilli par le sous-Monitor [[Adjutant Resolution]], qui l'accompagna vers la salle de contrôle de la spire où le Major ordonna à l'Arme d'interrompre le processus de reconstruction de l'anneau. Adjutant Resolution attaqua le Spartan après avoir appris ses intentions, mais fut vaincu lorsque le Major détruisit son [[Eradicator|exostructure de combat]]. Lorsque Echo 216 évacua le Major de la spire, le Pélican fut endommagé par des canons antiaériens [[Gorespike]] et s'écrasa.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Spire (niveau de Halo Infinite)|Spire]]</ref> Promettant à Esparza qu'il l'aiderait à chercher un [[Condor]] intact qui leur permettrait de fuir l'anneau après avoir sécurisé la zone, le Major détruisit les trois canons de la zone, puis défendit Esparza contre les [[Main d'Atriox|tueurs de Spartans]] [[Hyperius]] et [[Tovarus]].
[[Fichier:HINF-Master Chief & the Pilot (XGS 2020 demo).jpg|thumb|350px|John-117 et [[Fernando Esparza]] pendant la [[campagne de l'Installation 07]].]]
Sortant de sa cachette, Esparza révéla qu'il avait exploré la zone mais trouvé aucun Condor utilisable, et exprima sa colère et sa frustration au Major, refusant ses ordres et l'accusant de ne pas pouvoir comprendre sa situation de non-combattant en tant que figure héroïque n'ayant jamais connu l'échec. Le Major expliqua que la trahison de Cortana était un exemple de ses échecs, et que ses actions ne visaient pas uniquement à protéger l'humanité, mais également Esparza. Il révéla également à l'Arme que ses objectifs personnels incluaient également la découverte de la cause de la destruction de Cortana.<ref name=HINF9 /> L'Arme dirigea ensuite le Major vers la spire de commandement afin de stopper définitivement le processus de reconstruction de l'anneau, mais la séquence d'accès à la spire avait été modifiée par l'Augure, poussant le Major à se rendre dans différentes [[balise]]s afin de permettre à l'Arme de reconstituer la nouvelle séquence. Pendant les trajets entre les Spires, le Major et Esparza échangèrent au sujet de leurs passés et motivations respectifs. Lorsque l'Arme rencontra une résistance de l'Augure, qui tentait de s'emparer d'elle pour accélérer la reconstruction, le Major prépara les protocoles de suppression afin de détruire l'Arme si elle venait à tomber sous le contrôle de l'ennemi.<ref name=HINF10>[[Halo Infinite]], niveau [[La séquence]]</ref>
Dans le [[Nexus (lieu)|Nexus]] de la spire de commandement, le Major fit face à de nombreuses visions des souvenirs de Cortana, révélant leurs liens à l'Arme. Lorsque cette dernière tenta de désactiver la spire, elle fut confrontée à une attaque de l'Augure et réussit avec succès à effectuer une contre-intrusion pour lui voler les données de l'encéphale de Despondent Pyre qu'elle utilisait pour mener la reformation, mais le Major utilisa le protocole de suppression durant l'opération, que l'Arme fut en mesure d'ignorer. Le manque de confiance du Major dans ses capacités blessa la relation entre le Spartan et l'IA,<ref name=HINF11 /> et après avoir interrompu la reformation, l'Arme refusa de continuer à suivre le Major, préférant rester dans les systèmes du Halo.
La capture d'Esparza par [[Jega 'Rdomnai]] força néanmoins la main de l'Arme afin d'aider le Major à le sauver. Par une manipulation maladroite de la [[grille de téléportation]] du Halo, elle parvint à transporter le Major et elle-même<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Spire de commandement]]</ref> près du [[Temple du jugement (lieu)|Temple du jugement]] où Esparza était emprisonné. Dans les structures sous le Temple, l'Arme et le Major entrèrent en contact avec de nouveaux souvenirs de Cortana, faisant découvrir à l'Arme l'étendue des dégâts causés par les ambitions de Cortana à la tête des [[Entités]], mais révélant également sa nature de copie issue de la même source cérébrale. L'Arme rétablit son protocole de suppression et demanda à nouveau au Major de la détruire pour l'empêcher de suivre la même voie que Cortana, mais le Spartan refusa une deuxième fois, insistant que l'Arme était nécessaire à la réussite de sa mission même s'il ne pouvait lui faire entièrement confiance.<ref name=HINF11 />
Pénétrant dans le Temple du jugement, John-117 sortit vainqueur des deux arènes du temple contre les forces parias, puis élimina 'Rdomnai en duel avant d'affronter et vaincre Escharum lui-même pour libérer Esparza. Malgré leur affrontement, le Major écouta avec respect les dernières volontés d'Escharum, considérant qu'ils se trouvaient dans la même position en tant que soldats défendant leurs propres peuples.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Temple du jugement]]</ref> Esparza déploya enfin le Major dans l'Auditorium silencieux afin d'éliminer l'Augure. De nouveaux souvenirs de Cortana révélèrent les raisons de son sacrifice, et après avoir vaincu l'Augure, le dernier souvenir de Cortana s'adressa directement à lui, lui demandant ainsi qu'à l'Arme de ne pas reproduire les choix qui avaient menés Cortana et le Major à devenir ennemis. Le Major s'échappa de l'Auditorium en cours d'effondrement par une faille de [[sous-espace]] et fut transporté sur une section détachée du Halo, trois jours dans le futur, le 31 mai, où il fut récupéré par Esparza.<ref name=HINF16>[[Halo Infinite]], niveau [[Auditorium silencieux]]</ref>


==Psychologie et relations==
==Psychologie et relations==
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Les principaux traits de personnalité de John-117 sont décrits ainsi : il a démontré un esprit tactique aiguisé et est un leader-né ; il se considère comme un égal et non supérieur à ses camarades soldats ; il respecte la vie et fait son possible pour éviter les sacrifices ; il croit fermement que ses actions servent le bien commun ; son entraînement lui rend difficiles les situations sociales, il préfère utiliser son temps libre pour préparer ses prochaines missions ; il approche ses émotions tactiquement et les ignore facilement si d'autres sujets requièrent son attention immédiate. Il est associé aux termes {{citer|stoïque, taciturne, infatigable, intelligent, loyal et chanceux}}.
Les principaux traits de personnalité de John-117 sont décrits ainsi : il a démontré un esprit tactique aiguisé et est un leader-né ; il se considère comme un égal et non supérieur à ses camarades soldats ; il respecte la vie et fait son possible pour éviter les sacrifices ; il croit fermement que ses actions servent le bien commun ; son entraînement lui rend difficiles les situations sociales, il préfère utiliser son temps libre pour préparer ses prochaines missions ; il approche ses émotions tactiquement et les ignore facilement si d'autres sujets requièrent son attention immédiate. Il est associé aux termes {{citer|stoïque, taciturne, infatigable, intelligent, loyal et chanceux}}.


Pendant son enfance, John était principalement focalisé sur la victoire personnelle. C'est lorsqu'il fut confronté à la nécessité de mener son équipe entière à la victoire durant son entraînement de Spartan-II qu'il développa naturellement ses talents de leader.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 103 (2011)</ref> À la fin de la guerre, il considérait que la victoire était tout ce qui importait et que la seule alternative était la défaite.<ref name=CdR24 /> La mort au combat de son ami proche [[Samuel-034]] lui laissa également comprendre qu'en tant que leader les vies de ses camarades relevaient de sa responsabilité, développant son ambition de sauver toutes les vies possibles et de n'en sacrifier aucune si nécessaire.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 107 (2011)</ref> John lui-même est conscient de sa propre mortalité, mais lorsqu'il échappa in extremis à la mort dans un combat contre [[le Didacte]], il s'avoua ne pas se sentir prêt à mourir.<ref name=ESC10 /> Il n'est pas insensible à la peur, qu'il ressentit durant ses premiers combats contre le [[Parasite]],<ref name=FLO8 /> ni à la frustration, comme face à des supérieurs butés<ref name=HSSt11 /> ou à la mort d'autres soldats.<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 6</ref><ref group=Note>[[Palace Hotel]] présente une version alternative de John beaucoup plus coupé de ses émotions.</ref>
Pendant son enfance, John était principalement focalisé sur la victoire personnelle. C'est lorsqu'il fut confronté à la nécessité de mener son équipe entière à la victoire durant son entraînement de Spartan-II qu'il développa naturellement ses talents de leader.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 103 (2011)</ref> À la fin de la guerre, il considérait que la victoire était tout ce qui importait et que la seule alternative était la défaite.<ref name=CdR24 /> La mort au combat de son ami proche [[Samuel-034]] lui laissa également comprendre qu'en tant que leader les vies de ses camarades relevaient de sa responsabilité, développant son ambition de sauver toutes les vies possibles et de n'en sacrifier aucune si nécessaire.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 107 (2011)</ref> John lui-même est conscient de sa propre mortalité, mais lorsqu'il échappa in extremis à la mort dans un combat contre [[le Didacte]], il s'avoua ne pas se sentir prêt à mourir.<ref name=ESC10 />
[[Fichier:H4 John-117 railgun (render).png|right|190px]]
[[Fichier:H4 John-117 railgun (render).png|right|190px]]
John est perçu comme leur leader respecté par les autres Spartans-II, comme un héros et un sauveur par les soldats de l'UNSC, comme un titan salvateur mais destructeur par les civils et comme une menace terrifiante par ses ennemis.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 98 (2011)</ref> L'endoctrinement de John le pousse à ignorer toute question morale sur ses ennemis, en particulier concernant les motivations des [[insurgés]] humains, et la pleine confiance envers les ordres qui lui sont donnés<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 106 (2011)</ref> même dans des situations où ses supérieurs lui sont hostiles.<ref name=FLO3 /> Si ces ordres sont ambigus, il se replie sur la logique et le respect de la hiérarchie,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7, p. 93 à 100 (2013)</ref> mais ne recule pas devant l'insubordination si les ordres sont clairement mal intentionnés ou tactiquement irresponsables. Il refusa ainsi de confier [[Cortana]] à [[Andrew Del Rio]] et d'abandonner une frappe préventive contre le Didacte.<ref name=H4Dep />  
John est perçu comme leur leader respecté par les autres Spartans-II, comme un héros et un sauveur par les soldats de l'UNSC, comme un titan salvateur mais destructeur par les civils et comme une menace terrifiante par ses ennemis.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 98 (2011)</ref> L'endoctrinement de John le pousse à ignorer toute question morale sur ses ennemis, en particulier concernant les motivations des [[insurgés]] humains, et la pleine confiance envers les ordres qui lui sont donnés<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 106 (2011)</ref> même dans des situations où ses supérieurs lui sont hostiles.<ref name=FLO3 /> Si ces ordres sont ambigus, il se replie sur la logique et le respect de la hiérarchie,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7, p. 93 à 100 (2013)</ref> mais ne recule pas devant l'insubordination si les ordres sont clairement mal intentionnés ou tactiquement irresponsables. Il refusa ainsi de confier [[Cortana]] à [[Andrew Del Rio]] et d'abandonner une frappe préventive contre le Didacte.<ref name=H4Dep />


John n'est pas dépourvu d'humour, et il lui arrive de commenter la situation avec un humour glacé, en particulier avec Cortana.<ref name=HCEPillar /> Il tient également en estime le respect de la parole donnée<ref name=H3Cortana /> et les aptitudes martiales, comme celles démontrées par [[Marvin Mobuto]].<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 9, p. 323 et 330 (2013)</ref>
John n'est pas dépourvu d'humour, et il lui arrive de commenter la situation avec un humour glacé, en particulier avec Cortana.<ref name=HCEPillar /> Il tient également en estime le respect de la parole donnée<ref name=H3Cortana /> et les aptitudes martiales, comme celles démontrées par [[Marvin Mobuto]].<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 9, p. 323 et 330 (2013)</ref>


John est le favori de [[Catherine Halsey]],<ref name=CdR25 /> et il lui accorde une entière confiance, autant dans ses décisions<ref name=CdR6 /> que dans ses capacités de scientifiques.<ref name=H4Req /> Il est conscient que Halsey et l'ONI l'ont privé d'une enfance normale, mais est fier d'avoir été choisi pour devenir un soldat d'élite, même contre son gré.<ref name=HSSt1 /> John possède également une relation privilégiée avec Cortana<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 10</ref> malgré sa méfiance initiale envers son caractère décontracté.<ref name=CdR27 /> Cortana sert souvent d'intermédiaire pour John, répondant à sa place aux questions, et John ne considère pas Cortana comme du matériel remplaçable.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], chapitre 6</ref> John et Cortana démontrent leur inquiétude l'un pour l'autre tout au long des événements de [[Halo 4]], John cherchant à sauver Cortana de la [[frénésie]]<ref name=H4Req /> et Cortana voulant empêcher l'UNSC de rendre John obsolète en le remplaçant par les [[Spartans-IV]].<ref name=H4Dep /> Après la disparition de Cortana, [[Kelly-087]] remarqua l'attitude troublée de John, craignant qu'il ne finisse par céder sous la pression.<ref>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[On the Brink]]''</ref> Lorsque Cortana contacta de nouveau John durant la mission sur l'[[Argent Moon]], John ignora les ordres de son commandement,<ref name=H5Blue /> refusant de laisser d'autres membres de l'UNSC la trouver avant lui jusqu'à s'opposer aux efforts de l'[[équipe d'intervention Osiris]] pour les interrompre.<ref name=H5Noncon /> Halsey craignait que John ne soit pas prêt à considérer Cortana comme une ennemi,<ref name=H5Vitr /> et bien qu'il se sentait partiellement responsable de la situation<ref name=HBB>[[Halo : Bad Blood]], ch. 1</ref> il n'a pas hésité à critiquer la morale de Cortana lors de la prise de contrôle des [[Entités]].<ref name=H5Rupt />
John est le favori de [[Catherine Halsey]],<ref name=CdR25 /> et il lui accorde une entière confiance, autant dans ses décisions<ref name=CdR6 /> que dans ses capacités de scientifiques.<ref name=H4Req /> John possède également une relation privilégiée avec Cortana{{tosource2}} malgré sa méfiance initiale envers son caractère décontracté.<ref name=CdR27 /> Cortana sert souvent d'intermédiaire pour John, répondant à sa place aux questions, et John ne considère pas Cortana comme du matériel remplaçable.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], chapitre 6</ref> John et Cortana démontrent leur inquiétude l'un pour l'autre tout au long des événements de [[Halo 4]], John cherchant à sauver Cortana de la [[frénésie]]<ref name=H4Req /> et Cortana voulant empêcher l'UNSC de rendre John obsolète en le remplaçant par les [[Spartans-IV]].<ref name=H4Dep /> Après la disparition de Cortana, [[Kelly-087]] remarqua l'attitude troublée de John, craignant qu'il ne finisse par céder sous la pression.<ref>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[On the Brink]]''</ref> Lorsque Cortana contacta de nouveau John durant la mission sur l'[[Argent Moon]], John ignora les ordres de son commandement<ref name=H5Blue /> et refusant de laisser d'autres membres de l'UNSC la trouver avant lui, allant jusqu'à s'opposer aux efforts de l'[[équipe d'intervention Osiris]] pour les interrompre.<ref name=H5Noncon /> Halsey craignait que John ne soit pas prêt à considérer Cortana comme une ennemi,<ref name=H5Vitr /> et bien qu'il se sentait partiellement responsable de la situation<ref name=HBB>[[Halo : Bad Blood]], ch. 1</ref> il n'a pas hésité à critiquer la morale de Cortana lors de la prise de contrôle des [[Entités]].<ref name=H5Rupt />


{{quote|texte=<poem>— [[Fernando Esparza]] : Vous avez une famille, Major ? Quelqu'un qui pense à vous ?
==Voix Baptême du feu (Halo : Reach)==
— John-117 : Non.
Pas de grade requis ; 150 000 [[cR]] (voix la plus coûteuse).
— Esparza : Mais… pourquoi vous vous battez ? Encore et toujours ?
— John-117 : Je ne sais rien faire d'autre.</poem>
|small=<poem>— Fernando Esparza : You got family, Chief? Anyone special out there?
— John-117: No.
— Esparza : Then… why do you do this, again and again?
— John-117: It's all I know.</poem>
|auteur=Fernando Esparza questionnant John-117 pendant la [[campagne de l'Installation 07]].<ref name=HINF10 />}}


==Voix Baptême du feu (Halo : Reach)==
{{quote|texte=On aurait pu croire qu'il se tirerait de là en tirant à tout va, en faisant sa petite sauce.
{| class="wikitable" width="100%"
|small=Thought he'd try shooting his way out, mix things up a little.}}
{{Armures (gameplay)|
|Nom=John S-117
|NomVO=John S-117
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : 150 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 100]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Voix John (render).png
|Description=On aurait pu croire qu'il se tirerait de là en tirant à tout va, en faisant sa petite sauce.
|DescriptionVO=Thought he'd try shooting his way out, mix things up a little.}}
|}


==Développement==
==Développement==
[[Fichier:Way Cyborg Evolution.jpg|thumb|Évolution du modèle 3D du personnage central dans les différentes versions de [[Halo : Combat Evolved]], version finale à droite (les plus vieux modèles ne sont pas à l'échelle d'origine).]]
{{quote
{{quote
|texte=What is the highest rank you can achieve and still be considered expendable?
|texte=What is the highest rank you can achieve and still be considered expendable?
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}}
}}


Tôt dans le développement de [[Halo : Combat Evolved]], lorsqu'il s'agissait d'un RTS, ''The Chief'' était le nom des unités lourdes qui partageait un design primitif du Major,<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Feast_of_Bones Halo.bungie.net - Feast of Bones]</ref> avec le très faible nombre de 400 polygones.<ref name=Vice /> Le changement d'apparence de l'armure [[Mark VI]] pour [[Halo 4]] a été pensé pour reprendre des éléments de design de véhicules militaires contemporains.<ref>[[Awakening : The Art of Halo 4]], p. 87</ref>
Tôt dans le développement de [[Halo : Combat Evolved]], lorsqu'il s'agissait d'un RTS, ''The Chief'' était le nom des unités lourdes qui partageait un design primitif du Major,<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Feast_of_Bones Halo.bungie.net - Feast of Bones]</ref> avec le très faible nombre de 400 polygones.<ref name=Vice />


Le prénom du personnage a été créé par [[Eric Nylund]] pour le roman [[Halo : La Chute de Reach]]. Les équipes de [[Bungie Studios]] refusèrent néanmoins d'utiliser ce nom dans le jeu et [[Robert McLees]] proposa d'utiliser un grade comme désignation.<ref name=Vice /> Le grade de [[Master Chief Petty Officer]], raccourci en {{citer|Master Chief}}, fut choisi car Bungie Studios souhaitait que le personnage principal soit un membre de la Navy, et que son grade lui confère une certaine autorité mais qu'il puisse également être affecté à des postes de combat.<ref name=Spark6 /> Initialement sceptiques, les équipes de Bungie finirent par adopter pleinement ce nom.<ref name=Vice /> Le matricule 117 a été choisi par Eric Trautmann en référence au verset 1:17 de l'Apocalypse de Jean (''Apocalpse of John'') : {{citer|Quand je le vis, je tombai à ses pieds comme mort ; et il posa sur moi sa main droite, en disant : Ne crains point ; je suis le Premier et le Dernier}}. Cet élément fut également longuement défendu auprès de Bungie.<ref>[https://twitter.com/mercuryeric/status/883833638701355008 Twitter - Eric Trautmann], {{citer|The “117” reference [...] also came out of ME, personally, and was one of a million huge fights with Bungie and…}}</ref> Le Major n'a été appelé par son vrai nom dans les jeux qu'à partir de la fin de [[Halo 3]], et uniquement par [[Cortana]] ou [[Halsey]].
Le prénom du personnage a été créé par [[Eric Nylund]] pour le roman [[Halo : La Chute de Reach]]. Les équipes de [[Bungie Studios]] refusèrent néanmoins d'utiliser ce nom dans le jeu et [[Robert McLees]] proposa d'utiliser un grade comme désignation.<ref name=Vice /> Le grade de [[Master Chief Petty Officer]], raccourci en {{citer|Master Chief}}, fut choisi car Bungie Studios souhaitait que le personnage principal soit un membre de la Navy, et que sont grade lui confère une certaine autorité mais qu'il puisse également être affecté à des postes de combat.<ref name=Spark6 /> Initialement sceptiques, les équipes de Bungie finirent par adopter pleinement ce nom.<ref name=Vice /> Le matricule 117 a été choisi par Eric Trautmann en référence au verset 1:17 de l'Apocalypse de Jean (''Apocalpse of John'') : {{citer|Quand je le vis, je tombai à ses pieds comme mort ; et il posa sur moi sa main droite, en disant : Ne crains point ; je suis le Premier et le Dernier,}}. Cet élément fut également longuement défendu auprès de Bungie.<ref>[https://twitter.com/mercuryeric/status/883833638701355008 Twitter - Eric Trautmann]</ref> Le Major n'a été appelé par son vrai nom dans les jeux qu'à partir de la fin de [[Halo 3]], et uniquement par [[Cortana]].


La voix de [[Steve Downes]] fut choisie par [[Martin O'Donnell]], qu'il avait découvert comme annonceur pour la station de radio 97.1 WDRV {{citer|The Drive}} à Chicago et l'avait déjà distribué pour le personnage de Gunnar dans le jeu ''Septerra Core: Legacy of the Creator''. En l'absence de visuels, O'Donnell lui décrivit le Major comme un personnage {{citer|type Clint Eastwood}}. [[343 Industries]] décidèrent de changer d'acteur pour [[Halo 4]], ainsi que pour [[Cortana]], mais revinrent sur leur décision après de mauvais retours durant les tests internes.<ref>[https://gameplay.co/master-chief-halo-steve-downes/ Gameplay.co - Becoming Master Chief]</ref>
Les équipes débattirent également longtemps du niveau de personnalité à donner au personnage, Joseph Staten estimant qu'ils devaient faire mieux que le personnage silencieux de Gordon Freeman dans ''Half-Life''. Un des compromis trouvés fut de donner au personnage un sens de l'humour très sec.<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> Afin de faire du Major un personnage entièrement vierge de passif pour que le joueur s'y identifie pleinement, il fut décidé à un moment indéterminé du développement du premier jeu d'annuler le roman, alors à moitié terminé. Son éditeur, Eric Trautmann, négocia l'annulation de cette décision.<ref>[http://ericnylund.com/?p=1256 Eric Nylund - Unsung Hero of the HALO Franchise]</ref> Le choix fut également fait de cacher le visage du Major, une décision conservée pour [[le Bleu]] dans [[Halo 3 : ODST]] et [[Spartan-B312|Noble 6]] dans [[Halo : Reach]]).<ref>[https://www.engadget.com/2011/02/01/bungie-on-developing-the-character-of-master-chief/ Joystik - Bungie on developing the character of Master Chief]</ref><ref name=Face /> Avant la sortie de [[Halo 4]], le studio ne se considérait pas comme prêt à dévoiler le visage du Major<ref name=Face /> et durant la campagne marketing de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] en 2010, David Ellis déclara que le visage du Major était celui que le joueur voyait dans son miroir le matin.<ref>[https://twitter.com/DavidEllis/status/1285632946083430400 Twitter - David Ellis], {{citer|In 2010 I had the privilege of working a European press tour supporting Halo: Combat Evolved Anniversary. […] Our last stop on the tour was Paris Games Week. [] About halfway in [the Q&A] we get a two part question: Will we see Master Chief's face in this game? If not, do we know what he looks like? This is always a tricky subject, but inspiration struck. I explained, since it was a remaster of the original Halo: CE you wouldn't see the Chief's face since you didn't back in 2001. To the second part, I said, yes I do know what his face looks like. "I see it every time I look in the mirror." This drew a big laugh from the crowd. This was perfect, I held up my hand for the punchline, "Don't misunderstand. Whenever anyone of us picks up a controller, we all become Master Chief."}}</ref> Avec le développement scénaristique, le Major a quitté le rôle de canevas pour devenir un personnage à part entière, créant une scission entre les joueurs voyant le personnage comme un avatar, ceux aimant son développement, et ceux dont la perception personnelle du personnage est en désaccord avec son développement.<ref>[http://time.com/4090404/halo-5-frank-oconnor/ Time - Halo‘s Frank O’Connor Reacts to Criticism of Halo 5]</ref>


Les équipes débattirent également longtemps du niveau de personnalité à donner au personnage, Joseph Staten estimant qu'ils devaient faire mieux que le personnage silencieux de Gordon Freeman dans ''Half-Life''. Un des compromis trouvés fut de donner au personnage un sens de l'humour très sec.<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> Afin de faire du Major un personnage entièrement vierge de passif pour que le joueur s'y identifie pleinement, il fut décidé à un moment indéterminé du développement du premier jeu d'annuler le roman, alors à moitié terminé. Son éditeur, Eric Trautmann, négocia l'annulation de cette décision.<ref>[http://ericnylund.com/?p=1256 Eric Nylund - Unsung Hero of the HALO Franchise]</ref> Le choix fut également fait de cacher le visage du Major, une décision conservée pour [[le Bleu]] dans [[Halo 3 : ODST]] et [[Spartan-B312|Noble 6]] dans [[Halo : Reach]]).<ref>[https://www.engadget.com/2011/02/01/bungie-on-developing-the-character-of-master-chief/ Joystik - Bungie on developing the character of Master Chief]</ref><ref name=Face /> Avant la sortie de [[Halo 4]], [[343 Industries]] ne se considérait pas comme prêt à dévoiler le visage du Major<ref name=Face /> et durant la campagne marketing de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] en 2010, David Ellis déclara que le visage du Major était celui que le joueur voyait dans son miroir le matin.<ref>[https://twitter.com/DavidEllis/status/1285632946083430400 Twitter - David Ellis], {{citer|In 2010 I had the privilege of working a European press tour supporting Halo: Combat Evolved Anniversary. […] Our last stop on the tour was Paris Games Week. […] About halfway in [the Q&A] we get a two part question: Will we see Master Chief's face in this game? If not, do we know what he looks like? This is always a tricky subject, but inspiration struck. I explained, since it was a remaster of the original Halo: CE you wouldn't see the Chief's face since you didn't back in 2001. To the second part, I said, yes I do know what his face looks like. "I see it every time I look in the mirror." This drew a big laugh from the crowd. This was perfect, I held up my hand for the punchline, "Don't misunderstand. Whenever anyone of us picks up a controller, we all become Master Chief."}}</ref> Avec le développement scénaristique, le Major a quitté le rôle de canevas pour devenir un personnage à part entière, créant une scission entre les joueurs voyant le personnage comme un avatar, ceux aimant son développement, et ceux dont la perception personnelle du personnage est en désaccord avec son développement.<ref>[http://time.com/4090404/halo-5-frank-oconnor/ Time - Halo‘s Frank O’Connor Reacts to Criticism of Halo 5]</ref>
Le changement de l'armure [[Mark VI]] pour [[Halo 4]] a été pensé pour reprendre des éléments de design de véhicules militaires contemporains.<ref>[[Awakening : The Art of Halo 4]], p. 87</ref>
 
Durant l'écriture de [[Halo 2]], Joseph Staten décida d'approfondir le personnage du Major, qu'il considérait comme  « le personnage le moins intéressant de l'histoire de Halo », en le conservant au centre de l'histoire mais en l'entourant d'autres personnages, notamment [[Thel 'Vadamee]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=FmN9_pdE-Zo&t=2624s YouTube - Halo Infinite with Joseph Staten | The AIAS Game Maker's Notebook Podcast]</ref>


===Visage===
===Visage===
Le visage occulté du Major est un élément récurrent de l'identité de la saga [[Halo (licence)|Halo]] et le thème de nombreux articles sur les sites d'actualité et fils de discussion dans la [[communauté Halo]].
Le visage occulté du Major est un élément récurrent de l'identité de la saga [[Halo (licence)|Halo]] et le thème de nombreux articles sur les sites d'actualité et fils de discussion dans la [[Halo Nation]].
[[Fichier:H4 John visage.jpg|center|400px|thumb|Visage de John dans la fin légendaire de [[Halo 4]].]]
[[Fichier:H4 John visage.jpg|center|400px|thumb|Visage de John dans la fin légendaire de [[Halo 4]].]]
L'apparence de John-117 est décrite dans les romans, sans représentation visuelle. Dans une esquisse réalisée tôt dans le développement de [[Halo : Combat Evolved]], le Major est décrit comme chauve à cause du port prolongé du casque et couvert de cicatrices sur la peau exposée, avec un air héroïque et brutal.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1040835001573502977 Twitter], {{citer|We had a very early sketch of John 117 that had him bald from years of wearing a helmet and scars over most of his exposed skin. He was heroic but also kinda brutal at the same time.}}</ref> [[Marcus Lehto]] a déclaré que cette esquisse ne serait probablement jamais rendue publique.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1040840741772128261 Twitter], {{citer|That’s locked away very deep in the Bungie vaults.}}</ref> [[Frank O'Connor]] a décrit son apparence comme {{citer|un homme adulte, extrêmement pâle, quasiment albinos, avec des yeux bleu acier, des cheveux bruns tirant sur le roux rasés de près, avec peut-être quelques traces des tâches de rousseur qu'il avait enfant}}.<ref name=Face>[https://www.eurogamer.net/articles/2012-10-08-why-343-isnt-ready-to-show-master-chiefs-face Eurogamer - Why 343 isn't ready to show us Master Chief's face]</ref>
L'apparence de John-117 est décrite dans les romans, sans représentation visuelle. Dans une esquisse réalisée tôt dans le développement de [[Halo : Combat Evolved]], le Major est décrit comme chauve à cause du port prolongé du casque et couvert de cicatrices sur la peau exposée, avec un air héroïque et brutal.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1040835001573502977 Twitter], {{citer|We had a very early sketch of John 117 that had him bald from years of wearing a helmet and scars over most of his exposed skin. He was heroic but also kinda brutal at the same time.}}</ref> [[Marcus Lehto]] a déclaré que cette esquisse ne serait probablement jamais rendue publique.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1040840741772128261 Twitter|, {{citer|That’s locked away very deep in the Bungie vaults.}}</ref> [[Frank O'Connor]] a décrit son apparence comme {{citer|un homme adulte, extrêmement pâle, quasiment albinos, avec des yeux bleu acier, des cheveux bruns tirant sur le roux rasés de près, avec peut-être quelques traces des tâches de rousseur qu'il avait enfant}}.<ref name=Face>[https://www.eurogamer.net/articles/2012-10-08-why-343-isnt-ready-to-show-master-chiefs-face Eurogamer - Why 343 isn't ready to show us Master Chief's face]</ref>


Le traitement du visage du Major diffère selon les supports :
Le traitement du visage du Major diffère selon les supports :
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*La cinématique d'ouverture du niveau [[Équipe bleue (niveau de Halo 5 : Guardians)|Équipe bleue]] de [[Halo 5 : Guardians]] laisse son visage hors-champ quand il manipule son casque.
*La cinématique d'ouverture du niveau [[Équipe bleue (niveau de Halo 5 : Guardians)|Équipe bleue]] de [[Halo 5 : Guardians]] laisse son visage hors-champ quand il manipule son casque.
*[[Halo : Collateral Damage]], se déroulant peu après les augmentations des Spartans-II, montre librement son visage.
*[[Halo : Collateral Damage]], se déroulant peu après les augmentations des Spartans-II, montre librement son visage.
*Il fut annoncé au IGN Fan Fest le 19 février 2022 que le visage du Major de la Silver Timeline apparaîtrait dans [[HTV|série télévisée]], plus d'un mois avant sa diffusion.<ref>[https://www.ign.com/articles/halo-tv-show-will-reveal-master-chief-face IGN - Halo TV Show Will Reveal Master Chief’s Face]</ref> Le showrunner Steven Kane explique ce choix par le fait que contrairement aux jeux et romans, la série ne se déroule pas en première personne et qu'exposer le visage du personnage est nécessaire pour explorer son humanité.<ref>SFX Magazine 351, avril 2022 ([https://www.gamesradar.com/halo-series-master-chief-face-interview/ GamesRadar])</ref> L'acteur Pablo Schreiber présente la visibilité du visage comme la clé de la mise en opposition des aspects {{citer|Major}} et {{citer|John}} du personnage.<ref>SFX Magazine 375, Février 2024 ([https://www.gamesradar.com/halo-season-2-master-chief-pablo-schreiber-removing-helmet-doubles-down/ GamesRadar])</ref>
[[Fichier:HTV Master Chief Helmet removal 02.jpg|center|400px|thumb|Visage de John dans la [[HTV|série télévisée]] [[Aide:Canon|non-canon]].]]


Une modification de l'angle de la caméra dans la cinématique finale de Halo : Combat Evolved permet de voir le Major retirer son casque. Il n'y a néanmoins aucun visage modélisé, et sous le casque se trouve un autre casque. Un glitch de caméra réalisable avec la [[Mangouste]] dans la [[bêta de Halo 3]] permettait de voir le visage caché sous le casque des Spartans en multijoueur. Ce glitch a été popularisé comme le {{citer|visage du Major}}. Ce détail avait été ajouté par [[Eric Arroyo]] et fut retiré de la version finale.<ref>[https://earroyohome.wixsite.com/ericarroyo3dart/eahalo?lightbox=imageim5 Eric Arroyo - Halo]</ref>
Une modification de l'angle de la caméra dans la cinématique finale de Halo : Combat Evolved permet de voir le Major retirer son casque. Il n'y a néanmoins aucun visage modélisé, et sous le casque se trouve un autre casque. Un glitch de caméra réalisable avec la [[Mangouste]] dans la [[bêta de Halo 3]] permettait de voir le visage caché sous le casque des Spartans. Ce glitch a été popularisé comme le {{citer|visage du Major}}.


L'occlusion du visage du Major est le sujet du premier chapitre de [[Halo and Philosophy]], consacré à la notion d'identité. Le treizième épisode de la cinquième saison de la série parodique ''Robot Chicken'' est centré sur ce thème.
L'occlusion du visage du Major est abordé dans le premier chapitre de [[Halo and Philosophy]], consacré à la notion d'identité. Le treizième épisode de la cinquième saison de la série parodique ''Robot Chicken'' est centré sur ce thème.


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*Dans [[Halo 4]], John-117 porte la même armure [[Mjolnir Mark VI]] qu'il avait à la fin de [[Halo 3]], [[343 Industries]] ayant confirmé que le nouvel aspect extérieur n'était qu'esthétique, mais que certaines fonctions techniques ([[HUD]] et [[capacités d'armure]]) ont été modifiées par [[Cortana]].
*Dans [[Halo 4]], John-117 porte la même armure [[Mjolnir Mark VI]] qu'il avait à la fin de [[Halo 3]], [[343 Industries]] ayant confirmé que le nouvel aspect extérieur n'était qu'esthétique, mais que certaines fonctions techniques ([[HUD]] et [[capacités d'armure]]) ont été modifiées par [[Cortana]].
*À la fin de Halo 3, un insigne de [[Master Chief Petty Officer of the Navy]] est collé à côté de son nom sur le [[Mémorial de Voi]]. Il s'agit peut-être d'une promotion posthume, mais dans ce cas celle-ci n'a pas été conservée puisque John-117 possède toujours le grade de Major dans Halo 4, après qu'il ait été retrouvé.
*À la fin de Halo 3, un insigne de [[Master Chief Petty Officer of the Navy]] est collé à côté de son nom sur le [[Mémorial de Voi]]. Il s'agit peut-être d'une promotion posthume, mais dans ce cas celle-ci n'a pas été conservée puisque John-117 possède toujours le grade de Major dans Halo 4, après qu'il ait été retrouvé.
*Le [[manuel de Halo : Combat Evolved]] et le [[manuel de Halo 3]] décrivent de manière erronée le Major comme le dernier des [[Spartans-II]] en [[2552]].
*Dans les trois premiers jeux, notamment dans leurs manuels, il est décrit comme le dernier des [[Spartans-II]] en [[2552]], ce qui n'est pas le cas.
*Les actions suivantes sur [[Halo : The Master Chief Collection]] permettent de déverrouiller 9 [[Avatar (TMCC)|avatars]] de John-117 :
*Les actions suivantes sur [[Halo : The Master Chief Collection]] permettent de déverrouiller 9 [[Avatar (TMCC)|avatars]] de John-117 :
**Terminer les niveaux [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]], [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]], [[Sierra 117 (niveau de Halo 3)|Sierra 117]]
**Terminer les niveaux [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]], [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]], [[Sierra 117 (niveau de Halo 3)|Sierra 117]]
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**Consultez les [[Dawn (niveau de Halo 4)#Scénario|états de service]] du Major dans [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]
**Consultez les [[Dawn (niveau de Halo 4)#Scénario|états de service]] du Major dans [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]
**Avoir joué entre le 11/11/2014 et le 19/12/2014
**Avoir joué entre le 11/11/2014 et le 19/12/2014
 
**Avoir joué entre le 11/11/2014 et le 19/12/2014
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|CN1-Comment=Désigne les quatre derniers rangs des sous-officiers dans les branches de l'Armée populaire de libération en république populaire de Chine, et les trois derniers dans les branches armées de la république de Chine (Taïwan).
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