Différences entre les versions de « Halo Championship Series »

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À l'issue de Raleigh, le 31 décembre 2021, une réduction de 90 % des points HCS engrangés sera effectuée. Une seconde réduction de la même valeur sera faite le 27 mai 2022 à la fin de la mi-saison.<ref name=Reveal /> À partir du 2 janvier 2022, chaque semaine, chaque région a sa propre compétition ouverte le dimanche suivie, le mardi pour l'Amérique du Nord, le mercredi pour l'Europe et le jeudi pour l'Australie/Nouvelle-Zélande ainsi que le Mexique, des ''pro series'' ou {{citer|finales}}. Cette seconde compétition regroupe pour l'Amérique du Nord et l'Europe les 8 premières équipes gagnantes du dimanche contre les 8 équipes présentes la semaine précédente, ou le top 8 des équipes présentes à Raleigh ainsi que d'autres équipes invitées. Pour le Mexique et l'Australie/Nouvelle-Zélande, seules quatre équipes sont qualifiées dans la compétition ouverte et affrontent 4 autres équipes.
À l'issue de Raleigh, le 31 décembre 2021, une réduction de 90 % des points HCS engrangés sera effectuée. Une seconde réduction de la même valeur sera faite le 27 mai 2022 à la fin de la mi-saison.<ref name=Reveal /> À partir du 2 janvier 2022, chaque semaine, chaque région a sa propre compétition ouverte le dimanche suivie, le mardi pour l'Amérique du Nord, le mercredi pour l'Europe et le jeudi pour l'Australie/Nouvelle-Zélande ainsi que le Mexique, des ''pro series'' ou {{citer|finales}}. Cette seconde compétition regroupe pour l'Amérique du Nord et l'Europe les 8 premières équipes gagnantes du dimanche contre les 8 équipes présentes la semaine précédente, ou le top 8 des équipes présentes à Raleigh ainsi que d'autres équipes invitées. Pour le Mexique et l'Australie/Nouvelle-Zélande, seules quatre équipes sont qualifiées dans la compétition ouverte et affrontent 4 autres équipes.


Le 11 janvier, Faceit et 343 Industries annoncent l'organisation de tournois en Chacun pour soi les lundis 17 janvier, 28 mars, 23 mai et 29 août à 18h, heure local.<ref>[https://twitter.com/HCS/status/1481040351150235649 Twitter - Halo Esports #HCS]</ref>  
Le 11 janvier, Faceit et 343 Industries annoncent l'organisation de tournois en Chacun pour soi les lundis 17 janvier, 28 mars, 23 mai et 29 août à 18h, heure local.<ref>[https://twitter.com/HCS/status/1481040351150235649 Twitter - Halo Esports #HCS]</ref> Chaque match a lieu sur la carte [[Aquarius (Multijoueur de Halo Infinite)|Aquarius]] pendant 15 minutes. Les huit meilleurs joueurs sont considérés comme gagnants et affrontent huit autres joueurs au round suivant tandis que les huit autres sont éliminés.


[[Fichier:HaloFR calendrier HCS EU 2021-2022.png|center|500px|thumb|Calendrier des compétitions pour l'Europe réalisé par [[Halo.fr]].]]
[[Fichier:HaloFR calendrier HCS EU 2021-2022.png|center|500px|thumb|Calendrier des compétitions pour l'Europe réalisé par [[Halo.fr]].]]

Version du 13 janvier 2022 à 23:01

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HCS Logo.png
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Les Halo Championship Series sont une ligue e-sport officielle pour Halo créée par 343 Industries, en partenariat avec Twitch et l'ESL. Elle vise à superviser la représentation de la licence lors des tournois d'autres organisateurs et à mettre en place ses propres tournois. La ligue a été annoncée le 5 novembre 2014[1] et a organisé des tournois sur Halo 2 : Anniversary et Halo 5 : Guardians.

La ligue est présente officiellement sur Twitter.

2015

Déroulement de cette saison.

La première saison 2015 s'est déroulée peu de temps après la sortie de Halo : The Master Chief Collection, des pré-élections du 23 novembre 2014[2] jusqu’en mars 2015. Les tournois ont eu lieu en ligne et en LAN, et se sont déroulés sous la forme de matchs en 4 vs 4 sur le multijoueur de Halo 2 : Anniversary. Après chaque victoire les équipes gagnaient des points HCS, celles ayant eu le plus de points à la fin de la saison participèrent à la finale en mars 2015.

La finale se tint durant la PAX East 2015 de Boston, et fit s'affronter les huit équipes finalistes des sélections Nord-Américaines, ainsi que l'équipe vainqueur du tournoi Battle of Europe de février 2015 à Londres : Vibe.[3]

HCS season 2.jpg

La deuxième saison 2015 des HCS a débuté avec les présélections du 5 avril 2015[4] et s'est conclue sur une victoire d'Evil Geniuses[5] lors de la finale du 26 juillet à Burbank.[6]

Équipes engagées pour la finale.

REQ Pack

Un pack de réquisition premium[7] HCS (Pack de réquisitions premium Séries Championnat Halo ou Halo Championship Series Premium REQ Pack) fut mis en vente du 3 au 6 décembre 2015 pour 80 000 points de réquisition ou 9,99 $, contenant les cartes de réquisition légendaires Athlon Champion (casque et armure), les livrées HCS Contender pour fusil d'assaut et Magnum et l'emblème Halo Championship Series[8][9] et l'achat d'autres packs débloquant des items permanents de rareté rare ou supérieure.[10] Il fut également fait état de personnes débloquant les skins de fusil d'assaut de Magnum légendaires mythiques 343 Industries, normalement réservées aux membres du studio, lors de l'achat d'un de ces packs.[11]

2016

Suite au premier Halo World Championship, la HCS Pro League fut mise en place pour organiser des matches hebdomadaires sur Halo 5 : Guardians entre huit équipes professionnelles Nord-Américaines et six équipes européennes. L'Open Circuit (originellement appelé Challenger League) fut ouvert en parallèle, avec pour objectif d'introduire de nouvelles équipes dans les compétitions.

La HCS Pro League 2016 Summer Season a commencé ses qualifications le 24 avril 2016[12][13] et s'est conclue le 31 juillet durant la finale de Los Angeles par une victoire de Counter Logic Gaming.[14][15]

La saison Fall 2016 a débuté avec les qualifications du HCS Open Circuit de juin 2016, ouvertes à toutes équipes de la Challenger League,[16] et s'est conclue le 11 décembre à Burbank[17] sur une victoire de Team EnVyUs.[18]

2017

La HCS Pro League Summer 2017 a débuté durant les Open de Daytona le 12 mai 2017[19] et s'est conclue durant la Dreamhack 2017 à Atlanta le 23 juillet[20] sur une victoire de Splyce.[21] La saison Fall 2017 a débuté le 23 août[22] et a connu un Open Circuit plus long[23] avant sa conclusion le 22 octobre au Dreamhack Denver sur une victoire d'Optic Gaming.[24][25]

La saison Fall 2017 européenne a marqué le premier partenariat avec l'organisateur Gfinity,[26] et s'est conclue sur la victoire de Team Infused aux finale de Londres le 17 septembre.[27][28]

HCS London 2017.png

2018

La finale des HCS 2018 s'est tenue à la Dreamhack Atlanta de novembre 2018, marquant le dernier tournois HCS à se dérouler sur Halo 5 : Guardians. Au total, les HCS se seront tenues sur ce jeu pendant trois ans, pour un cumul de cash prizes de 6 millions de dollars.[29]

2019

Pour les 5 ans des HCS et en prévision de Halo Infinite, 343 Industries annoncèrent avoir travaillé depuis juin 2018 à un programme de partenariats visant à organiser un calendrier d'événement sur 12 mois, un projet unique dans le monde de l'esport. Ce projet fut annoncé en même temps qu'une promotion plus engagée sur les régions Europe, Mexique et Australie/Nouvelle-Zélande et un plus grand focus sur la promotion des HCS. Le Slipspace Engine permettrait à Halo Infinite de bénéficier de mises à jour plus rapides pour intervenir sur l'équilibrage dans les modes de jeu professionels.[30]

2021

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L'édition 2021 des Halo Championship Series commence dès le 20 novembre 2021, la semaine même de la sortie de la bêta de Halo Infinite avec une pré-saison. Quatre championnats sont lancés : Amérique du Nord, Europe, Mexique et Australie/Nouvelle-Zélande. Les compétitions ont lieu sur Halo Infinite avec l'aide de la plateforme Faceit et sont diffusées au maximum sur les chaînes Twitch et YouTube officielles, sur les chaînes HCS sur Twitch et YouTube, en plus de la chaîne Twitch dédiée du championnat du Mexique. Le planning des compétitions est sorti le 16 novembre 2021 avec des compétitions prévues jusqu'en octobre 2022 incluant le Halo World Championship 2022. La boutique de Halo Infinite dispose d'une section dédiée aux HCS proposant l'achat d'armures et d'éléments de personnalisation aux couleurs des équipes, ainsi qu'un événement centré sur ce thème. Les compétitions se déroulent en double élimination en Bo3, sauf pour la finale en Bo5. La saison s'ouvre avec deux compétitions régionales ouvertes les week-ends des 20 et 27 novembre puis les qualifications régionales le 1er et le 2 décembre pour les Kickoff Majors internationales à Raleigh en Caroline du Nord.[31]

Le Kickoff Major de Raleigh, une compétition en LAN, est composé de 3 parties, une partie composée de matchs en FFA, une partie ouverte en Arène et une partie en poule. La partie FFA a un maximum de 1 024 joueurs et 5 000 $ sont répartis entre les 8 premiers joueurs, en plus de points de classements. La partie ouverte est composée au maximum de 256 équipes. Sachant que 2 équipes de chaque région s'étant classées en premier et deuxième en points durant les deux précédentes compétitions ouvertes obtiennent une place dans cette compétition avec les frais de voyage pris en charge.[32] Les 8 premiers de cette partie ouverte sont ensuite qualifiés dans le bracket supérieur de la partie finale, puis les 8 suivants sont qualifiés dans le bracket inférieur de la partie finale. Ensuite, se déroule les matchs de 4 poules qui sont faites de 4 équipes s'affrontant. Ces places en poule sont disponibles durant les qualifications régionales : les 4 premiers de l'Amérique du Nord, les 2 premiers de l'Europe et le Mexique et le premier de l'Australie et Nouvelle-Zélande.[33] De plus, à l'issue des qualifications, d'autres équipes peuvent entrer en poule en fonction des points totaux, les 4 premières équipes en Amérique du Nord, les 2 premières en Europe et la première équipe au Mexique. Aucune place n'est disponible dans la zone Australie/Nouvelle-Zélande.[34] Durant les trois jours de la compétition, les spectateurs sur Twitch peuvent obtenir des récompenses pour Halo Infinite. Le visionnage d'une heure du stream officiel permet d'obtenir une texture pour trois armes[35] et le visionnage d'une heure chez un streamer partenaire des textures pour armures.[36] Enfin, la dernière récompense, une pose, est uniquement disponible le dimanche durant les grandes finales pour une heure de visionnage.[37]

Plusieurs événements perturbèrent la situation avant la compétition, l'équipe Sentinels est disqualifiée après la révélation de la tricherie par géo-filtration Royal 2.[38] La place en poule est donnée à XSET. De plus, l'ensemble des trois équipes mexicaines qualifiées en poule ne peut venir dû à des problèmes de visas.[39] Les trois places sont réparties entre les trois autres régions, Australie et Nouvelle-Zélande (Divine Mind), Europe (The Boys) et Amérique du Nord (Spacestation Gaming).[40] Les ventes de textures du magasin HCS ont permis d'augmenter le cash prize de 250 000 $ à 350 000 $, partagé entre les 32 premières équipes.[41] L'équipe vainqueur de cette compétition fut Cloud9.[42]

HINF HCS Season Roadmap.png

À l'issue de Raleigh, le 31 décembre 2021, une réduction de 90 % des points HCS engrangés sera effectuée. Une seconde réduction de la même valeur sera faite le 27 mai 2022 à la fin de la mi-saison.[31] À partir du 2 janvier 2022, chaque semaine, chaque région a sa propre compétition ouverte le dimanche suivie, le mardi pour l'Amérique du Nord, le mercredi pour l'Europe et le jeudi pour l'Australie/Nouvelle-Zélande ainsi que le Mexique, des pro series ou « finales ». Cette seconde compétition regroupe pour l'Amérique du Nord et l'Europe les 8 premières équipes gagnantes du dimanche contre les 8 équipes présentes la semaine précédente, ou le top 8 des équipes présentes à Raleigh ainsi que d'autres équipes invitées. Pour le Mexique et l'Australie/Nouvelle-Zélande, seules quatre équipes sont qualifiées dans la compétition ouverte et affrontent 4 autres équipes.

Le 11 janvier, Faceit et 343 Industries annoncent l'organisation de tournois en Chacun pour soi les lundis 17 janvier, 28 mars, 23 mai et 29 août à 18h, heure local.[43] Chaque match a lieu sur la carte Aquarius pendant 15 minutes. Les huit meilleurs joueurs sont considérés comme gagnants et affrontent huit autres joueurs au round suivant tandis que les huit autres sont éliminés.

Calendrier des compétitions pour l'Europe réalisé par Halo.fr.

Sources

  1. Halo Waypoint: News - Halo Championship Series Announced
  2. Halo Waypoint Esport - Pre-season Cup #1 Wrap-up
  3. Halo Waypoint Esport - Season 1 Finals This Weekend
  4. Halo Waypoint Esport - Season 2 Announcements
  5. Halo Waypoint Esport - Season 2 Finals Recap
  6. Halo Waypoint Esport - Season 2 Finals Preview
  7. Twitter - Quinn DelHoyo
  8. Twitter - che chou
  9. Twitter - Chief Canuck
  10. Twitter - Chief Canuck
  11. Twitter - Greenskull
  12. Halo Waypoint Esport - Pro League
  13. Halo Waypoint Esport - Pro League Details
  14. Halo Waypoint Esport - NA SUMMER 2016 FINALS PREVIEW
  15. Halo Waypoint Esport - NA Summer 2016 Finals Recap
  16. Halo Waypoint Esport - Open Circuit Schedule
  17. Halo Waypoint Esport - NA FALL 2016 FINALS PREVIEW
  18. Halo Waypoint Esport - NA FALL 2016 FINALS RECAP
  19. Halo Waypoint Esport - HCS Pro League North America Summer 2017 Details
  20. Halo Waypoint Esport - HCS Summer 2017 Finals Preview
  21. Halo Waypoint Esport - HCS Summer 2017 Finals Recap
  22. Halo Waypoint Esport - Pro League Update + Denver Details
  23. Halo Waypoint Esport - Open Circuit Fall 2017
  24. Halo Waypoint Esport - HCS Fall 2017 Finals Preview
  25. Halo Waypoint Esport - HCS Fall 2017 Finals Recap
  26. Halo Waypoint Esport - HCS Fall 2017: Europe Announce
  27. Halo Waypoint Esport - HCS London 2017 Preview
  28. Halo Waypoint Esport - HCS London Recap
  29. Halo Waypoint Esport - 2018 Update
  30. Halo Waypoint News - What's Next For HCS
  31. 31,0 et 31,1 Halo Waypoint: News - HCS 2021-2022 Season Reveal
  32. Twitter - Richie Heinz
  33. Halo Waypoint: News - HCS Kickoff Major Raleigh 2021
  34. Twitter - Richie Heinz
  35. Twitter - Halo Esports #HCS
  36. Twitter - Halo Esports #HCS
  37. Halo Waypoint: News - Happy Halodays 2021
  38. Halo Waypoint: News - NA Competitive Ruling
  39. Twitter - HCS XTheUnknown, « A lot of Mexico teams like @FireNIceEsports and my team @_LeaveNoWitness had trouble securing travel visas so some teams were not able to participate unfortunately »
  40. Twitter - Halo Esports #HCS
  41. Twitter - Halo Esports #HCS
  42. Twitter - Halo Esports #HCS
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