Modification de Halo : La Chute de Reach

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 389 : Ligne 389 :
Eric Trautmann et Eric Nylund entretinrent l'idée longtemps avant la sortie du jeu, leur permettant d'assister à toutes les étapes du développement. La [[Halo Story Bible]] récemment constituée a été largement utilisée. L'écriture du roman a commencé lorsque le scénario du jeu était pratiquement finalisée, à partir d'un plan approuvé par Bungie qui sera peu modifié. Malgré les difficultés d'écrire dans un univers préétabli et devant se raccorder au jeu, Nylund a vu son travail facilité par le soutien des équipes du Franchise Group et de Bungie.<ref>[http://nikon.bungie.org/misc/nylund.interview.html Halo.Bungie.org - Interview with Eric Nylund]</ref>
Eric Trautmann et Eric Nylund entretinrent l'idée longtemps avant la sortie du jeu, leur permettant d'assister à toutes les étapes du développement. La [[Halo Story Bible]] récemment constituée a été largement utilisée. L'écriture du roman a commencé lorsque le scénario du jeu était pratiquement finalisée, à partir d'un plan approuvé par Bungie qui sera peu modifié. Malgré les difficultés d'écrire dans un univers préétabli et devant se raccorder au jeu, Nylund a vu son travail facilité par le soutien des équipes du Franchise Group et de Bungie.<ref>[http://nikon.bungie.org/misc/nylund.interview.html Halo.Bungie.org - Interview with Eric Nylund]</ref>


Nylund a écrit le livre en sept semaines, un certain nombre d'éléments étant déjà établis par Bungie.<ref>[http://web.archive.org/web/20080920213225/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/spotlight3.htm Xbox.com - Halo: First Strike Author Eric Nylund]</ref><ref name=NM>[https://majornelson.com/2009/12/09/show-343-interviews-with-some-of-the-343-team-about-halo-and-more/ Major Nelson Show #343]</ref> À trois semaines de la fin des délais, le projet fut sauvé de l'annulation par Eric Trautmann, qui s'opposa aux volontés de faire du Major un personnage vierge pour les joueurs.<ref>[http://ericnylund.com/?p=1256 Eric Nylund - Unsung Hero of the HALO Franchise]</ref> Le livre fait environ 95 000 mots, soit 10 000 mots et trois chapitres de plus que l'objectif initial. Début 2003, le roman avait vendu 124 000 exemplaires et était réimprimé pour la neuvième fois<ref name=xbox>[http://web.archive.org/web/20070228202019/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/spotlight.htm Xbox.com - Game Worlds in Written Words]</ref> et atteignit 200 000 exemplaires à la fin de l'année.<ref>[http://web.archive.org/web/20080516090913/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/spotlight3.htm Xbox.com - Halo: First Strike Author Eric Nylund]</ref> Le livre fut distribué en interne en même temps que [[Halo : Combat Evolved]].<ref>[https://www.interactive.org/Interviews/the_game_makers_notebook.asp The AIAS Game Maker’s Notebook - Kiki Wolfkill and the Halo Universe]</ref>
Nylund a écrit le livre en sept semaines, un certain nombre d'éléments étant déjà établis par Bungie.<ref>[http://web.archive.org/web/20080920213225/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/spotlight3.htm Xbox.com - Halo: First Strike Author Eric Nylund]</ref><ref name=NM>[https://majornelson.com/2009/12/09/show-343-interviews-with-some-of-the-343-team-about-halo-and-more/ Major Nelson Show #343]</ref> À trois semaines de la fin des délais, le projet fut sauvé de l'annulation par Eric Traumann, qui s'opposa aux volontés de faire du Major un personnage vierge pour les joueurs.<ref>[http://ericnylund.com/?p=1256 Eric Nylund - Unsung Hero of the HALO Franchise]</ref> Le livre fait environ 95 000 mots, soit 10 000 mots et trois chapitres de plus que l'objectif initial. Début 2003, le roman avait vendu 124 000 exemplaires et était réimprimé pour la neuvième fois<ref name=xbox>[http://web.archive.org/web/20070228202019/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/spotlight.htm Xbox.com - Game Worlds in Written Words]</ref> et atteignit 200 000 exemplaires à la fin de l'année.<ref>[http://web.archive.org/web/20080516090913/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/spotlight3.htm Xbox.com - Halo: First Strike Author Eric Nylund]</ref> Le livre fut distribué en interne en même temps que [[Halo : Combat Evolved]].<ref>[https://www.interactive.org/Interviews/the_game_makers_notebook.asp The AIAS Game Maker’s Notebook - Kiki Wolfkill and the Halo Universe]</ref>


Le livre connut des ventes lentes au début de sa publication, le public étant sceptique quand à la qualité potentielle d'un roman issu d'un univers de jeu vidéo.<ref name=NM /> Les éléments les plus appréciés du roman ont été les passages d'entraînement des Spartans, les batailles spatiales, dont le réalisme fut assuré par les cours de mécanique classique suivis par Nylund à l'université, et l'existence d'autres Spartans.<ref>[[Chronique:BWU 08/09/2006]]</ref>
Le livre connut des ventes lentes au début de sa publication, le public étant sceptique quand à la qualité potentielle d'un roman issu d'un univers de jeu vidéo.<ref name=NM /> Les éléments les plus appréciés du roman ont été les passages d'entraînement des Spartans, les batailles spatiales, dont le réalisme fut assuré par les cours de mécanique classique suivis par Nylund à l'université, et l'existence d'autres Spartans.<ref>[[Chronique:BWU 08/09/2006]]</ref>

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)

Catégories cachées dont cette page fait partie :