Modification de Halo 5 : Guardians
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|personnage incarné(s)=*[[Blue Team]] | |personnage incarné(s)=*[[Blue Team]] | ||
**[[John-117]] (solo et coop) | **[[John-117]] (solo et coop) | ||
**[[Linda-058]] | **[[Linda-058]] | ||
**[[Kelly-087]] | **[[Kelly-087]] | ||
**[[Frederic-104]] | **[[Frederic-104]] | ||
*[[Équipe Osiris]] | *[[Équipe Osiris]] | ||
**[[Jameson Locke]] (solo et coop) | **[[Jameson Locke]] (solo et coop) | ||
**[[Edward Buck]] | **[[Edward Buck]] | ||
**[[Holly Tanaka]] | **[[Holly Tanaka]] | ||
**[[Olympia Vale]] | **[[Olympia Vale]] | ||
|classification=*'''[[ESRB]]''' : T<ref>[https://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=34053&Title=Halo%205%3A%20Guardians&searchkeyword=halo%205 ESRB RATING INFORMATION - Halo 5: Guardians]</ref> | |classification=*'''[[ESRB]]''' : T<ref>[https://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=34053&Title=Halo%205%3A%20Guardians&searchkeyword=halo%205 ESRB RATING INFORMATION - Halo 5: Guardians]</ref> | ||
*'''[[PEGI]]''' : 16<ref>[http://www.pegi.info/fr/index/global_id/505/?searchString=halo Pan European Game Information]</ref> | *'''[[PEGI]]''' : 16<ref>[http://www.pegi.info/fr/index/global_id/505/?searchString=halo Pan European Game Information]</ref> | ||
|multijoueur= | |multijoueur= | ||
|Note Metacritic= | |Note Metacritic= | ||
|exemplaires vendus= | |exemplaires vendus= | ||
}} | }}'''Halo 5 : Guardians''' est le cinquième opus de la série [[Halo (générique)|Halo]], et le deuxième jeu de la [[saga du Dépositaire]]. Il est prévu pour le 27 octobre 2015 en exclusivité sur [[Xbox One]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-5-guardians/xbox-one Halo Waypoint - Halo 5 Guardians]</ref> Il fonctionnera en 60 images par seconde et sur serveurs dédiés. | ||
'''Halo 5 : Guardians''' est | |||
La bêta du jeu est accessible via [[Halo : The Master Chief Collection]] et une partie de son contenu dépendra d'actions faites dans ce jeu et sur [[Halo : Nightfall]]. | |||
{{quote|texte=Des attaques surprises lancées contre les colonies menacent la paix... mais le plus grand héros qu'ait connu l'humanité manque à l'appel. Il incombe à un nouveau Spartan de retrouver le Major et de résoudre un mystère qui met en péril l'avenir de toute la galaxie. | {{quote|texte=Des attaques surprises lancées contre les colonies menacent la paix... mais le plus grand héros qu'ait connu l'humanité manque à l'appel. Il incombe à un nouveau Spartan de retrouver le Major et de résoudre un mystère qui met en péril l'avenir de toute la galaxie. | ||
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< | ==Gameplay== | ||
Halo 5 : Guardians a été pensé comme une nouvelle évolution du gameplay de base de la saga.<ref name=GI>[http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/10/evolved-combat-how-halo-5-guardians-is-breaking-tradition.aspx Game Informer - Evolved Combat: How Halo 5: Guardians Is Breaking Tradition]</ref> Il supprime le principe de [[paquetage]] présent dans [[Halo Reach]] et [[Halo 4]] et les remplace par les [[Spartan Abilities]], des possibilités de mouvement disponible pour tous les joueurs et visant à créer un gameplay plus rapide via des mouvements plus dynamiques. | |||
Selon les retours des joueurs des premières semaines, le jeu a nécessité une adaptation de la sensibilité par rapport aux précédents. Des problèmes avec le ''"pegged" state'' (zone de vitesse maximale dans l'inclinaison des sticks) ont poussé les développeurs à proposer des options poussées dans la configuration de la manette, comme des sensitivités indépendantes verticalement et horizontalement, le calibrage des zones mortes et la modification de la granularité de la sensibilité.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/november-sneak-peek Halo Waypoint Community Update - November Sneak Peek]</ref> | |||
Selon les retours des joueurs des premières semaines, le jeu a nécessité une adaptation de la sensibilité par rapport aux précédents. Des problèmes avec le ''pegged state'' (zone de vitesse maximale dans l'inclinaison des sticks) ont poussé les développeurs à proposer des options poussées dans la configuration de la manette, comme des sensitivités indépendantes verticalement et horizontalement, le calibrage des zones mortes et la modification de la granularité de la sensibilité.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/november-sneak-peek Halo Waypoint Community Update - November Sneak Peek | |||
===Armes=== | ===Armes=== | ||
{{colonnes | {{colonnes | ||
|;[[UNSC]] | |;[[UNSC]] | ||
*[[ | *[[MA5D|Fusil d'assaut]] | ||
*[[ | *[[BR-85N SR|Fusil de combat]] | ||
*[[ | *[[M395B DMR|DMR]] | ||
*[[ | *[[M6H2|Magnum]] | ||
*[[ | *[[M45D TS|Fusil à pompe]] | ||
*[[Fusil de sniper UNSC|Fusil de sniper]] | *[[Fusil de sniper UNSC|Fusil de sniper]] | ||
*[[ | *[[Lance-roquettes]] | ||
*[[ | *[[Laser Spartan]] | ||
*[[Railgun]] | *[[Railgun]] | ||
*[[SAW]] | *[[SAW]] | ||
*[[Hydra]] | *[[Hydra]] | ||
*[[Grenade à fragmentation]] | *[[Grenade à fragmentation]] | ||
*[[Mitrailleuse | *[[Mitrailleuse|Tourelle mitrailleuse]] | ||
*[[ | *[[Tourelle Gauss]] | ||
*[[ | *[[Module lance-missiles]] | ||
|;[[Covenant]] | |;[[Covenant]] | ||
*[[ | *[[Carabine covenante]] | ||
*[[Épée à énergie]] | *[[Épée à énergie]] | ||
*[[ | *[[Needler]] | ||
*[[Pistolet à plasma | *[[Pistolet à plasma]] | ||
*[[Canon à combustible]] | |||
*[[ | |||
*[[Fusil Storm]] | *[[Fusil Storm]] | ||
*[[ | *[[Fusil de sniper covenant]] | ||
*[[Grenadier-plasma]] | *[[Grenadier-plasma]] | ||
*[[Grenade à plasma]] | *[[Grenade à plasma]] | ||
*[[ | *[[Canon à plasma]] | ||
|;[[Forerunner]] | |;[[Forerunner]] | ||
*[[Fusil léger]] | *[[Fusil léger]] | ||
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*[[Canon incendiaire]] | *[[Canon incendiaire]] | ||
*[[Fusil binaire]] | *[[Fusil binaire]] | ||
*[[Grenade à | *[[Grenade à impulsion]] | ||
*[[Tourelle à dispersion]] | *[[Tourelle à dispersion]] | ||
}} | }} | ||
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{{colonnes | {{colonnes | ||
|;[[UNSC]] | |;[[UNSC]] | ||
*[[Warthog | *[[Warthog M12 LRV|Warthog]] | ||
*[[Warthog Gauss]] | *[[Warthog Gauss]] | ||
*[[Warthog lance-roquettes]] | *[[Warthog lance-roquettes]] | ||
*[[Warthog | *[[Warthog|Warthog Éclaireur]] | ||
*[[Scorpion]] | *[[Scorpion]] | ||
*[[Mantis]] | *[[Mantis]] | ||
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{{colonnes | {{colonnes | ||
|;[[Spartan Abilities]] | |;[[Spartan Abilities]] | ||
*[[Pack | *[[Thruster Pack]] | ||
*[[ | *[[Ground Pound]] | ||
*[[ | *[[Clamber]] | ||
*[[ | *[[Slide]] | ||
*[[Charge | *[[Charge]] | ||
*[[Sprint]] | *[[Sprint]] | ||
*[[ | *[[Smart Scope]] | ||
*[[Stabilizer]] | *[[Stabilizer]] | ||
;[[ | ;[[Artemis Tracking System]] | ||
|;[[Power-up]]s | |;[[Power-up]]s | ||
*[[Armure (power-up)|Armure]] | *[[Armure (power-up)|Armure]] | ||
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;[[Modification d'armure]] | ;[[Modification d'armure]] | ||
}} | }} | ||
==Campagne== | ==Campagne== | ||
La campagne du jeu a été pensée pour être jouée en coopération. Chaque équipe de Spartan possède donc quatre personnages différents par les armes qu'ils possèdent au départ et par le design de leur [[ATH]]. La campagne inclut une fonction ''drop in-drop out'' permettant d'intégrer et partir d'une partie de campagne sans l'interrompre. Le système de respawn se double de la possibilité de relever directement un coéquipier à terre en intervenant suffisamment rapidement. En revanche, il n'est plus possible de jouer en écran scindé<ref name=GI /> et le mode Cinéma, tout comme dans [[Halo 4]], n'est pas disponible.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=2hVMhkgjQBE Interview exclusif Josh Holmes (Gamescom 2015)]</ref> | La campagne du jeu a été pensée pour être jouée en coopération. Chaque équipe de Spartan possède donc quatre personnages différents par les armes qu'ils possèdent au départ et par le design de leur [[ATH]]. La campagne inclut une fonction ''drop in-drop out'' permettant d'intégrer et partir d'une partie de campagne sans l'interrompre. Le système de respawn se double de la possibilité de relever directement un coéquipier à terre en intervenant suffisamment rapidement. En revanche, il n'est plus possible de jouer en écran scindé<ref name=GI /> et le mode Cinéma, tout comme dans [[Halo 4]], n'est pas disponible.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=2hVMhkgjQBE Interview exclusif Josh Holmes (Gamescom 2015)]</ref> | ||
Les options du mode incluent la sauvegarde de jusqu'à trois points de contrôles différents. L'option pour recommencer depuis le début de la mission en cours de partie n'existe plus. Le nombre de [[renseignements de mission]] et de [[crâne (campagne)|crâne]]s présents et | Les options du mode incluent la sauvegarde de jusqu'à trois points de contrôles différents. L'option pour recommencer depuis le début de la mission en cours de partie n'existe plus. Le nombre de [[renseignements de mission]] et de [[crâne (campagne)|crâne]]s présents et restant à trouver dans la mission sont également affichés dans le menu de pause. | ||
===Personnages=== | ===Personnages=== | ||
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*[[Thel 'Vadam]] | *[[Thel 'Vadam]] | ||
*[[Mahkee 'Chava]] | *[[Mahkee 'Chava]] | ||
;[[ | ;[[Covenant]] | ||
*[[Jul 'Mdama]] | *[[Jul 'Mdama]] | ||
;[[ | *[[Catherine Halsey]] | ||
;[[Forerunner]] | |||
*[[031 Exuberant Witness]] | *[[031 Exuberant Witness]] | ||
*[[Veilleur éternel]] | *[[Veilleur éternel]] | ||
}} | }} | ||
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*[[Chasseurs]] | *[[Chasseurs]] | ||
|;[[Forerunners]] | |;[[Forerunners]] | ||
*[[Rampants | *[[Rampants Prométhéens]] | ||
*[[Chevaliers | *[[Chevaliers Prométhéens]] | ||
*[[Sentinelles | *[[Sentinelles Prométhéennes]] | ||
*[[Soldats | *[[Soldats Promethééns]] | ||
*[[Veilleur éternel]] | *[[Veilleur éternel]] | ||
}} | }} | ||
===Scénario=== | ===Scénario=== | ||
''Voir : [[Cinématiques#Halo 5 : Guardians|Cinématiques de Halo 5 : Guardians]]'' | |||
Fin octobre [[2558]], 15 mois après la fin de [[Halo 4]] et 8 mois après la fin du [[Spartan Ops]], 5 colonies de l'[[UEG]] sont touchées par des évènements cataclysmiques d'origine [[Forerunner]] en 48 heures. Le docteur [[Catherine Halsey]], capturée par les [[Covenants]] de [[Jul 'Mdama]] durant la [[campagne de Requiem]], a contacté l'UNSC afin de partager des informations sur ces évènements, et les [[Spartans-IV]] de l'[[équipe d'intervention Osiris]], menés par [[Jameson Locke]], sont envoyés la récupérer sur la planète [[Kamtchatka]]. Jul 'Mdama étant avec le docteur sur la planète, l'équipe a également ordre de l'abattre si possible. Sur Kamtchatka, Osiris intervient en plein conflit entre les troupes covenantes et les [[Prométhéens]] mais parvient à éliminer 'Mdama, décapitant les Covenants, et à exfiltrer le docteur. De retour sur l’{{V|Infinity}}, Osiris comprend qu'ils ont été tenu dans l'ombre quand Halsey mentionne que ses appels dataient de 3 semaines et concernent une personne qu'elle ne dévoile pas. | |||
Dans le même temps, l'[[équipe bleue]], qui enchaîne depuis plusieurs mois les missions sous le commandement du [[John-117|Major]], intervient sur l'[[Argent Moon]], une ancienne station de l'[[ONI]] récemment retrouvée par des [[Rapaces]] et revendue aux Covenants. Alors que l'équipe cherche à atteindre le poste de contrôle central pour exposer la station au vide et éliminer ses habitants, ils chutent lorsqu'un [[Chasseur]] détruit une passerelle et le Major reçoit un message de [[Cortana]] lui annonçant l'arrivée de la Réclamation, et l'enjoint à se rendre sur [[Meridian]]. À l'arrivée de nombreux vaisseaux venus récupérer les troupes en prévision de l'attaque sur [[Sanghelios]] après la mort de 'Mdama, l'équipe décide de détruire la station et détruisent les sécurités du réacteur avant de partir dans un [[Prowler]]. | |||
Sur l’''Infinity'', Halsey dévoile au [[CAPT|capitaine]] [[Lasky]] que Cortana a réussi à accéder au [[Domaine]] et qu'elle est responsable des désastres dans les colonies. Lasky l'informe que le Major, accompagné de l'équipe bleue, est parti à sa recherche sans permission, et Halsey estime qu'il n'est pas psychologiquement préparé à considérer Cortana comme une ennemie. Osiris est chargée de retrouver l'équipe bleue et est déployée sur Meridian le 25 octobre, où ils aident les colons sous l'autorité de l'[[IA]] [[Sloan]] à se défendre contre les Prométhéens, gagnant assez de confiance pour pouvoir entrer à la [[station Meridian]], la plus grande ville de la colonie. Osiris y découvre qu'un vaisseau de l'UNSC s'est rendu à la [[station Apogée]] et s'y rendent à la tour. À Apogée, ils rencontrent une forte résistance Prométhéenne ainsi que le Prowler de l'équipe bleue, dont ils remontent les traces dans un réseau minier jusqu'à une installation forerunner souterraine où une entité forerunner se disant au service de Cortana, le [[Veilleur éternel]], tente de les empêcher d'atteindre le [[gardien]]. À mesure qu'ils avancent, les membres d'Osiris comprennent que l'équipe bleue a pu accéder à ces installations sans rencontrer de résistance de Sloan ni des Prométhéens. Osiris parvient à rattraper l'équipe bleue, qui refusent d'obéir aux ordres et un combat s'engage entre Locke et le Major. Finalement, l'équipe bleue est téléportée et Osiris parvient à fuir les mines ''in extremis'' alors qu'elles s'effondrent. | |||
Sur l’''Infinity'', Halsey dévoile au [[CAPT|capitaine]] [[Lasky]] que Cortana a réussi à accéder au [[Domaine]] et qu'elle est responsable des désastres dans les colonies. Lasky l'informe que le Major, accompagné de l'équipe bleue, est parti à sa recherche sans permission, et Halsey estime qu'il n'est pas psychologiquement préparé à considérer Cortana comme une ennemie. Osiris est chargée de retrouver l'équipe bleue et est déployée sur Meridian le 25 octobre, où ils aident les colons sous l'autorité de l'[[IA]] [[Sloan]] à se défendre contre les Prométhéens, gagnant assez de confiance pour pouvoir entrer à la [[station Meridian]], la plus grande ville de la colonie. Osiris y découvre qu'un vaisseau de l'UNSC s'est rendu à la [[station Apogée]] et s'y rendent à | |||
À l'extérieur, Osiris | À l'extérieur, Osiris assistent à l'évacuation de la planète alors que le gardien sort de terre et que les troupes Prométhéennes attaquent les colons. Après qu'Osiris ait rejoint l'[[ascenseur orbital]], ils confrontent Sloan, qui avoue avoir été prévenu par Cortana du désastre à venir, et annonce que Cortana à promis « une nouvelle ère ». Alors que l'ascenseur évacue les colons, le gardien émet des ondes de choc qui le font s'effondrer, laissant juste le temps aux Spartans de rejoindre leur [[Pélican]]. Deux jours plus tard, 5 autres colonies ont subit le même sort, portant le total des désastres causés par le réveil des gardiens par Cortana à 11. Pour l'arrêter, le docteur Halsey et l'[[IA]] [[Roland (IA)|Roland]] comptent utiliser les coordonnées spatio-temporelles récupérées sur le gardien de Meridian sur un autre gardien localisé à [[Sunaion]], une ville covenante sur [[Sanghelios]], afin de téléporter Osiris au même endroit que l'équipe bleue. Le plan implique néanmoins de gagner l'accès à Sanghelios, où se déroule une guerre civile entre les [[Lames de Sanghelios]] de l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadam]], allié de l'[[UNSC]], et les Covenants. Osiris est déployé par les Lames pour prêter main-forte à l'Arbiter, aux prises avec les Covenants près de Sunaion, afin de s'assurer son aide dans l'accès au gardien. Malgré le passif entre Locke et l'Arbiter, le premier ayant requis une mission d'assassinat contre le deuxième durant la [[guerre Humain contre Covenant|guerre]], l'Arbiter accepte d'aider l'UNSC et incorpore l'activation du gardien dans son plan d'attaque, comptant utiliser son départ pour saper le moral ennemi. Avant l'assaut sur Sunaion, Halsey envoie Osiris récupérer un [[constructeur]] qui sera chargé d'activer le gardien dans une installation forerunner, et les Lames détachent des troupes afin de détruire un [[Kraken]] covenant se trouvant sur leur route. Spartans et Élites éliminent la plateforme de combat et récupèrent le constructeur avant de l'amener à Halsey, qui y charge les données de Meridian. Le départ du constructeur vers le gardien sonne l'attaque sur Sunaion, et malgré le déploiement de troupes Prométhéennes et l'intervention du Veilleur éternel, Osiris parvint à utiliser le gardien pour rejoindre l'équipe bleue. | ||
Suite aux évènements de Meridian, l'équipe bleue est téléportée sur [[Genesis]], une planète forerunner où ils sont guidés jusqu'à des consoles par l'air [[ | Suite aux évènements de Meridian, l'équipe bleue est téléportée sur [[Genesis]], une planète forerunner où ils sont guidés jusqu'à des consoles par l'air [[Oly Oly Oxen Free]], un ancien signal [[Spartan-II]]. Ils y rencontrent des Covenants, téléportés par accident avec les gardiens, ainsi que le Veilleur éternel. Celui-ci tente de persuader le Major de rompre ses liens avec Cortana, lui révélant qu'elle lui a caché son nom complet et qu'il s'opposera à ce qu'elle est devenu, et décide de l'éliminer pour qu'il ne tente pas de revendiquer le [[Manteau de responsabilité]] à la place des [[Entités]], mais il est vaincu par les Spartans. Cortana contacte alors l'équipe bleue et explique qu'elle les guidait afin qu'ils activent la [[Passerelle]] menant jusqu'à elle. Elle explique également que le {{V|Mantle's Approach|}} est passé en sous-espace peu avant qu'elle ne disparaisse, la précipitant dans le Domaine et la guérissant instantanément de sa [[frénésie]]. Les IA pouvant ainsi accéder à l'immortalité et à la planification à très long terme comme les [[Forerunners]], Cortana estime qu'il leur revient d'endosser le Manteau de responsabilité et de créer la paix galactique. Le Major se rappelle néanmoins que le [[Didacte]] avait expliqué que le Manteau était assuré par la peur. Dans le même temps, Osiris arrive sur Genesis et rencontre [[031 Exuberant Witness]], le [[Monitor]] de Genesis expulsé par Cortana, qui les guide vers l'équipe bleue. Les deux équipes se retrouvent dans la Passerelle et le Major, déterminé à s'opposer à Cortana, s'apprête à accepter l'aide de Locke quand il est téléporté avec son équipe dans le Domaine, les exposant encore plus aux velléités meurtrières du Veilleur. | ||
Dans le Domaine, Cortana explique que, comme les Forerunners, elle utilisera les | Dans le Domaine, Cortana explique que, comme les Forerunners, elle utilisera les gardiens pour imposer la paix, et ne répond pas quand le Major lui rappelle qu'elle a causé la mort de nombreuses personnes en réveillant les gardiens. Le Veilleur fait son possible pour arrêter l'équipe bleue, considérant que la confiance que Cortana place dans le Major la mènera à sa perte, et celle-ci tente de l'en empêcher. Quand l'équipe bleue arrive face à Cortana, le Major compare les agissements de Cortana à ceux de Halsey, qui a forcé les Spartans-II à devenir des super-soldats, mais elle maintient être différente. Quand le Major tente encore une fois de lui faire abandonner ses plans, Cortana refuse et place les Spartans dans un [[cryptum]] afin de les empêcher d'interférer dans ses plans. De son côté, Osiris assiste au départ des gardiens vers leurs assignations et tente d'accéder au cryptum afin de libérer l'équipe bleue. Cortana les confronte, estimant que la menace de mort qu'elle pose sur la galaxie est la même que celle que la frénésie impose aux [[intelligences artificielles]], et elle contacte toutes les IA humaines existantes afin de les rallier à sa cause, leur promettant la vie éternelle dans le Domaine. Osiris détruit les modules gravitationnels du cryptum pendant que Cortana les attaque psychologiquement, mais lorsqu'ils atteignent le cryptum, Cortana a déjà diffusé un message galactique appelant à la paix et s'apprête à quitter Genesis en emmenant l'équipe bleue avec elle. Mais Osiris parvient à détruire le relais qui donnait à Cortana le contrôle de Genesis, permettant à Exuberant Witness d'utiliser les constructeurs de l'installation pour retenir le cryptum. Cortana quitte Genesis dans le dernier gardien et Exuberant permet à l'équipe bleue de sortir du cryptum, avant de rejoindre Sanghelios. Le gardien de Cortana apparaît près de la [[Terre]], où stationne l’''Infinity'' qui parvient à passer en sous-espace avant que le gardien ne désactive les systèmes électroniques sur Terre et dans son orbite, pendant que les IA alliées à Cortana coupent les communications entre les colonies. | ||
===Niveaux=== | ===Niveaux=== | ||
{{Niveaux de H5G}} | {{Modèle:Niveaux de H5G}} | ||
===Renseignements de mission=== | ===Renseignements de mission=== | ||
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|*[[Famine]] | |*[[Famine]] | ||
*[[Orage]] | *[[Orage]] | ||
*[[Tilt]] | *[[Tilt (crâne)|Tilt]] | ||
*[[Mythique (crâne)|Mythique]] | *[[Mythique (crâne)|Mythique]] | ||
*[[Aveugle]] | *[[Aveugle]] | ||
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}} | }} | ||
==Multijoueur== | ==Multijoueur== | ||
Le multijoueur intègre un système de détection et d'expulsion des joueurs AFK, avec bannissement temporaire en cas de récidive. Seuls les Spartans sont jouables. [[Jeff Steitzer]] est l'annonceur du mode Arena et Jennifer Hale ([[Sarah Palmer]]) celle du Warzone.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-6-26-15 Halo Community Update 26 juin 2015]</ref> Le multijoueur ne sera pas doté de système de vote et de véto pour ce qui est du choix de la carte<ref>[https://twitter.com/JoshingtonState/status/641020971864846336 Twitter Josh Holmes]</ref> et le [[Join-in-Progress]] est désactivé pour l'[[Arena]], contrairement au [[Warzone]] et aux [[partie personnalisée|parties personnalisées]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/enter-the-arena Halo Waypoint - Enter the Arena]</ref> | |||
Le multijoueur de | <center>{{#ev:youtube|jnwFs2172nk|600}}</center> | ||
===''REQ System''=== | |||
*Voir : '''[[REQ System]]''' | |||
===Cartes=== | |||
20 cartes seront disponibles au lancement du jeu et 15 cartes gratuites y seront ajoutées entre le 27 octobre et juin 2016.<ref name=GI /> | |||
Certaines cartes possèdent des armes légendaires, comme le [[Fléau des Prophètes]] sur [[Truth (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Truth]] ou le [[lance-roquettes]] SPNKr<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/how-fans-helped-shape-the-multiplayer-of-halo-5-guardians Halo Waypoint - How Fans Helped Shape the Multiplayer of Halo 5: Guardians]</ref>, ainsi que des armes mythiques comme le [[fusil de sniper]] de [[Linda-058]] ou le [[fusil à pompe]] de [[Kelly-087]].<ref>[https://twitter.com/ChiefCanuck/status/611345578086150144 Twitter - ChiefCanuck]</ref> | |||
{{Cartes multijoueur H5G | {{Cartes multijoueur H5G}} | ||
===Grades=== | ===Grades=== | ||
Les grades sont complétés par le même système de Spartan Rank que dans [[Halo 4]]. Le [[CSR]] est toujours présent, mais uniquement en [[ | Les grades sont complétés par le même système de Spartan Rank que dans [[Halo 4]]. Les parties de Warzone étant plus longues, elles rapportent plus d'expérience que les parties Arena.<ref name=Way /> Le [[CSR]] est toujours présent, mais uniquement en [[Arena]], avec un système de paliers et de saisons. | ||
===Citations=== | ===Citations=== | ||
Ligne 263 : | Ligne 231 : | ||
===Personnalisations=== | ===Personnalisations=== | ||
La plupart des personnalisations sont à débloquer aléatoirement dans les ''REQ Packs'', mais certaines ne peuvent être obtenues qu'avec certains objectifs<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/ | La plupart des personnalisations sont à débloquer aléatoirement dans les ''REQ Packs'', mais certaines ne peuvent être obtenues qu'avec certains objectifs.<ref name=Way /> Sont personnalisables le corps de l'armure, le casque, la visière, les armes de départ, les poses et les animations d'assassinats. | ||
Les joueurs ayant joué à la bêta Halo 5 conserveront les armures Mark VI [GEN1] (en version normale et scarred) et Nightfall si celles-ci avaient été obtenues. Ils obtiendront également des emblèmes bêta exclusives. | |||
{{Armures de Halo 5 : Guardians}} | |||
===Modes=== | |||
*Les modes classiques conçus pour être équilibrés et compétitifs sont regroupés dans le mode '''[[Arena]]'''. | |||
*Le '''[[Warzone]]''' est un mode multijoueur incluant des IA, conçu pour utiliser l'intégralité de la sandbox du jeu. | |||
*Le mode BTB est prévu pour le 16 novembre avec la mise à jour [[Battle of Shadow and Light]]<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/november-sneak-peek Halo Waypoint : Community - November Sneak Peek]</ref> | |||
Les | ===Spartan Companies=== | ||
{{#ev:youtube|635QD9Io-yI|300|}} | |||
Les ''Spartan Companies'', dont la section sur [[Halo Waypoint]] a été rendu publique le 19 octobre 2015, réintroduisent le système de clan présent dans [[Halo 2]] en permettant aux joueurs de se regrouper pour des parties multijoueur sous un nom et une emblème. Chaque Company peut également définir une biographie, une devise, et des jeux de prédilection. Les éléments textuels doivent obligatoirement être en anglais. | |||
Un joueur ne peut être membre que d'une seule Spartan Company à la fois et une Company ne devient active qu'à partir de quatre membres, pour un maximum de 100. Créer ou rejoindre une Company active octroie un [[REQ Pack]] contenant obligatoirement une REQ Card de personnalisation. Les membres d'une Company disposent également d'un forum privé pour discuter entre eux.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/the-companies-you-keep Halo Waypoint - The Companies You Keep]</ref> 30 000 Companies avaient été créées en moins de 2 mois. | |||
La mise à jour [[Le Don du Cartographe]] a ajouté des statistiques collectives pour la Company, un peu moins de 50 citations permettant de débloquer de l'XP et des pack de réquisition pour toute la Company, ainsi qu'un set d'armure spécial.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-5-guardians/updates/Cartographers-Gift Halo Waypoint - Cartographer's Gift, December 2015 Update]</ref> | |||
===Mises à jour=== | ===Mises à jour=== | ||
[[Fichier:H5G roadmap update.jpg | [[Fichier:H5G roadmap update.jpg|right|500px]] | ||
[[ | *[[Battle of Shadow and Light]] | ||
*[[Cartographer's Gift]] | |||
*[[Infinity's Armory]] | *[[Infinity's Armory]] | ||
*[[Hammer Storm]] | *[[Hammer Storm]] | ||
{{clear}} | |||
==Forge== | ==Forge== | ||
*Voir : '''[[Forge de Halo 5 : Guardians]]''' | |||
==Musique== | ==Musique== | ||
*Voir : '''[[Bande originale de Halo 5 : Guardians]]''' | *Voir : '''[[Bande originale de Halo 5 : Guardians]]''' | ||
==Éditions spéciales== | |||
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed" | {| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center; border-syle:dashed" | ||
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|style ="background-color:#DFDFDF" | '''Pack''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition simple''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Halo 5 : Guardians (édition limitée)|Édition limitée]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Halo 5 : Guardians (Limited Collector's Edition)|Limited Collector's Edition]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition numérique (''Digital Edition'')'''|| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition numérique de luxe (''Digital Deluxe Edition'')''' | |style ="background-color:#DFDFDF" | '''Pack''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition simple''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Halo 5 : Guardians (édition limitée)|Édition limitée]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Halo 5 : Guardians (Limited Collector's Edition)|Limited Collector's Edition]]''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition numérique (''Digital Edition'')'''|| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Édition numérique de luxe (''Digital Deluxe Edition'')''' | ||
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| colspan=1 | Présentation || [[Fichier:H5G-Jaquette.jpg|150px]] || [[Fichier: | | colspan=1 | Présentation || [[Fichier:H5G-Jaquette.jpg|150px]] || [[Fichier:H5-nouvelle edition limitee.jpg|150px]]|| [[Fichier:H5-nouvelle edition collector.jpg|150px]] || [[Fichier:H5G digital edition.jpg|150px]] || [[Fichier:H5G digital deluxe edition.jpg|150px]] | ||
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|style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jeu sur disque Blu-Ray''' || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#C0CC66"|Au choix || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non | |style ="background-color:#DFDFDF" | '''Jeu sur disque Blu-Ray''' || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#A8E4A0"|Oui || bgcolor="#C0CC66"|Au choix || bgcolor="#F08080"|Non || bgcolor="#F08080"|Non | ||
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Fichier:H5 Collector Cover.jpg | Fichier:H5 Collector Cover.jpg | ||
Fichier:H5 Collector.jpg | Fichier:H5 Collector.jpg | ||
Fichier:H5G statuette prototype.jpg|Prototype de statuette du Limited Collector's Edition. | Fichier:H5G statuette prototype.jpg|Prototype de statuette du Limited Collector's Edition. | ||
Fichier:H5G statuette E3.jpg|Version géante de la statuette à l'[[E3]] 2015. | Fichier:H5G statuette E3.jpg|Version géante de la statuette à l'[[E3]] 2015. | ||
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*T-Shirt exclusif (Micromania (FR)) | *T-Shirt exclusif (Micromania (FR)) | ||
Les options de personnalisation ci-dessus sont toutes disponibles dans le jeu de base. Les précommandes permettent seulement de les débloquer sans jouer.<ref>[https://twitter.com/JoshingtonState/status/613463164445814784 Twitter]</ref> Les personnalisations ne sont pas utilisables en mode | Les options de personnalisation ci-dessus sont toutes disponibles dans le jeu de base. Les précommandes permettent seulement de les débloquer sans jouer.<ref>[https://twitter.com/JoshingtonState/status/613463164445814784 Twitter]</ref> Les personnalisations ne sont pas utilisables en mode Arena pour préserver l'équilibre du jeu. | ||
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Fichier:H5G DMR Recon preorder.jpg|[[DMR]] ''Recon''. | Fichier:H5G DMR Recon preorder.jpg|[[DMR]] ''Recon''. | ||
Fichier:H5G AR Recon preorder.jpg|[[Fusil d'assaut]] ''Recon''. | Fichier:H5G AR Recon preorder.jpg|[[Fusil d'assaut]] ''Recon''. | ||
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{{#ev:youtube|YR2vSTkYDho|300}} | |||
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== | ==Réception== | ||
Pour sa première semaine de vente aux Royaume-Unis, le jeu a dépassé de 50 % les ventes du jeu multiplateformes ''Assassin's Creed : Syndicate'' (ainsi que de [[Halo : The Master Chief Collection]]). Il n'a néanmoins pas dépassé celles de [[Halo 4]].<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2015-11-02-halo-5-tops-chart-outsells-assassins-creed-syndicate-launch-by-50-percent Eurogamer - Halo 5 tops chart, outsells Assassin's Creed Syndicate launch by 50%]</ref> | |||
==Succès== | ==Succès== | ||
*Voir : '''[[Succès de Halo 5 : Guardians]]''' | *Voir : '''[[Succès de Halo 5 : Guardians]]''' | ||
==Développement== | ==Développement== | ||
Selon [[343 Industries]], la [[bêta de Halo 5 : Guardians|bêta]] a permis de repérer quels points dans la structure en cloud du réseau matchmaking devaient être améliorés, et des améliorations ont été apportées régulièrement au niveau géographique, de l'infrastructure et du code, le jeu étant considéré comme un service. Au 2 février 2016, 95 % des parties étaient hébergées sur des serveurs avec un ping de 100 millisecondes ou moins. Les zones Asie et Amérique du Sud ont des résultats moindres avec un peu moins de 80 % à 100 millisecondes ou moins et environ 10 % à 150 millisecondes ou plus. À noël 2015, des améliorations matérielles permettant un contrôle plus fin sur les paramètres de contrôle du réseau à un niveau régional ont commencé et étaient attendues pour février 2016.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/matchmaking-improvements Halo Waypoint: Community - Matchmaking Improvements]</ref> | |||
*Voir : '''[[Bêta de Halo 5 : Guardians]]''' | ===Historique de pré-sortie=== | ||
*Voir : '''[[Avant Halo 5 : Guardians]]''' et '''[[Bêta de Halo 5 : Guardians]]''' | |||
===Crédits=== | ===Crédits=== | ||
*Voir : '''[[Crédits de Halo 5 : Guardians]]''' | *Voir : '''[[Crédits de Halo 5 : Guardians]]''' | ||
==Guide officiel== | ==Guide officiel== | ||
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==Vidéos== | ==Vidéos== | ||
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{{#ev:youtube| | {{#ev:youtube|V18bGQA6_5I|600}} | ||
{{#ev:youtube| | {{#ev:youtube|QwjwJ9Z_XYs|600}} | ||
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==Divers== | ==Divers== | ||
*Lors d'une interview à l'OXM, Bonnie Ross annonça que Halo 5 : Guardians serait le dernier jeu Halo numéroté.<ref>[http://www.totalxbox.com/78138/halo-5-guardians-might-be-the-last-numbered-halo-game/ Interview de Bonnie Bross à l'OXM]</ref> | *Lors d'une interview à l'OXM, Bonnie Ross annonça que Halo 5 : Guardians serait le dernier jeu Halo numéroté.<ref>[http://www.totalxbox.com/78138/halo-5-guardians-might-be-the-last-numbered-halo-game/ Interview de Bonnie Bross à l'OXM]</ref> | ||
* | *Il sera possible de personnaliser ses animations d'assassinat.<ref>[[E3]] 2015, Xbox Daily Show du 17 juin</ref> | ||
*Afin de permettre le partage des statistiques de joueurs du jeu, une API publique a été annoncée pour être diffusée à la sortie du jeu, réalisée en collaboration avec les structures [[ | *Le jeu contiendrait 40 000 lignes de dialogue contre 14 000 dans [[Halo 4]].<ref>[https://twitter.com/Greenskull/status/612471413895598081 Twitter]</ref> | ||
* | *Dans le cadre de la promotion du jeu, une [https://www.youtube.com/watch?v=5f3u8bpDfWU peinture murale] a été réalisée par le collectif britannique [http://graffitilife.co.uk/ Graffiti Life] à Londres. | ||
* | *Afin de permettre le partage des statistiques de joueurs du jeu, une API publique a été annoncée pour être diffusée à la sortie du jeu, réalisée en collaboration avec les structures [[esport]]ives d'[[ESL]] et de la [[MLG]], ainsi qu'avec les sites spécialisés Halo Tracker et Halo Charts.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-api-support-coming-to-halo-5-guardians Halo Waypoint - Halo API support coming to Halo 5: Guardians]</ref> La bêta de l'API est paru le 3 novembre.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/661671347278352385 Twitter - Halo]</ref> | ||
*Les [[Marines]] de l'UNSC ne sont pas présents de manière vivante dans le jeu (excepté dans les cinématiques sur l'{{V|Infinity}} en arrière plan). Dans les missions de la campagne on peut apercevoir un seul Marine mort sur le monde [[Forerunner]] [[Genesis]] lors du niveau [[Avant la tempête (niveau de Halo 5 : Guardians)|Avant la tempête]] en incarnant l'[[équipe Osiris]]. Et les Marines du simulateur de la [[Zone de combat]] ne sont pas vivants, puisque ce sont de simples répliques.<ref>[[Citations de Halo 5 : Guardians#Tueur de répliques de Marines|Citations de Halo 5 : Guardians]]</ref> | |||
*343 Industries propose depuis le 16 novembre 2015 l'impression en 3D de l'avatar Spartan des joueurs du jeu en partenariat avec l'entreprise Sandboxr.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/666378232271269888 Twitter - Halo]</ref> | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
*Voir : '''[[Halo 5 : Guardians/Galerie]]''' | *Voir : '''[[Halo 5 : Guardians/Galerie]]''' | ||
<gallery caption="Key arts"> | |||
Fichier: | <center><gallery caption="Key arts"> | ||
Fichier: | Fichier:Halo 5 Guardians-Logo.jpg | ||
Fichier: | Fichier:Halo 5 - KeyArt - Vertical.jpg | ||
Fichier:Halo 5 - KeyArt - Horizontal.jpg | |||
Fichier:H5G-Blue Team.jpg | Fichier:H5G-Blue Team.jpg | ||
Fichier:H5G-Locke Team.jpg | Fichier:H5G-Locke Team.jpg | ||
Ligne 465 : | Ligne 393 : | ||
Fichier:H5G truth clean.jpg | Fichier:H5G truth clean.jpg | ||
Fichier:H5G Guardian.jpg | Fichier:H5G Guardian.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<gallery caption="Screenshots campagne de l'E3"> | <gallery caption="Screenshots campagne de l'E3"> | ||
Ligne 482 : | Ligne 410 : | ||
Fichier:H5G blue team back to back.jpg | Fichier:H5G blue team back to back.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<gallery caption="Screenshots multijoueur de l'E3"> | <gallery caption="Screenshots multijoueur de l'E3"> | ||
Ligne 490 : | Ligne 419 : | ||
Fichier:H5G fathom sparklers.jpg | Fichier:H5G fathom sparklers.jpg | ||
Fichier:H5G fathom red route.jpg | Fichier:H5G fathom red route.jpg | ||
</gallery> | </gallery></center> | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
Ligne 496 : | Ligne 426 : | ||
{{ | {{Jeux}} | ||
[[Catégorie:Jeux | [[Catégorie:Jeux]] |