Modification de Halo 4 Interactive Guide
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
[[Fichier:Halo 4 Interactive Guide.JPG|right|550px]] | [[Fichier:Halo 4 Interactive Guide.JPG|right|550px]] | ||
Le '''Halo 4 Interactive Guide''' était une présentation interactive présente sur le site [[Halo Waypoint]] avant la mise à jour de 2014. Il présentait des informations de base sur le jeu et le scénario de [[Halo 4]], et des informations détaillées sur les armes, véhicules, cartes, modes de jeu et armures. Une version textuelle était également disponible. | Le '''Halo 4 Interactive Guide''' était une présentation interactive présente sur le site [[Halo Waypoint]] avant la mise à jour de 2014. Il présentait des informations de base sur le jeu et le scénario de [[Halo 4]], et des informations détaillées sur les armes, véhicules, cartes, modes de jeu et armures. Une version textuelle était également disponible. | ||
==Basics== | ==Basics== | ||
Ligne 708 : | Ligne 709 : | ||
TESTING SITE: Kotka, Pori – NEW CARTHAGE<br> | TESTING SITE: Kotka, Pori – NEW CARTHAGE<br> | ||
Newly inducted Spartans receive a standard-issue default-configuration armor system known as RECRUIT. Most SPARTAN-IV assets are required to use RECRUIT-class armor for an individually determined timeframe before requisitioning custom kits. | Newly inducted Spartans receive a standard-issue default-configuration armor system known as RECRUIT. Most SPARTAN-IV assets are required to use RECRUIT-class armor for an individually determined timeframe before requisitioning custom kits. | ||
*'''Soldier''' | *'''Soldier''' | ||
Ligne 887 : | Ligne 882 : | ||
*'''Requisition Package''' : When it comes to the ordnance versatility in combat, the Requisition Package is incredibly useful. By installing this hardline channel system, a user can request alternate selections of weapons or tools during ordnance drops, offering substantially more choices on the battlefield. | *'''Requisition Package''' : When it comes to the ordnance versatility in combat, the Requisition Package is incredibly useful. By installing this hardline channel system, a user can request alternate selections of weapons or tools during ordnance drops, offering substantially more choices on the battlefield. | ||
*'''Fast TRack Package''' : After installing this modular evaluation device, users maintain the Fast Track Package, allowing them to gather and analyze more experiential data from each combat encounter they have. Unsurprisingly, this directly impacts the Spartan’s ability to advance in rank, shortening the time in between promotions. | *'''Fast TRack Package''' : After installing this modular evaluation device, users maintain the Fast Track Package, allowing them to gather and analyze more experiential data from each combat encounter they have. Unsurprisingly, this directly impacts the Spartan’s ability to advance in rank, shortening the time in between promotions. | ||