Modification de Halo 4 : Forward Unto Dawn

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{{quote|texte=It was a delightful tornado.|small=C'était une extasiante tornade.|auteur=Stewart Hendler évoquant le plaisir et le court délai du tournage.<ref name=Movidiam />}}
{{quote|texte=It was a delightful tornado.|small=C'était une extasiante tornade.|auteur=Stewart Hendler évoquant le plaisir et le court délai du tournage.<ref name=Movidiam />}}


Le projet portait le nom de code ''Sleeper'' et devait s'inspirer des histoires racontées dans les romans Halo.<ref name=Spark>[[Podcasts#Sparkast|Sparkast]] {{n}}14</ref> Stewart Hendler (''H+'' et ''Sorority Row'') a obtenu le poste de réalisateur après avoir été contacté par une productrice de Microsoft. Le projet devait alors être tourné en huit mois et être à la fois de la longueur d'un long-métrage mais sectionnable en cinq parties distinctes. Le tournage a eu lieu à Vancouver<ref name=Movidiam /> à la Simon Fraser University,<ref>[http://press2reset.com/2012/05/07/sets-spotted-for-halo-4-web-series/ Press2Reset - Sets spotted for Halo 4 web series]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-4-tenth-anniversary Halo Waypoint - Halo 4 | Tenth Anniversary]</ref> dans une production similaire à celle d'un pilote de série, {{citer|soit le film de SF le moins financé de l'histoire, soit la websérie la mieux financée}} selon Hendler.
Le projet portait le nom de code ''Sleeper'' et devait s'inspirer des histoires racontées dans les romans Halo.<ref name=Spark>[[Podcasts#Sparkast|Sparkast]] {{n}}14</ref> Stewart Hendler (''H+'' et ''Sorority Row'') a obtenu le poste de réalisateur après avoir été contacté par une productrice de Microsoft. Le projet devait alors être tourné en huit mois et être à la fois de la longueur d'un long-métrage mais sectionnable en cinq parties distinctes. Le tournage a eu lieu à Vancouver<ref name=Movidiam /> à la Simon Fraser University,<ref>[http://press2reset.com/2012/05/07/sets-spotted-for-halo-4-web-series/ Press2Reset - Sets spotted for Halo 4 web series]</ref> dans une production similaire à celle d'un pilote de série, {{citer|soit le film de SF le moins financé de l'histoire, soit la websérie la mieux financée}} selon Hendler.


Les jours les plus occupés, le plateau accueillait environ 200 personnes ainsi que des machineries pyrotechniques et de cascade, mais afin de rester dans le budget certains jours étaient {{citer|similaires à un plateau de film indépendant}}. Une équipe de Microsoft était constamment présente pour s'assurer de la cohérence du métrage avec l'univers. Selon Hendler, le fait que de nombreux designs soient directement tirés de l'univers établi permettait de gagner du temps sur le projet, mais les ajouts devaient passer par un processus d'approbation.<ref name=Movidiam>[https://www.movidiam.com/blog/646/capturing-the-thrill-direction-with-stewart-hendler Movidiam - Capturing the thrill: direction with Stewart Hendler]</ref>
Les jours les plus occupés, le plateau accueillait environ 200 personnes ainsi que des machineries pyrotechniques et de cascade, mais afin de rester dans le budget certains jours étaient {{citer|similaires à un plateau de film indépendant}}. Une équipe de Microsoft était constamment présente pour s'assurer de la cohérence du métrage avec l'univers. Selon Hendler, le fait que de nombreux designs soient directement tirés de l'univers établi permettait de gagner du temps sur le projet, mais les ajouts devaient passer par un processus d'approbation.<ref name=Movidiam>[https://www.movidiam.com/blog/646/capturing-the-thrill-direction-with-stewart-hendler Movidiam - Capturing the thrill: direction with Stewart Hendler]</ref>

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