Différences entre les versions de « HAZOP »

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(Infos du Essential Visual Guide + Restructuration)
(Ajout de l'armure de H4)
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Cette variante permet des opérations dans des milieux où l'air est intoxiqué, grâce à une technologie unique de fabrication d'oxygène, ainsi que l'utilisation de matériaux spéciaux résistants aux radiations, permettant un déploiement plus long dans des zones à haut risque.
Cette variante permet des opérations dans des milieux où l'air est intoxiqué, grâce à une technologie unique de fabrication d'oxygène, ainsi que l'utilisation de matériaux spéciaux résistants aux radiations, permettant un déploiement plus long dans des zones à haut risque.


 
==Halo Reach==
==Casque==
===Casque===
[[Fichier:Hazop 1.jpg]] [[Fichier:Hazop 2.jpg]] [[Fichier:Hazop 3.jpg]]
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Certaines opérations sont dangereuses, même pour un spartan parfaitement équipé.
Certaines opérations sont dangereuses, même pour un spartan parfaitement équipé.


===Description===
====Description====
*Base : Variante du casque Mk. V à utiliser en environnement hostile.
*Base : Variante du casque Mk. V à utiliser en environnement hostile.
*CBRN/HUL : Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcée.  
*CBRN/HUL : Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcée.  
*CNM-I : Module de commande en réseau amélioré : variante mise à jour de l'unité CNM standard.
*CNM-I : Module de commande en réseau amélioré : variante mise à jour de l'unité CNM standard.


===Conditions===
====Conditions====
*Base : 7000Cr
*Base : 7000Cr
*CBRN/HUL : 2000Cr + Base
*CBRN/HUL : 2000Cr + Base
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==Épaulettes==
===Épaulettes===
*Certaines opérations sont dangereuses, même pour un spartan parfaitement équipé.
*Certaines opérations sont dangereuses, même pour un spartan parfaitement équipé.
*500Cr + Recrue
*500Cr + Recrue
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[[Fichier:Ih skull helmet01b.jpg|center|400px|thumb|Concept-art par [[Isaac Hannaford]]]]
[[Fichier:Ih skull helmet01b.jpg|center|400px|thumb|Concept-art par [[Isaac Hannaford]]]]
==Halo 4==
[[Fichier:Forest Armor Hazop.jpg|700px|center|thumb|L'armure HAZOP de [[Halo 4]] avec le skin Forêt]]




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*[[Halo Reach]]
*[[Halo Reach]]
*[[Halo: The Essential Visual Guide]]
*[[Halo: The Essential Visual Guide]]
*[http://www.ebgames.ca/xbox-360/games/halo-4/309751#productDetails EBgames - Halo 4]




{{ArmuresdeHaloReach}}
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Version du 25 mai 2012 à 20:23

L'armure HAZOP, pour HAZard OPerability, fut développée pour l'armure Mjolnir Mark V par Materials Group, et testée aux Installations d'essai de Damascus. Bien qu'elle ne fut développée que lors de la distribution de l'armure Mark V, des prototypes avaient déjà été utilisés auparavant durant la Guerre Humain contre Covenant.

Cette variante permet des opérations dans des milieux où l'air est intoxiqué, grâce à une technologie unique de fabrication d'oxygène, ainsi que l'utilisation de matériaux spéciaux résistants aux radiations, permettant un déploiement plus long dans des zones à haut risque.

Halo Reach

Casque

Fichier:Hazop 1.jpg Fichier:Hazop 2.jpg Fichier:Hazop 3.jpg


Certaines opérations sont dangereuses, même pour un spartan parfaitement équipé.

Description

  • Base : Variante du casque Mk. V à utiliser en environnement hostile.
  • CBRN/HUL : Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcée.
  • CNM-I : Module de commande en réseau amélioré : variante mise à jour de l'unité CNM standard.

Conditions

  • Base : 7000Cr
  • CBRN/HUL : 2000Cr + Base
  • CNM-I : 1000Cr + CBRN/HUL


Épaulettes

  • Certaines opérations sont dangereuses, même pour un spartan parfaitement équipé.
  • 500Cr + Recrue



Halo 4

Fichier:Forest Armor Hazop.jpg
L'armure HAZOP de Halo 4 avec le skin Forêt


Sources


Modèle:ArmuresdeHaloReach