Modification de Gant d'énergie

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==Gameplay==
==Gameplay==
*Les Rapaces mineurs et majeurs sont les principaux utilisateurs du gantelet, qu'ils portent sur le poignet gauche. Leur petite taille leur permet de protéger quasi-intégralement leur corps vulnérable lorsqu'ils se courbent derrière le bouclier, ne laissant vulnérables que leurs pieds lors des déplacements, et leur main droite. Lorsque leur bouclier est désactivé, les Rapaces fuient et se mettent à couvert le temps qu'il se recharge. Les Rapaces équipés d'un bouclier ne sont généralement équipés que d'un [[pistolet à plasma]] ou d'un [[Needler]] (dans [[Halo 2]], il est possible de les équiper d'un [[fusil à plasma]] en échangeant leur armes avec l'[[Arbiter (personnage)|Arbiter]]). Une exception à cette contrainte dans Halo 2 : la [[carabine covenante]], une arme à deux mains, qu'il est possible de donner au Rapace de la même façon que le pistolet à plasma. Cette exception est également présente dans [[Halo Wars]], lorsque les unités sont suffisamment augmentées.
*Les Rapaces mineurs et majeurs sont les principaux utilisateurs du gantelet, qu'ils portent sur le poignet gauche. Leur petite taille leur permet de protéger quasi-intégralement leur corps vulnérable lorsqu'ils se courbent derrière le bouclier, ne laissant vulnérables que leurs pieds lors des déplacements, et leur main droite. Lorsque leur bouclier est désactivé, les Rapaces fuient et se mettent à couvert le temps qu'il se recharge. Les Rapaces équipés d'un bouclier ne sont généralement équipés que d'un [[pistolet à plasma]] ou d'un [[Needler]] (dans [[Halo 2]], il est possible de les équiper d'un [[fusil à plasma]] en échangeant leur armes avec l'[[Arbiter (personnage)|Arbiter]]). Une exception à cette contrainte dans Halo 2 : la [[carabine Covenante]], une arme à deux mains, qu'il est possible de donner au Rapace de la même façon que le pistolet à plasma. Cette exception est également présente dans [[Halo Wars]], lorsque les unités sont suffisamment augmentées.
*Il existe un moyen de coller une [[grenade à plasma]] ou une [[grenade directionnelle]] sur un bouclier dans les jeux, mais elle requiert chance et précision : il faut qu'elle atteigne le centre du bouclier, qui génère le champ d'énergie, seule partie du bouclier qui n'est pas énergétique.
*Il existe un moyen de coller une [[grenade à plasma]] ou une [[grenade directionnelle]] sur un bouclier dans les jeux, mais elle requiert chance et précision : il faut qu'elle atteigne le centre du bouclier, qui génère le champ d'énergie, seule partie du bouclier qui n'est pas énergétique.
*Les Rapaces équipés de fusils snipers ou de carabines à plasma possèdent un gant énergétique au bras comme tous les autres Rapaces, mais il ne l'utilisent jamais, même lorsqu'ils lâchent leur armement pour fuir.
*Les Rapaces équipés de fusils snipers ou de carabines à plasma possèdent un gant énergétique au bras comme tous les autres Rapaces, mais il ne l'utilisent jamais, même lorsqu'ils lâchent leur armement pour fuir.

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