Modification de Fusil Storm/Gameplay

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| Capacités spéciales || colspan=20 | Aucune
| Capacités spéciales || colspan=20 | Aucune
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! !! Charge par tir !! Temps avant surchauffe (s) !! Temps de refroidissement (s) !! {{TTK}}
! !! Charges par tir !! Temps avant surchauffe (s) !! Temps de refroidissement (s) !! {{TTK}} || {{hover|Zoom intrinsèque uniquement, Visée intelligente de Halo 5 : Guardians exclue|Zoom(s)}}
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|  [[Halo 4]] || 0,5 || 2,7 || 3,2 || 1,5
|  [[Halo 4]] || || || ||  ||  
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|  [[Halo 5 : Guardians]] || 1-2 || 1,8 || 2,5 || 1
|  [[Halo 5 : Guardians]] || || || ||  ||  
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==Halo 4==
<div class="entete">[[:Catégorie:Todata|Cette section a besoin de données de gameplay.]]</div>
==Halo 5 : Guardians==
<div class="entete">[[:Catégorie:Todata|Cette section a besoin de données de gameplay.]]</div>
{| class="wikitable"
! colspan=20 | Variantes [[Requisition System]]
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! !! Charge par tir !! Temps avant surchauffe (s) !! Temps de refroidissement (s) !! {{TTK}} !! Effet(s) supplémentaire(s)
|-
|  Standard || 1-2 || 1,8 || 2,5 || 1 || N/A
|-
|  Furie ''(Fury)'' || 1-2 || <span style="color:green">'''2,7'''</span> || <span style="color:green">'''1,8'''</span> || 1 || Dispersion des tirs réduite.
|-
|  Torpeur extasié ''(Blissful Slumber)'' || 1-2 || 1,8 || 2,5 || 1 || Dégâts de zone. Recul plus important. Projectiles affectés par la gravité.
|}
{{GameplayArmes}}

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