Modification de Domus Diaspora

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La '''''Domus Diaspora''''', ou '''Ère coloniale''' (''The Colonial Era''),<ref>[[Halo Mythos]], p. 52</ref> fut le plus grand effort de colonisation de l'histoire de l'humanité. Cette période s'étend du milieu du {{siècle|XXIV|}} à la fin du {{siècle|XXV}}.
La '''''Domus Diaspora''''', ou '''Ère coloniale''' (''The Colonial Era''),<ref>[[Halo Mythos]], p. 52</ref> fut le plus grand effort de colonisation de l'histoire de l'humanité. Cette période s'étend du milieu du {{siècle|XXIV|}} à la fin du {{siècle|XXV}}.


Après la fin des conflits indépendantistes en [[2170]], la [[Terre]] connaissait une crise de surpopulation. En [[2291]] le développement du [[réacteur Shaw-Fujikawa]] ouvrit la possibilité de voyager à des vitesses supraluminiques via le [[sous-espace]], ouvrant la voie à la colonisation interstellaire. Sous le contrôle de la [[CAA]], le projet de colonisation débuté en [[2310]] culmina en [[2362]] par le lancement de l'{{V|Odyssey|}}, le premier vaisseau de [[terraformation]] et de colonisation interstellaire. Lancé depuis l'orbite de la [[Lune (satellite de la Terre)|Lune]] avec une centaine d'autres vaisseaux de colonisation, l’''Odyssey'' atteignit en quelques semaines le [[système Epsilon Eridani]], à 10,5 années-lumières de la Terre, et fonda [[Reach]], la première colonie extrasolaire de l'humanité dont elle deviendrait le centre militaire. D'autres colonies d'importance furent établies dans Epsilon Eridani, [[Tribute]] et [[Circumstance]], suivies de colonies comparativement plus petites comme [[Ballast]], la [[Nouvelle Carthage]], [[Actium]], [[Luyten]], [[Miridem]] et [[Chi Rho]].<ref name=Xbox>[http://web.archive.org/web/20080701105650/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/storyline.htm Xbox.com - The Halo Timeline]</ref><ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 43</ref><ref name=MYTH>[[Halo Mythos]], p. 54</ref> Rapidement, le système Sol se vida de plusieurs milliards d'habitants partis établir des colonies.<ref name=OSFM51>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 51</ref> La [[terraformation]] étant néanmoins limitée en efficacité à ses débuts, les mondes déjà propices à l'habitation furent recherchés en priorité<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 1</ref> (ceux ne nécessitant pas d'habitats hermétiques comme la [[Lune (satellite de la Terre)|Lune]]) avant que les rapides évolutions des technologies de terraformation ne permettent l'établissement de colonies habitables en seulement quelques décennies. Les technologies de communications furent plus problématiques, les messages étant transportés par les vaisseaux en sous-espace, et pouvant prendre plusieurs années à délivrer pour les routes les plus longues.<ref name=OSFM51 />
Après la fin des conflits indépendantistes en [[2170]], la [[Terre]] connaissait une crise de surpopulation. En [[2291]] le développement du [[réacteur Shaw-Fujikawa]] ouvrit la possibilité de voyager à des vitesses supraluminiques via le [[sous-espace]], ouvrant la voie à la colonisation interstellaire. Sous le contrôle de la [[CAA]], le projet de colonisation débuté en [[2310]] culmina en [[2362]] par le lancement de l'{{V|Odyssey|}}, le premier vaisseau de [[terraformation]] et de colonisation interstellaire. Lancé depuis l'orbite de la [[Lune (satellite de la Terre)|Lune]] avec une centaine d'autres vaisseaux de colonisation, l’''Odyssey'' atteignit en quelques semaines le [[système Epsilon Eridani]], à 10,5 années-lumières de la Terre, et fonda [[Reach]], la première colonie extrasolaire de l'humanité dont elle deviendrait le centre militaire. D'autres colonies d'importance furent établies dans Epsilon Eridani, [[Tribute]] et [[Circumstance]], suivies de colonies comparativement plus petites comme [[Ballast]], la [[Nouvelle Carthage]], [[Actium]], [[Luyten]], [[Miridem]] et [[Chi Rho]].<ref name=Xbox>[http://web.archive.org/web/20080701105650/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/storyline.htm Xbox.com - The Halo Timeline]</ref><ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 43</ref><ref name=MYTH>[[Halo Mythos]], p. 54</ref> Rapidement, le système Sole se vida de plusieurs milliards d'habitants partis établir des colonies.<ref name=OSFM51>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 51</ref> La [[terraformation]] étant néanmoins limitée en efficacité à ses débuts, les mondes déjà propices à l'habitation furent recherchés en priorité<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 1</ref> (ceux ne nécessitant pas d'habitats hermétiques comme la [[Lune (satellite de la Terre)|Lune]]) avant que les rapides évolutions des technologies de terraformation ne permettent l'établissement de colonies habitables en seulement quelques décennies. Les technologies de communications furent plus problématiques, les messages étant transportés par les vaisseaux en sous-espace, et pouvant prendre plusieurs années à délivrer pour les routes les plus longues.<ref name=OSFM51 />


En [[2390]], plus de 210 planètes avaient été colonisées et furent classées comme [[colonies intérieures]]. Les planètes colonisées par la suite, plus éloignées, comme [[Harvest]], [[Coral]], [[Madrigal]], [[Second Base]], [[Arcadia]] et [[Green Hills]], devinrent les [[colonies extérieures]]. En [[2490]], un siècle plus tard, le total des colonies atteignait 800 planètes, lunes, astéroïdes, complexes miniers et stations relais dans le [[Bras d'Orion]].<ref group=Note>L'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] indiquait que seulement 17 colonies étaient capables d'accueillir une population étendue, le premier chapitre de [[Halo : Contact Harvest]] précisant que [[Harvest]] était la dernière et la plus éloignée et que ce faible nombre était dû aux limites de la [[terraformation]]. Cette information a été retirée dans l'édition 2011 d'Encyclopedia. L'édition française de [[Halo Mythos]] indique par erreur un chiffre de 8000 mondes à sa page 54.</ref> Les colonies intérieures, densément peuplées et relativement proches de la Terre, devinrent les centres économiques, sociaux et politiques, tandis que les colonies extérieures devinrent des mondes agricoles ou miniers ravitaillant les mondes centraux.<ref name=Xbox /><ref name=Ency /><ref name=MYTH /> Outre les colonies planétaires, des milliers d'habitats orbitaux avaient également été établis.<ref name=OSFM51 />
En [[2390]], plus de 210 planètes avaient été colonisées et furent classées comme [[colonies intérieures]]. Les planètes colonisées par la suite, plus éloignées, comme [[Harvest]], [[Coral]], [[Madrigal]], [[Second Base]], [[Arcadia]] et [[Green Hills]], devinrent les [[colonies extérieures]]. En [[2490]], un siècle plus tard, le total des colonies atteignait 800 planètes, lunes, astéroïdes, complexes miniers et stations relais dans le [[Bras d'Orion]].<ref group=Note>L'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] indiquait que seulement 17 colonies étaient capables d'accueillir une population étendue, le premier chapitre de [[Halo : Contact Harvest]] précisant que [[Harvest]] était la dernière et la plus éloignée et que ce faible nombre était dû aux limites de la [[terraformation]]. Cette information a été retirée dans l'édition 2011 d'Encyclopedia. L'édition française de [[Halo Mythos]] indique par erreur un chiffre de 8000 mondes à sa page 54.</ref> Les colonies intérieures, densément peuplées et relativement proches de la Terre, devinrent les centres économiques, sociaux et politiques, tandis que les colonies extérieures devinrent des mondes agricoles ou miniers ravitaillant les mondes centraux.<ref name=Xbox /><ref name=Ency /><ref name=MYTH /> Outre les colonies planétaires, des milliers d'habitats orbitaux avaient également été établis.<ref name=OSFM51 />


Cet essor fulgurant impliquait néanmoins plusieurs concessions qui furent néfastes à long terme. Les contractants coloniaux, cherchant avant tout le profit apporté par les ressources des concessions sur les mondes colonisés, se détournèrent du recrutement de colons qualifiés pour des méthodes moins coûteuses. Des conscriptions illégales et des criminels libérés sous condition peuplèrent les colonies, implantant des éléments séditieux à l'encontre de l'UEG. Quelques colonies parvinrent également à s'établir sans l'aide de l'UNSC, en se procurant eux-même vaisseaux et matériel. À cela s'ajoutait la taxation, l'interventionnisme de la [[CMA]], menant à l'encerclement progressif des colonies intérieures par des colonies extérieures potentiellement hostiles. Le déploiement d'une plus grande présence militaire par l'UEG ne servit qu'à catalyser les défiances.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]'', Section 2</ref> La colonisation commença son ralentissement avec les premières revendications d'indépendances violentes entre [[2475]] et [[2483]] qui mèneront à l'[[insurrection]],<ref name=MYTH /> marquant la fin de la Domus Diaspora. L'expansion humaine ne reprendra qu'avec la fin de la [[guerre Humain contre Covenant]] en [[2552]].
Cet essor fulgurant commença son ralentissement avec les premières revendications d'indépendances violentes entre [[2475]] et [[2483]] qui mèneront à l'[[insurrection]], marquant la fin de la Domus Diaspora. L'expansion humaine ne reprendra qu'avec la fin de la [[guerre Humain contre Covenant]] en [[2552]].


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