Différences entre les versions de « Discussion:Morolaath »

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:Si il s'agit de mettre le Morolaath deux fois dans le [[modèle:faune]] (une fois dans la faune "présente" et une seconde fois dans "faune supprimée" alors je suis contre. Dû moins seulement si ça s'applique uniquement au Morolaath. Si on le fait pour celui-ci, il faudra également l'effectuer pour les armes (lance-flammes, SMG, etc...), les espèces (Huragoks) et les véhicules (Spectres), en bref tous ceux qui apparaissent ici : [[Éléments supprimés#Supprimés puis rajoutés]]. [[Fichier:H4-Concept art FUD (render).png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|150px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|<span style="color:#868686">'''Jorhaa'ir ;'''</span>]] 22 juillet 2015 à 15:49 (CEST).
:Si il s'agit de mettre le Morolaath deux fois dans le [[modèle:faune]] (une fois dans la faune "présente" et une seconde fois dans "faune supprimée" alors je suis contre. Dû moins seulement si ça s'applique uniquement au Morolaath. Si on le fait pour celui-ci, il faudra également l'effectuer pour les armes (lance-flammes, SMG, etc...), les espèces (Huragoks) et les véhicules (Spectres), en bref tous ceux qui apparaissent ici : [[Éléments supprimés#Supprimés puis rajoutés]]. [[Fichier:H4-Concept art FUD (render).png|link=Utilisateur:Kilo 3-3|150px]] [[Discussion utilisateur:Kilo 3-3|<span style="color:#868686">'''Jorhaa'ir ;'''</span>]] 22 juillet 2015 à 15:49 (CEST).
:Pour ce qui est du modèle, je suis plus pour le laisser dans "présente" car maintenant elle existe réellement dans le canon. Par contre elle reste effectivement une espèce supprimée puis rajoutée, supprimer/existante les deux à la fois. [[Utilisateur:K1ngSn1p3|Cordialement K1ngSn1p3]] || [[Discussion utilisateur:K1ngSn1p3|<span style="color:#DC143C">Laisser un message</span>]] 22 juillet 2015 à 22:30 (CEST)

Version du 22 juillet 2015 à 22:30

Présence de l'espèce

Devons nous attendre la parution de Hunters in the Dark, pour considérer les Blind Wolfs comme une espèces qui n'est plus supprimée, ou pouvons nous déjà la considérer comme espèce faisant sont retour ?

EVG4-Cryptum Didacte (scan-render).png Lec'h g' kaozeadeg !! EVG4-Cryptum Didacte (scan-render).png 30 mars 2015 à 22:59 (CEST)

Le Blind Wolf reste une espèce supprimée… dans les jeux. Il faudra attendre de savoir si ils apparaissent vraiment dans le roman avant de les considérer comme « intégrés au canon ».  Kos an Dovah Tinvaak Voth 30 mars 2015 à 23:26 (CEST)

Supprimée ou présente ?

Lunaramethyst considère que le Morolaath doit être une espèce à la fois supprimée et présente dans l'univers, de part le fait qu'il reste une espèce supprimée dans les jeux, mais réapparue dans Hunters in the Dark. Ce n'est pas mon point de vue, je suis pour marquer que cette espèce a été supprimée à un moment donné, mais on ne peux considérer une espèce comme supprimée et présente en même temps. A vos claviers.

EVG4-Cryptum Didacte (scan-render).png Lec'h g' kaozeadeg !! EVG4-Cryptum Didacte (scan-render).png 22 juillet 2015 à 12:51 (CEST)

Pour moi la créature a été supprimé dans le jeu Halo: CE mais elle existe dans avec Halo : Hunter in the Dark, du coup elle est à la fois supprimé et présente mais dans deux contextes différents, donc les deux à la fois.40pxLematth88 Pour me joindre 22 juillet 2015 à 15:01 (CEST)
Si il s'agit de mettre le Morolaath deux fois dans le modèle:faune (une fois dans la faune "présente" et une seconde fois dans "faune supprimée" alors je suis contre. Dû moins seulement si ça s'applique uniquement au Morolaath. Si on le fait pour celui-ci, il faudra également l'effectuer pour les armes (lance-flammes, SMG, etc...), les espèces (Huragoks) et les véhicules (Spectres), en bref tous ceux qui apparaissent ici : Éléments supprimés#Supprimés puis rajoutés. H4-Concept art FUD (render).png Jorhaa'ir ; 22 juillet 2015 à 15:49 (CEST).
Pour ce qui est du modèle, je suis plus pour le laisser dans "présente" car maintenant elle existe réellement dans le canon. Par contre elle reste effectivement une espèce supprimée puis rajoutée, supprimer/existante les deux à la fois. Cordialement K1ngSn1p3 || Laisser un message 22 juillet 2015 à 22:30 (CEST)