Modification de Dernier Spartan survivant

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==Présentation==
==Présentation==
[[Fichier:HINF-S2 Last Spartan Standing 01.jpg|right|350px|thumb|Joueurs en Dernier Spartan survivant, la zone de danger étant visible en rouge.]]
[[Fichier:HINF S2-Last Spartan Standing 01.jpg|right|350px|thumb|Joueurs en Dernier Spartan survivant, la zone de danger étant visible en rouge.]]
Disponible en tant que [[Sélections de Halo Infinite#Dernier Spartan survivant|sélection]], c'est un mode [[BTB|Grand combat en équipe]] (GCEE) se jouant en [[FFA|Chacun pour soi]]. 12 joueurs s'affrontent sur les cartes GCEE et disposent chacun de 5 vies. Les joueurs ayant épuisé leurs vies ne peuvent plus réapparaître<ref name=S2Launch /> et leur [[IA et couleurs d'IA|IA personnelle]] flotte au-dessus de l'endroit où ils ont été tués. Celle-ci peut être récupérée par les autres joueurs, leur rapportant des points bonus supérieurs à n'importe quelle action. Ceci rend toutefois le joueur vulnérable car il ne peut bouger le temps de la collecte. Les IA sont représentées par un symbole visible par tous à travers les murs,<ref name=S2Patch /> avec un symbole dont la jauge se remplit si un joueur est en train de la récupérer.
Disponible en tant que [[Sélections de Halo Infinite#Dernier Spartan survivant|sélection]], c'est un mode [[BTB|Grand combat en équipe]] (GCEE) se jouant en [[FFA|Chacun pour soi]]. 12 joueurs s'affrontent sur les cartes GCEE et disposent chacun de 5 vies. Les joueurs ayant épuisé leurs vies ne peuvent plus réapparaître<ref name=S2Launch /> et leur [[IA et couleurs d'IA|IA personnelle]] flotte au-dessus de l'endroit où ils ont été tués. Celle-ci peut être récupérée par les autres joueurs, leur rapportant des points bonus supérieurs à n'importe quelle action. Ceci rend toutefois le joueur vulnérable car il ne peut bouger le temps de la collecte. Les IA sont représentées par un symbole visible par tous à travers les murs,<ref name=S2Patch /> avec un symbole dont la jauge se remplit si un joueur est en train de la récupérer.


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==Divers==
==Divers==
*L'objectif du mode qui apparaît en début de partie est : {{citer|Objectif actuel : Survivre.}} (''Current objective: Survive''). Il s'agit d'une référence à celui du niveau [[Loup solitaire (niveau de Halo : Reach)|Loup solitaire]] de [[Halo : Reach]] qui est identique.
*L'objectif du mode qui apparaît en début de partie est : {{citer|Objectif actuel : Survivre.}} (''Current objective: Survive''). Il s'agit d'une référence à celui du niveau [[Loup solitaire]] de [[Halo : Reach]] qui est identique.
*La touche pour passer au niveau supérieur est la même que celle-ci pour collecter les IA personnelles. La première action sera prioritaire et si le joueur tente de récupérer une IA, il sera statique plus longtemps et donc vulnérable. Il est pour cela recommandé de passer les niveaux avant d'atteindre une IA.
*La touche pour passer au niveau supérieur est la même que celle-ci pour collecter les IA personnelles. La première action sera prioritaire et si le joueur tente de récupérer une IA, il sera statique plus longtemps et donc vulnérable. Il est pour cela recommandé de passer les niveaux avant d'atteindre une IA.


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