Modification de Damnation (Multijoueur de Halo CE)

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{{infoboxmap
[[Image:Chill Out2.jpg|right|250px]]
|nom=Damnation
|image=[[Fichier:HCE-Damnation 1.jpg]]
|jeu=[[Halo : Combat Evolved]]
|desc={{hover|Covenant Hydro-Processing Center.|Centre de traitement hydro Covenant.}}
|lieu=Supposé sur l'[[Installation 04]]
|terrain=Station hydraulique covenante
|armes=*[[Fusil d'assaut#MA5B|Fusil d'assaut]]
*[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]]
*[[Fusil à pompe#M90 CAWS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil sniper]]
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Lance-flammes#M7057/DP|Lance-flammes]] (PC/Mac)
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]
*[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]] (PC/Mac)
*[[Grenades à fragmentation]]
*[[Grenades à plasma]]
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}}
'''Damnation''' est une carte [[Multijoueur de Halo : Combat Evolved|multijoueur]] de [[Halo : Combat Evolved]]. Elle a fait l'objet d'un remake dans [[Halo : Reach]] sous le nom de [[Pénitence]].


C'est une carte asymétrique de taille moyenne située dans un environnement covenant. Elle est composée de cinq niveaux et comprend de nombreux couloirs et plans inclinés. Dans le fond de la carte, on peut voir trois chutes d'eau qui coulent très profondément et il est nécessaire de sauter d'une plate forme à l'autre pour atteindre l'autre côté de la carte.
* Localisation : Installation Hydrolique Covenant
* Type de terrain : covenant
* Mode de jeu : Assassin / crâne / KotH
* Nombre de joueurs : 4 à 8
* Véhicules : aucun


==Stratégies multijoueur==
*Comme souvent dans les cartes Halo, plus le joueur se trouve en hauteur et plus longtemps il survivra. Il est possible d'amortir sa chute en descendant chercher le lance-roquettes en tombant sur les piliers inclinés.
*Il est possible de se servir de l'Overshield et d'un [[Saut|grenade jump]] pour accéder à la partie au lance-roquettes depuis la plateforme au-dessus du vide.


==Développement==
==Description==
Selon le lead designer multijoueur [[Hardy LeBel]], Damnation est un projet personnel dans lequel se lança l'artiste David Dunn alors qu'il était sous l'emprise de l'alcool. Dunn insista pour mener le projet au bout et réutilisa un level design abandonné, les designers multijoueur en profitant pour expérimenter avec des points d'apparition asymétriques.<ref>[https://youtu.be/Knb-1uJJktA?t=1194 YouTube - Hardy LeBel - Question Session 2 - Level Design]</ref>


Une version de développement de Damnation se compose de deux bâtiments humains en ruines séparés par une rue, dans un concept proche de [[Boarding Action (Multijoueur de Halo CE)|Boarding Action]]. La description de la carte indiquait {{citer|''Colony remains on Reach''}} ({{citer|Une colonie restant sur Reach}}).<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/cutting-room-corps Halo Waypoint - Cutting Room Corps]</ref>
Damnation est une map asymétrique de taille moyenne située dans un environnement covenant. Elle est composée de cinq niveaux et comprend de nombreux couloirs et plans inclinés. Dans le fond de la map, on peut voir trois chutes d'eau qui coulent très profondément et, par les ouvertures dans le toit, on aperçoit un décor extérieur. La partie des chutes est d'une profondeur incroyable et il est nécessaire de sauter d'une plate forme à l'autre pour atteindre l'autre côté de la map.


<gallery>
==Équipements==
Fichier:HCE Proto Damnation.jpg
</gallery>


==Divers==
La map contient l'[[Overshield]], le [[Camouflage]] actif, ainsi que deux trousses de vie.
*Du liquide vert caractéristique du [[Parasite]] s'échappe de certaines canalisations.
*En se servant de l'Overshield et d'une grenade à fragmentation, il est possible de descendre en bas des chutes sans mourir, en revanche il est impossible de remonter.


==Galerie==
Les armes y sont les suivantes :
<gallery>
* Fusil de sniper
Fichier:HCE-Damnation 2.jpg
* Fusil à pompe
Fichier:HCE-Damnation plan.jpg|Carte du terrain.
* Fusil à Plasma
Fichier:HCE-TMCC_Damnation Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
* Fusil d'assaut
</gallery>
* Pistolet
* Pistolet à plasma
* Lance Roquette
* Grenades à fragmentation
* Grenades à plasma


==Sources==
<references />


==Stratégies==


{{Modèle:Cartes multijoueur HCE}}
Comme souvent dans les maps Halo, plus le joueur se trouve en hauteur et plus longtemps il survivra. Il est possible d'amortir sa chute en descendant chercher le lance roquette en tombant sur les piliers inclinés.
Il est possible de se servir de l'Overshield et d'un grenade jump pour accéder à la partie au lance roquette depuis la plateforme au dessus du vide.
 
==Anecdotes==
 
* Du liquide vert des floods s'échappe de certaines canalisations
* Contrairement à ce qu'affirme Bungie, il est peu probable que Damnation soit située sur Halo puisque le ciel ne contient pas l'anneau.
* En se servant de l'overshield et d'une grenade à fragmentation, il est possible de descendre en bas des chutes sans mourir, en revanche il est impossible de remonter.
* Si l'on jette le Crâne par l'une des ouverture, il ne réapparaitra qu'après écoulement du temps imparti.
 
 
[[Image:Damnationplan.jpg|center|600px]]
 
{{MapmultijoueurhaloCE}}

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