Modification de Développement de Halo : The Master Chief Collection
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Le flight test précédant la mise à disposition de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] sur PC, accompagné de mises à jour pour Halo : Reach, s'est tenu du 13 au 28 février après deux prolongements et l'ajout de 50 000 testeurs aux 100 000 initiaux. L'implication du studio Formosa Group (dirigé par [[Paul Lipson]]) dans les travaux pour reconstituer fidèlement les aspects sonores des jeux fut révélé sur cette période.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-february-2020 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - February 2020]</ref> | Le flight test précédant la mise à disposition de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] sur PC, accompagné de mises à jour pour Halo : Reach, s'est tenu du 13 au 28 février après deux prolongements et l'ajout de 50 000 testeurs aux 100 000 initiaux. L'implication du studio Formosa Group (dirigé par [[Paul Lipson]]) dans les travaux pour reconstituer fidèlement les aspects sonores des jeux fut révélé sur cette période.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-february-2020 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - February 2020]</ref> | ||
Le flighting de [[Halo 2]] et [[Halo 2 : Anniversary]] commença le 17 avril<ref>[https://twitter.com/343Postums/status/1250921408080646144 Twitter]</ref> et la mise à jour incluant le jeu sur PC ainsi qu'une première version des [[Défi]]s fut publiée le 12 mai.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-2-anniversary-now-available-for-pc Halo Waypoint - Halo 2: Anniversary Now Available for PC]</ref> Le flighting de [[Halo 3]] commença le 11 juin 2020<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1271186362402775041 Twitter - Halo Support]</ref> et se termina le 29 juin.<ref>[https://twitter.com/343Postums/status/1277653833158541312 Twitter - Tyler “Postums” Davis]</ref> Le flighting de [[Halo 3 : ODST]] commença le 18 août 2020<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1295495639246286848 Twitter - Halo Support]</ref> et dura deux semaines,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-august-2020 Halo Waypoint - MCC Development Update - August 2020]</ref> invitant plus de 100 000 participants.<ref>[https://twitter.com/343Postums/status/1296598067651547137 Twitter - 343Postums]</ref> Le flighting de Halo 4 fut le premier à faire intervenir tous les inscrits au programme [[Halo Insider]]<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1316119992966889473 Twitter - Ske7ch], {{citer|Every eligible Insider will be invited to the upcoming Halo 4 flight (Xbox and PC)!}}</ref> et fut programmé du 21 octobre au 2 novembre 2020.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1318681174286475266 Twitter - Halo Support]</ref> Il reçut une extension repoussant sa date de fin au 6 novembre 2020, permettant de tester les fonctions de crossplay sur Halo : Reach.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-october-2020 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - October 2020]</ref> Les modes compétitifs du jeu furent mis exceptionnellement hors ligne le 16 novembre 2020 afin d'adapter les serveurs au crossplay entre le [[Xbox Live]] et les versions PC.<ref>[https://twitter.com/Unyshek/status/1328441014487420928 Twitter - Unyshek], {{citer|''It's happening! Ranked matchmaking is offline for maintenance as we prepare for crossplay in MCC''}}</ref> Halo 4 et la mise à jour apportant notamment le crossplay furent mis en ligne le 17 novembre, complétant la collection sur PC.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1328699794458513409 Twitter - Halo | Le flighting de [[Halo 2]] et [[Halo 2 : Anniversary]] commença le 17 avril<ref>[https://twitter.com/343Postums/status/1250921408080646144 Twitter]</ref> et la mise à jour incluant le jeu sur PC ainsi qu'une première version des [[Défi]]s fut publiée le 12 mai.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/halo-2-anniversary-now-available-for-pc Halo Waypoint - Halo 2: Anniversary Now Available for PC]</ref> Le flighting de [[Halo 3]] commença le 11 juin 2020<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1271186362402775041 Twitter - Halo Support]</ref> et se termina le 29 juin.<ref>[https://twitter.com/343Postums/status/1277653833158541312 Twitter - Tyler “Postums” Davis]</ref> Le flighting de [[Halo 3 : ODST]] commença le 18 août 2020<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1295495639246286848 Twitter - Halo Support]</ref> et dura deux semaines,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-august-2020 Halo Waypoint - MCC Development Update - August 2020]</ref> invitant plus de 100 000 participants.<ref>[https://twitter.com/343Postums/status/1296598067651547137 Twitter - 343Postums]</ref> Le flighting de Halo 4 fut le premier à faire intervenir tous les inscrits au programme [[Halo Insider]]<ref>[https://twitter.com/ske7ch/status/1316119992966889473 Twitter - Ske7ch], {{citer|Every eligible Insider will be invited to the upcoming Halo 4 flight (Xbox and PC)!}}</ref> et fut programmé du 21 octobre au 2 novembre 2020.<ref>[https://twitter.com/HaloSupport/status/1318681174286475266 Twitter - Halo Support]</ref> Il reçut une extension repoussant sa date de fin au 6 novembre 2020, permettant de tester les fonctions de crossplay sur Halo : Reach.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-october-2020 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - October 2020]</ref> Les modes compétitifs du jeu furent mis exceptionnellement hors ligne le 16 novembre 2020 afin d'adapter les serveurs au crossplay entre le [[Xbox Live]] et les versions PC.<ref>[https://twitter.com/Unyshek/status/1328441014487420928 Twitter - Unyshek], {{citer|''It's happening! Ranked matchmaking is offline for maintenance as we prepare for crossplay in MCC''}}</ref> Halo 4 et la mise à jour apportant notamment le crossplay furent mis en ligne le 17 novembre, complétant la collection sur PC.<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1328699794458513409 Twitter - Halo]</ref> | ||
Au cours du développement, 343 Industries consacrèrent des dossiers aux différents obstacles techniques rencontrés : | Au cours du développement, 343 Industries consacrèrent des dossiers aux différents obstacles techniques rencontrés : |