Modification de Développement de Halo 2
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Le développement de [[Halo 2]] a été notoirement compliqué, demandant la suppression de nombreuses fonctions prévues et une lourde période de crunch de la part des développeurs. Les prétentions techniques démontrées durant l'[[E3]] 2003 se révélèrent impossibles à appliquer à un jeu complet, occasionnant une lourde perte de temps. [[Microsoft]] força la main au studio pour une sortie en novembre 2004. | Le développement de [[Halo 2]] a été notoirement compliqué, demandant la suppression de nombreuses fonctions prévues et une lourde période de crunch de la part des développeurs. Les prétentions techniques démontrées durant l'[[E3]] 2003 se révélèrent impossibles à appliquer à un jeu complet, occasionnant une lourde perte de temps. [[Microsoft]] força la main au studio pour une sortie en novembre 2004. | ||