Différences entre les versions de « Cratère (nuit) (Multijoueur de Halo 3 : ODST) »

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'''Cratere''' (de nuit) est une carte [[Firefight]] dans [[Halo 3: ODST]], basée sur le site du crash de [[Dare]] dans la ville de [[New Mombasa]].
'''Cratère''' (de nuit) est une carte [[Baptême de Feu]] dans [[Halo 3 : ODST]], située sur le site du crash de [[Dare]] dans la ville de la [[Nouvelle Mombasa]].


Elle est plus petite que [[Security Zone]], et les bords de la carte sont élevés, avec le centre beaucoup plus bas que le reste, créant une forme de ''cratère''.
Elle est plus petite que [[Zone de Sécurité]], et les bords de la carte sont élevés, avec le centre beaucoup plus bas que le reste, créant une forme de ''cratère''.


Compte tenu de l'accent mis sur l'aspect "nuit", il y a une autre version de la carte en cours de journée. Dans cette map, les Covenants ne seront pas seulement débarqués de [[Phantom]]s, mais aussi de soi-disant "Monster closets" (des portes qui s'ouvrent et qui laissent passer les Covenants mais qui bloquent le joueur, et si d'aventure il arrive à en passer une, peut importe les moyens il mourra).
Compte tenu de l'accent mis sur l'aspect "nuit", il y a une autre version de la carte en cours de journée. Dans cette map, les Covenants ne seront pas seulement débarqués de [[Phantom]]s, mais aussi de soi-disant "Monster closets" (des portes qui s'ouvrent et qui laissent passer les Covenants mais qui bloquent le joueur, et si d'aventure il arrive à en passer une, peut importe les moyens il mourra).

Version du 7 octobre 2014 à 05:55

Cratère (de nuit) est une carte Baptême de Feu dans Halo 3 : ODST, située sur le site du crash de Dare dans la ville de la Nouvelle Mombasa.

Elle est plus petite que Zone de Sécurité, et les bords de la carte sont élevés, avec le centre beaucoup plus bas que le reste, créant une forme de cratère.

Compte tenu de l'accent mis sur l'aspect "nuit", il y a une autre version de la carte en cours de journée. Dans cette map, les Covenants ne seront pas seulement débarqués de Phantoms, mais aussi de soi-disant "Monster closets" (des portes qui s'ouvrent et qui laissent passer les Covenants mais qui bloquent le joueur, et si d'aventure il arrive à en passer une, peut importe les moyens il mourra).



Modèle:Firefightmapv2