Modification de Combat (armure)

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[[Fichier:H3 MCC-Combat (render).png|200px|right|thumb|Armure Combat dans [[Halo 3]] ([[TMCC]]).]]
[[Fichier:H3-Armure Combat 01.jpg|200px|right|thumb|Armure Combat dans [[Halo 3]].]]
'''Combat''' est la configuration par défaut des [[harnais de combat]] pour [[Sangheili]]s dans l'[[Alliance Covenante]], utilisée aussi bien par les [[Élite Mineur|Mineurs]] que les [[Élite Ultra|Ultras]] et les [[Dévot]]s. Elle est disponible dans les multijoueurs dans [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo : Reach]] et [[Halo 2 : Anniversary]].
'''Combat''' est la configuration par défaut des [[harnais de combat]] pour [[Sangheili]]s dans l'[[Alliance Covenante]], utilisée aussi bien par les [[Élite Mineur|Mineurs]] que les [[Élite Ultra|Ultras]] et les [[Dévot]]s. Elle est disponible dans les multijoueurs dans [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo : Reach]] et [[Halo 2 : Anniversary]].


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{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
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|Conditions=Débloqué par défaut.
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|Description=Le motif du casque d'infanterie standard n'a pour ainsi dire pas changé depuis 1100 cycles. L'inconscient collectif de la galaxie connue l'associe aujourd'hui à la prouesse militaire.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|Ces modèles de harnais d'infanterie basiques n'ont pratiquement pas changé en près de mille-cent cycles}}.</ref>
|Description=Le motif du casque d'infanterie standard n'a pour ainsi dire pas changé depuis 1100 cycles. L'inconscient collectif de la galaxie connue l'associe aujourd'hui à la prouesse militaire.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|Ces modèles de harnais d'infanterie basiques n'ont pratiquement pas changé en près de mille-cent cycles}}.</ref>
|DescriptionVO=The pattern of the basic infantry helmet has remained virtually unchanged now for eleven hundred cycles; it has been burned into the psyche of the known galaxy as the primary symbol of military prowess.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|These basic infantry harness patterns have remained virtually unchanged for nearly eleven hundred cycles.}}.</ref>}}
|DescriptionVO=The pattern of the basic infantry helmet has remained virtually unchanged now for eleven hundred cycles; it has been burned into the psyche of the known galaxy as the primary symbol of military prowess.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|These basic infantry harness patterns have remained virtually unchanged for nearly eleven hundred cycles.}}.</ref>}}
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{{Armures (gameplay)|
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|Conditions=Débloquée par défaut.
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|Description=Un protège-deltoïdes découpé a un effet psychologique sur l'ennemi, même à longue distance. Renforce le sentiment de suprématie physique et martiale des [[Sangheili]].<ref group=Note name=H3VF />
|Description=Un protège-deltoïdes découpé a un effet psychologique sur l'ennemi, même à longue distance. Renforce le sentiment de suprématie physique et martiale des [[Sangheili]].<ref group=Note name=H3VF />
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|Description=Voilà cinquante générations que la cage thoracique de ce harnais de combat, dotation standard de l'infanterie, exalte la combativité de notre noble race, y compris durant les heures sombres de notre assujettissement aux Prophètes.<ref group=Note name=H3VF />
|Description=Voilà cinquante générations que la cage thoracique de ce harnais de combat, dotation standard de l'infanterie, exalte la combativité de notre noble race, y compris durant les heures sombres de notre assujettissement aux Prophètes.<ref group=Note name=H3VF />
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==Halo : Reach==
==Halo : Reach==
*Voir : '''[[Mineur (Covenant)#Armure de Halo : Reach|Armure Mineur]]'''
*Voir : '''[[Mineur (Covenant)#Armure de Halo : Reach|Armure Mineure]]'''


==Halo 2 : Anniversary==
==Halo 2 : Anniversary==
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{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
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|Conditions=Débloquée par défaut.
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|Fichier=Fichier:H2A Combat (render).png
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Fichier:H2A-Combat armor (Shrine).jpg
Fichier:H2A-Armure Combat.jpg
Fichier:H2A-Combat armor (dual wield).jpg
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