Différences entre les versions de « Chasseur de têtes »

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'''Chasseur de têtes''' (''Headhunter '' en VO) est un mode de jeu de [[Halo Reach]].
'''Chasseur de têtes''' (''Headhunter '' en VO) est un mode de jeu de [[Halo : Reach]].


Le but du jeu est simple : chaque joueur tué crée un [[crâne]]. Prenez-en autant que vous le pouvez et déposez-les dans un des territoires désignés pour marquer une Collecte. Premier à 25 victoires gagne, à moins qu'un joueur ne parvienne à remporter l'insaisissable "Skullamanjaro" en capturant dix crânes en une seule fois.
Le but du jeu est simple : chaque joueur tué crée un [[crâne]]. Prenez-en autant que vous le pouvez et déposez-les dans un des territoires désignés pour marquer une Collecte. Premier à 25 victoires gagne, à moins qu'un joueur ne parvienne à remporter l'insaisissable "Skullamanjaro" en capturant dix crânes en une seule fois.

Version du 30 septembre 2015 à 00:05

Vous recherchez peut-être la nouvelle Headhunters ou l'unité de Spartans Headhunters (unité).


«

Récupérez les crânes sur les cadavres de vos ennemis, et marquez des points en les ramenant dans les zones dédiées.

»


Chasseur de têtes (Headhunter en VO) est un mode de jeu de Halo : Reach.

Le but du jeu est simple : chaque joueur tué crée un crâne. Prenez-en autant que vous le pouvez et déposez-les dans un des territoires désignés pour marquer une Collecte. Premier à 25 victoires gagne, à moins qu'un joueur ne parvienne à remporter l'insaisissable "Skullamanjaro" en capturant dix crânes en une seule fois.

Gardez à l'esprit que le HUD de votre adversaire affichera exactement combien de crânes que vous avez en main. Un trop grand nombre de crânes à la fois, et vous deviendrez l'objet de l'affection de tous. Et puisque les territoires sont actifs au hasard, vous aurez besoin de savoir exactement où vous allez avant de vous décider à prendre un grand risque.


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Modèle:Modesdejeu

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