Différences entre les versions de « Canon à plasma »

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La '''Tourelle à plasma''' ou ''Plasma Mortar'' ou encore ''Plasma Cannon'' est une arme d'infanterie covenante. C'est l'une des rares armes qui, lorsqu'elle est prise, donne une vue à la troisième personne. Elle était déja sous une autre forme dans Halo 2, et refait sont apparition dans Halo 3, en tant que tourelle détachable. Dans Halo 2, cette tourelle ne pouvait pas être utilisée : Seuls les grunts artilleurs (les verts) la déployaient en combat. C'était le même système que pour la tourelle [[Tourelle Machine Gun|M247 GPMG]] humaine.
La '''Tourelle à plasma''' ou ''Plasma Mortar'' ou encore ''Plasma Cannon'' est une arme anti-infanterie [[Covenante]]. C'est l'une des rares armes qui, lorsqu'elle est prise, donne une vue à la troisième personne. Elle était déja sous une autre forme dans Halo 2, et refait sont apparition dans Halo 3, en tant que tourelle détachable.  


La tourelle tire des boules bleues de plasma très rapidement. Les munitions sont illimitées lorsque la tourelle est posée sur son trépied gravitationnel. Un spartan ou un individu à la force colossale peut la détacher (dans ce cas là, le trépied se détruira) et peut se déplacer avec après, à la troisième personne : Les munitions ne sont plus alors que de 200 balles, et la vitesse du porteur se réduit par deux, à cause du poids de la tourelle.
Les tirs de plasma de la tourelle sont les même que ceux des tourelles avec bouclier de Halo 2, ou des Shades de Halo 1. Les principales différences entre la tourelle de Halo 2 et Halo 3 est que celle de Halo 3 est déja plus grosse, et qu'elle a de petits rebords plasmique au bout du canon. Sur les côtés de la tourelle, on peut voir aussi des formes ovales rouges qui n'étaient pas sur la tourelle d'Halo 2.


== Dans les Jeux ==


== Dans Halo 2 ==
L'arme fait son apparition dans [[Halo 2]], elle a aussi changée au fil des jeux.
 
===[[Halo 2]]===


Les tourelles étaient plus petites et moins puissantes, et ne tournaient pas à 180°.<ref name="EVG6">[[Halo 2]]</ref>
Les tourelles étaient plus petites et moins puissantes, et ne tournaient pas à 180°.<ref name="EVG6">[[Halo 2]]</ref>
Cette tourelle ne pouvait pas être utilisée : Seuls les grunts artilleurs la déployaient en combat. C'était le même système que pour la tourelle [[Tourelle Machine Gun|M247 GPMG]] humaine.
===[[Halo 3]]===


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La tourelle prend dans [[Halo 3]] sa forme définitive, elle restera la même dans tout les jeux qui suivirent Halo 3. La tourelle tire des boules bleues de plasma très rapidement. Les munitions sont illimitées lorsque la tourelle est posée sur son trépied gravitationnel. Un spartan ou un individu entraîné([[ODST]]) peut la détacher (dans ce cas là, le trépied se détruira) et peut se déplacer avec après, à la troisième personne : Les munitions ne sont plus alors que de 200 balles, et la vitesse du porteur se réduit par deux, à cause du poids de la tourelle.


=Divers=
===[[Halo : Reach]]===


*Dans [[Halo Reach]], avec la [[Mitrailleuse#M247H HMG|tourelle]] de l'[[UNSC]], ce sont les deux seules armes qui ne sont pas portable en utilisant le [[Jet pack]], cela du à leur poids et leur encombrement très élevé. Lors de l'activation du Jet Pack, le joueur lâche alors la tourelle et est équipé alors de l'arme qu'il possédait lorsqu'il a abordé la tourelle.
Avec la [[Mitrailleuse#M247H HMG|tourelle]] de l'[[UNSC]], ce sont les deux seules armes qui ne sont pas portable en utilisant le [[Jet pack]], cela du à leur poids et leur encombrement très élevé. Lors de l'activation du Jet Pack, le joueur lâche alors la tourelle et est équipé alors de l'arme qu'il possédait lorsqu'il a abordé la tourelle.
 
==Galerie==


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==Sources==
==Sources==
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Version du 7 juillet 2014 à 23:52

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Canon à Plasma
T-52 Directed Energy Support Weapon
Informations
Longueur :
Largeur :
  • 65.5cm(Halo 4)[2]
Hauteur :
  • 85.9cm(Halo 4)
Capacité :
200 unités(démontée)
Type de munition :
Plasma surchauffé
Modes de tir :
Automatique


La Tourelle à plasma ou Plasma Mortar ou encore Plasma Cannon est une arme anti-infanterie Covenante. C'est l'une des rares armes qui, lorsqu'elle est prise, donne une vue à la troisième personne. Elle était déja sous une autre forme dans Halo 2, et refait sont apparition dans Halo 3, en tant que tourelle détachable.


Dans les Jeux

L'arme fait son apparition dans Halo 2, elle a aussi changée au fil des jeux.

Halo 2

Les tourelles étaient plus petites et moins puissantes, et ne tournaient pas à 180°.[3] Cette tourelle ne pouvait pas être utilisée : Seuls les grunts artilleurs la déployaient en combat. C'était le même système que pour la tourelle M247 GPMG humaine.

Halo 3

La tourelle prend dans Halo 3 sa forme définitive, elle restera la même dans tout les jeux qui suivirent Halo 3. La tourelle tire des boules bleues de plasma très rapidement. Les munitions sont illimitées lorsque la tourelle est posée sur son trépied gravitationnel. Un spartan ou un individu entraîné(ODST) peut la détacher (dans ce cas là, le trépied se détruira) et peut se déplacer avec après, à la troisième personne : Les munitions ne sont plus alors que de 200 balles, et la vitesse du porteur se réduit par deux, à cause du poids de la tourelle.

Halo : Reach

Avec la tourelle de l'UNSC, ce sont les deux seules armes qui ne sont pas portable en utilisant le Jet pack, cela du à leur poids et leur encombrement très élevé. Lors de l'activation du Jet Pack, le joueur lâche alors la tourelle et est équipé alors de l'arme qu'il possédait lorsqu'il a abordé la tourelle.

Galerie

Sources


Modèle:Tourellesv2