Modification de Altitude (Multijoueur de Halo 3)
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|nom=Altitude | |nom=Altitude | ||
|image=[[Fichier:H3-High Ground 01.jpg]] | |image=[[Fichier:H3-High Ground 01.jpg|300px]] | ||
|jeu=[[Halo 3]] | |jeu=[[Halo 3]] | ||
|desc={{hover|A relic of older conflicts, this base was reactivated after the New Mombasa Slipspace Event.|Relique du passé, cette base a été réactivée après la rupture spatio-temporelle de la Nouvelle Mombasa.}} | |desc={{hover| A relic of older conflicts, this base was reactivated after the New Mombasa Slipspace Event. |Relique du passé, cette base a été réactivée après la rupture spatio-temporelle de la Nouvelle Mombasa.}} | ||
|lieu=Près de [[Nouvelle Mombasa]], [[Terre]] | |lieu=Près de [[Nouvelle Mombasa]], [[Terre]] | ||
|terrain=Plage, forteresse urbaine | |terrain=Plage, forteresse urbaine | ||
|armes=*[[Fusil de combat]] | |armes=*[[Fusil de combat#BR55HB SR|Fusil de combat]] | ||
*[[Mitraillette]] | *[[Mitraillette#M7 SMG|Mitraillette]] | ||
*[[Fusil à pompe]] | *[[Fusil à pompe#M90A CAWS|Fusil à pompe]] | ||
*[[Fusil de sniper UNSC]] | *[[Fusil de sniper#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper UNSC]] | ||
*[[Lance-roquettes]] | *[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]] | ||
*[[Laser Spartan]] | *[[Laser Spartan]] | ||
*[[Pistolet à plasma]] | *[[Pistolet à plasma]] | ||
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*[[Carabine]] | *[[Carabine]] | ||
*[[Sabre-grenade]] | *[[Sabre-grenade]] | ||
*[[Mitrailleuse]] | *[[Mitrailleuse#AIE-486H HMG|Mitrailleuse]] | ||
*[[Grenades à fragmentation]] | *[[Grenades à fragmentation]] | ||
*[[Grenades directionnelles]] | *[[Grenades directionnelles]] | ||
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Fichier:H3 Highground concept diagram2.jpg | Fichier:H3 Highground concept diagram2.jpg | ||
Fichier:H3 Highground concept diagram1.jpg | Fichier:H3 Highground concept diagram1.jpg | ||
Fichier:H3 | Fichier:H3 Highground concept.jpg|Concept art. | ||
Fichier:H3-High Ground Assault (MP Alpha).jpg|Dans la version Alpha du jeu. | Fichier:H3-High Ground Assault (MP Alpha).jpg|Dans la version Alpha du jeu. | ||
Fichier:H3-High Ground main entrance (MP Alpha).jpg | Fichier:H3-High Ground main entrance (MP Alpha).jpg | ||
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==Divers== | ==Divers== | ||
*Cette | *Cette map est la seule de [[Halo 3]] à contenir du matériel médical. | ||
*Dans [[Halo : Rise of Atriox n°1]] (p. 10), le plan de l'avant-poste [[UNSC]] est inspiré celui d'Altitude. | *Dans [[Halo : Rise of Atriox n°1]] (p. 10), le plan de l'avant-poste [[UNSC]] est inspiré celui d'Altitude. | ||
*Cette carte était nommée ''Deadlock'' durant le développement et conserve ce nom dans les fichiers du jeu.<ref name=Twitter>[https://twitter.com/MaxHoberman/status/1646711580472516612 Twitter - Max Hoberman], {{citer|''Yes, this is High Ground, which we called Deadlock at the time. It was an attempt to make a Zanzibar-esque map (but different).''}}</ref> | *Cette carte était nommée ''Deadlock'' durant le développement et conserve ce nom dans les fichiers du jeu.<ref name=Twitter>[https://twitter.com/MaxHoberman/status/1646711580472516612 Twitter - Max Hoberman], {{citer|''Yes, this is High Ground, which we called Deadlock at the time. It was an attempt to make a Zanzibar-esque map (but different).''}}</ref> | ||
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Fichier:TMCC H3-ODST COMM & Amethyst Raven SR skin 02.jpg|Sur la version [[Halo : The Master Chief Collection]]. | Fichier:TMCC H3-ODST COMM & Amethyst Raven SR skin 02.jpg|Sur la version [[Halo : The Master Chief Collection]]. | ||
Fichier:High ground12.jpg|Zones à risque. | Fichier:High ground12.jpg|Zones à risque. | ||
Fichier:H3- | Fichier:H3-TMCC_High_Ground_Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. | ||
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