Modification de Altitude (Multijoueur de Halo 3)

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|desc={{hover|A relic of older conflicts, this base was reactivated after the New Mombasa Slipspace Event.|Relique du passé, cette base a été réactivée après la rupture spatio-temporelle de la Nouvelle Mombasa.}}
|desc={{hover| A relic of older conflicts, this base was reactivated after the New Mombasa Slipspace Event. |Relique du passé, cette base a été réactivée après la rupture spatio-temporelle de la Nouvelle Mombasa.}}
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*[[Mitraillette]]
*[[Mitraillette#M7 SMG|Mitraillette]]
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*[[Fusil à pompe#M90A CAWS|Fusil à pompe]]
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*[[Fusil de sniper#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper UNSC]]
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*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
*[[Laser Spartan]]
*[[Laser Spartan]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Pistolet à plasma]]
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*[[Carabine]]
*[[Carabine]]
*[[Sabre-grenade]]
*[[Sabre-grenade]]
*[[Mitrailleuse]]
*[[Mitrailleuse#AIE-486H HMG|Mitrailleuse]]
*[[Grenades à fragmentation]]
*[[Grenades à fragmentation]]
*[[Grenades directionnelles]]
*[[Grenades directionnelles]]
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Fichier:H3 Highground concept diagram2.jpg
Fichier:H3 Highground concept diagram2.jpg
Fichier:H3 Highground concept diagram1.jpg
Fichier:H3 Highground concept diagram1.jpg
Fichier:H3-High Ground concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts.
Fichier:H3 Highground concept.jpg|Concept art.
Fichier:H3-High Ground concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
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Fichier:H3-High Ground Assault (MP Alpha).jpg|Dans la version Alpha du jeu.
Fichier:H3-High Ground Assault (MP Alpha).jpg|Dans la version Alpha du jeu.
Fichier:H3-High Ground main entrance (MP Alpha).jpg
Fichier:H3-High Ground main entrance (MP Alpha).jpg
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==Divers==
==Divers==
*Cette carte est la seule de [[Halo 3]] à contenir du matériel médical.
*Cette map est la seule de [[Halo 3]] à contenir du matériel médical.
*Dans [[Halo : Rise of Atriox n°1]] (p. 10), le plan de l'avant-poste [[UNSC]] est inspiré celui d'Altitude.
*Dans [[Halo : Rise of Atriox n°1]] (p. 10), le plan de l'avant-poste [[UNSC]] est inspiré celui d'Altitude.
*Cette carte était nommée ''Deadlock'' durant le développement et conserve ce nom dans les fichiers du jeu.<ref name=Twitter>[https://twitter.com/MaxHoberman/status/1646711580472516612 Twitter - Max Hoberman], {{citer|''Yes, this is High Ground, which we called Deadlock at the time. It was an attempt to make a Zanzibar-esque map (but different).''}}</ref>
*Cette carte était nommée ''Deadlock'' durant le développement et conserve ce nom dans les fichiers du jeu.<ref name=Twitter>[https://twitter.com/MaxHoberman/status/1646711580472516612 Twitter - Max Hoberman], {{citer|''Yes, this is High Ground, which we called Deadlock at the time. It was an attempt to make a Zanzibar-esque map (but different).''}}</ref>
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Fichier:TMCC H3-ODST COMM & Amethyst Raven SR skin 02.jpg|Sur la version [[Halo : The Master Chief Collection]].
Fichier:TMCC H3-ODST COMM & Amethyst Raven SR skin 02.jpg|Sur la version [[Halo : The Master Chief Collection]].
Fichier:High ground12.jpg|Zones à risque.
Fichier:High ground12.jpg|Zones à risque.
Fichier:H3-TMCC High Ground Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
Fichier:H3-TMCC_High_Ground_Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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