Modification de Aérodrome

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{{quote|texte=Permet de construire des unités aériennes.|auteur=Manuel de Halo Wars.}}
==Présentation==


[[Fichier:HW-AirPad (render 1).jpg|right|350px]]
'''L'Aérodrome''' est un batiment de l'[[UNSC]] dans le [[RTS]] [[Halo Wars]].
L''''aérodrome''' (''Air Pad'',<ref>[[Halo Wars]], manuel du jeu (p. 30)</ref><ref name=POHW /> ''Airpad'' ou ''AirPad'' en VO) est un bâtiment de l'[[UNSC]] dans [[Halo Wars]], se présentant comme une tour de contrôle aérien. Il permet de construire et améliorer les véhicules aériens.


L'aérodrome est une structure étonnamment sophistiquée abritant les équipes de maintenance nécessaires pour réparer et réarmer les [[Hornet]]s. Il abrite également des modules de simulation pour former les pilotes aux bases du pilotage et aux manœuvres tactiques avancées. Certaines situations désespérées ont contraint des commandants de [[Base (Halo Wars)#Base UNSC|bases de tirs]] à envoyer tout le personnel apte disponible dans les simulateurs afin de suivre un cours intensif sur le fonctionnement du Hornet.<ref name=POHW>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 34</ref>
C'est là que les unités aériennes sont assemblées. L'Aérodrome dispose aussi d'une tour de contrôle qui permet la gestion du trafique aérien. Des dépots de carburants y sont disposés pour pouvoir réaprovisionner les véhicules.


==Construction==
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Aérodrome''' ||
*'''Description''' : L'aérodrome permet la création des diverses unités aériennes de l'UNSC. Vous y trouverez aussi de améliorations technologiques pour les unités aériennes.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 150 points de ressources.
|}
[[Fichier:HW-AirPad (render 2).jpg|center|600px]]


==Unités produites==
==Véhicules crées==
===Unités de base===
 
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
* [[Hornet]]
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Aérodrome'''</center>
** [[Sparrowhawk]]
|-
 
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Hornet]]''' ||
* [[Vautour]]
*'''Description''' : Les hornets sont la principale unité aérienne de l'UNSC. Ils sont équipés de canons Gatling et de roquettes explosives qui leur permettent de détruire facilement la plupart de leur ennemis.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2, 2 points de population et 250 points de ressources.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Vautour]]''' ||
*'''Description''' : Les vautours sont les véhicules les plus perfectionnés de l'UNSC. Coûteux à produire, ils infligent des dégâts considérables.
*'''Capacité''' : ''Rafale'' : Permet d'infliger d'importants dégâts à une cible.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 4, 6 points de population et 900 points de ressources.
|}


===Unité exclusive===
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Aérodrome'''</center>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Sparrowhawk|Faucon]]'''<br> (Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Professeur Anders|Professeur Anders]] et remplace le Hornet)<br> ||
*'''Description''' : Le faucon est une unité aérienne offensive armée de lasers sophistiqués.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2, 2 points de population, 250 points de ressources et l'amélioration ''Super unité Faucon'' recherchée.
|}


==Améliorations==
==Améliorations==
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Hornet'''</center>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Ailiers (''Wingmen'')''' ||
*'''Description''' : Ajoute deux Marines et leur armement<ref group=Note>Le manuel de [[Halo Wars]] (p. 30) et son [[Halo Wars : Prima Official Game Guide|son guide]] (p. 34) indiquent des [[fusil à pompe|fusils à pompe]] mais les armes en jeu sont des [[lance-roquettes]].</ref>, augmentant ainsi les capacités offensives.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 400 points de ressources.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Contre-mesures (''Chaff Pod'')''' ||
*'''Description''' : Capacité passive qui permet aux hornets de brouiller et de dévier les missiles ennemis.
*'''Effet''' : Permet d'esquiver certains projectiles ennemis.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 900 points de ressources.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Super unité Faucon (''Hawk Super Unit'')'''<br> (Exclusif au Professeur Anders) ||
*'''Description''' : Transforme les hornets en super unités faucon. Équipés de lasers destructeurs, les faucons sont de puissantes unités de combat.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et des points de vie.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 1 800 points de ressources.
|}
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Vautour'''</center>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Méga rafale (''Mega Barrage'')''' ||
*'''Description''' : Double le nombre de missiles pour chaque salve de la capacité active Rafale.
*'''Effet''' : Double les dégâts de la capacité.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 800 points de ressources.
|}


==Galerie==
* '''Ailiers''' deux marines avec des [[fusil à pompe M90]] prènent place sur le [[Hornet]].
<gallery>
** '''Contre-mesure''' le [[Hornet]] est équipé d'un système automatique d'esquive.
Fichier:HW-Aérodrome 02.jpg|Design préliminaire.
** '''Faucon''' tout les [[Hornet]] sont remplacés par des [[Sparrowhawk]]
Fichier:HW-AirPad (concept).jpg|Concept.
Fichier:HW Airpad concept (Gene Kohler).jpg
Fichier:HW-Aérodrome 03.jpg
</gallery>


==Notes==
* '''Méga Rafale''' les [[Vautour]] sont équipé de 2 fois plus de lance-missiles.
<references group=Note />


==Sources==
*[[Halo Wars]]
<references />


==Source==


{{Constructions Halo Wars}}
[[Halo Wars]]

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