Différences entre les versions de « Épreuve de force »

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== Stratégie ==
==Stratégie==
 
Dans ce mode, vous devez jouer comme dans une partie standard sauf que si vous ne construisez pas des unités et des structures rapidement, alors la barre de score sera en faveur de celui qui a des unités puissantes et une base développée, et si votre barre de score atteint zéro, vous perdez.
Dans ce mode, vous devez jouer comme dans une partie standard sauf que si vous ne construisez pas des unités et des structures rapidement, alors la barre de score sera en faveur de celui qui a des unités puissantes et une base développée, et si votre barre de score atteint zéro, vous perdez.


== Divers ==


*Le mode de jeu Epreuve de force fait partie du pack option stratégie, il coute donc 800 Microsoft point.  
==Divers==
*Le mode de jeu Épreuve de force fait partie du [[pack Options Stratégiques]], il coûte donc 800 Microsoft points.  
   
   


==Page liée==
*[[Modes de jeu#Modes de jeu Halo Wars|Modes de jeu Halo Wars]]


== Page(s) liée(s) ==
*[[Modes de jeu#Modes de jeu Halo Wars|Modes de jeu Halo Wars]].
== Galerie ==


==Galerie==
[[Image:halo4-2.jpg]]
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Version du 2 octobre 2015 à 18:08

Le mode Épreuve de force (Tug of War en VO) consiste à avoir la meilleur armée, base, technologie, a avoir des unités plus puissantes et une base plus évoluée que son adversaire. Dans ce mode, il est crucial d’être plus rapide que son adversaire pour éviter que ce dernier ne prenne le dessus.


Stratégie

Dans ce mode, vous devez jouer comme dans une partie standard sauf que si vous ne construisez pas des unités et des structures rapidement, alors la barre de score sera en faveur de celui qui a des unités puissantes et une base développée, et si votre barre de score atteint zéro, vous perdez.


Divers


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Galerie

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Modèle:Modesdejeu