Halo 2/Storyboard
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L'ordre des storyboards est en partie tiré de l'ArtStation de Lee Wilson, du rendu final dans le jeu mais aussi d'interprétations lorsque plusieurs versions se chevauchent. Un petit nombre de storyboards n'est pas disponible. De même, certaines cinématiques du jeu n'ont pas de storyboards proches de cette version, comme c'est le cas pour celle du niveau L'Hérétique.
Storyboards E3[modifier]
Intro et outro de la démo de l'E3 2004.
Version presque finale[modifier]
L'Hérétique[modifier]
Armurerie[modifier]
Station Le Caire[modifier]
Banlieue[modifier]
Métropole[modifier]
L'Arbiter[modifier]
L'Oracle[modifier]
Halo Delta[modifier]
Regret[modifier]
L'Icône sacrée[modifier]
Zone de quarantaine[modifier]
Le Fossoyeur[modifier]
La révolte[modifier]
Grande Bonté[modifier]
Le Grand Voyage[modifier]
Épilogue[modifier]
Version de travail[modifier]
Croquis de Joseph Staten.
Croquis pour la mission Covenant Ship.
Covenant Ship[modifier]
Métropole[modifier]
L'Arbiter[modifier]
L'Oracle[modifier]
Halo Delta[modifier]
L'Icône sacrée[modifier]
Zone de quarantaine[modifier]
Gravemind Lair[modifier]
Grande Bonté[modifier]
Version incluant un combat contre le Haut Prophète de la Pitié.