Halo 2/Storyboard
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L'ordre des storyboards est en partie tiré de l'ArtStation de Lee Wilson, du rendu final dans le jeu mais aussi d'interprétations lorsque plusieurs versions se chevauchent. Un petit nombre de storyboards n'est pas disponible. De même, certaines cinématiques du jeu n'ont pas de storyboards proches de cette version, comme c'est le cas pour celle du niveau L'Hérétique.
Storyboards E3
Intro et outro de la démo de l'E3 2004.
Version presque finale
L'Hérétique
Armurerie
Station Le Caire
Banlieue
Métropole
L'Arbiter
L'Oracle
Halo Delta
Regret
L'Icône sacrée
Zone de quarantaine
Le Fossoyeur
La révolte
Grande Bonté
Le Grand Voyage
Épilogue
Version de travail
Croquis de Joseph Staten.
Croquis pour la mission Covenant Ship.
Covenant Ship
Métropole
L'Arbiter
L'Oracle
Halo Delta
L'Icône sacrée
Zone de quarantaine
Gravemind Lair
Grande Bonté
Version incluant un combat contre le Haut Prophète de la Pitié.