Hydra/Gameplay

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Généralités
Type de tir Coup par coup ou rafale (jusqu'à 5 tirs)
Type de dégâts Explosif
Portée effective Longue
Capacités spéciales Nombre de tir augmente selon le temps de charge, tête chercheuse
Capacité maximale par charge Capacité totale Temps de recharge (s) Temps de charge maximal (s) TTK optimal (s) Zoom(s)
Halo 5 : Guardians 5 Instantané (1 tirs)