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Ça me paraît présomptueux de mettre les deux en relation immédiatement, le véhicule de REAP-X sera peut-être considéré comme un prototype. Kos an Dovah Tinvaak Voth 15 octobre 2014 à 21:30 (CEST)
Salut KingSnip(désolé pour l'écriturede ton nom)
Je te soutient dans ton idée de mettre une page blanche avec seulement un panneau WIP lorsqu'une page importante va etre créée, c'est une "technique" que j'utilise et ça marche trés bien. ) Toi vouloir parler moi ? ( 16 octobre 2014 à 06:16 (CEST)
Un symbole deux-points pour un espace de retrait, un retrait de plus que la personne à laquelle tu veux répondre :
Message de base
- Réponse
- Réponse à la réponse
- Réponse au message de base
Le deux-points ne prend effet que sur un paragraphe à la fois, donc si tu laisse une ligne entre deux paragraphes, il faut remettre des deux-points. Kos an Dovah Tinvaak Voth 17 octobre 2014 à 20:45 (CEST)
C'est surtout que je n'ai jamais joué à HSA sur console ^_^ Kos an Dovah Tinvaak Voth 18 octobre 2014 à 13:05 (CEST)
Le terme SAW est effectivement général, mais le fait est qu'on ne connaît qu'un seul modèle et qu'il n'est donc pas nécessaire de faire une distinction pour le moment. Kos an Dovah Tinvaak Voth 29 octobre 2014 à 13:12 (CET)
Salut
Pour le modèle du multijoueur de H2A je me suis inspiré de celui de Halo 4 (exemple), qui plus clair et mieux organisé. Ensuite lorsqu'il y a écrit v2 a la fin d'un modèle, c'est qu'il s'agit de la deuxième version de ce modèle, une "MaJ" en quelque sorte(si c'est ce que j'ai compris). Pour les pages bloquées, c'est un problème, mais je ne peux rien faire, il faut demander à un admin. Toi vouloir parler moi ? 3 novembre 2014 à 00:39 (CET)
Salut. Je ne suis pas sûr de saisir, ce n'est pas comme si ces images spoilaient H2A. Elles proviennent de trailers qui peuvent être visionnés par tous.
Discussion ; 9 novembre 2014 à 17:24 (CET).
Toutes les images que j'ai importé proviennent des vidéos disponibles sur la page de H2A et TMCC.
Discussion ; 9 novembre 2014 à 20:06 (CET).
Aucun souci. Discussion ; 10 novembre 2014 à 06:49 (CET).
Hop, comme je le craignais quelqu'un d'autre que moi s'en est rendu compte. Donc NOPENOPENOPE toutes ces infos spoilent Nightfall qui sort demain, donc on ne met pas ces infos sur le Wiki pour le moment. Kos an Dovah Tinvaak Voth 10 novembre 2014 à 23:21 (CET)
Pas de souci pour la photo, mais attends que le premier épisode soit sorti avant de merger les pages. Visiblement, personne d'autre n'est au courant pour le moment. Kos an Dovah Tinvaak Voth 10 novembre 2014 à 23:36 (CET)
Loupé, la photo allait sur la page de Randall Aiken. Dat spoiiiiiiil. Kos an Dovah Tinvaak Voth 10 novembre 2014 à 23:44 (CET)
salut, deux sources indiquant la meme information, est-ce vraiment utile ? Il y a déja celle du Visual Guide de Halo 4. 78.250.208.222 11 novembre 2014 à 15:09 (CET)
Ca veut donc dire que pour le Master Chief on doit mettre en sources pour sa taille (par exemple) : Halo : The Essential Visual Guide, Halo 4 : The Essential Visual Guide, Halo Encyclopedia, Halo Waypoint. Sachant qu'il n'y a aucune différence entre tout ces supports ? Et donc si il y a Halo 5 : The Essential Visual Guide (hypothèse pour l'exemple) mettre 5 sources pour indiquer la même info ?
On va se retrouvé avec : 2,18 m[1][2][3][4][5].
Si il y avait des différences entres les sources, oui mais ce n'est pas le cas. 78.250.208.222 11 novembre 2014 à 19:19 (CET)
Ne t'inquiete pas, apres tout un Broadsword de 70m de long pourquoi pas ^^ Toi vouloir parler moi ? 26 novembre 2014 à 08:16 (CET)
C'est toi l'expert, c'est toi qui décide. Par contre, je te suggère de renommer la page imprimés ou un autre terme plus générique. Sur la page actuelle, il y a un L majuscule en trop à chaque mot « lithographie ». Kos an Dovah Tinvaak Voth 10 décembre 2014 à 19:31 (CET)
Laisse un petit message sur les Projets Généraux si tu ne prévois pas de contacter directement d'autres membres. Kos an Dovah Tinvaak Voth 10 décembre 2014 à 19:42 (CET)
Les membres ayant soumis un projet général sont invités à indiquer leur éventuelle disponibilité pour une réunion Skype à l'adresse ci-après, pour tester un nouveau mode de résolution de ces propositions. La date finale sera communiquée ultérieurement. http://doodle.com/4ku6rkrgkdahdnrh Kos an Dovah Tinvaak Voth 13 décembre 2014 à 16:16 (CET)
La réunion Skype sur les projets aura lieu le 21 décembre à partir de 14 heures. Vous pouvez indiquer par message ou MP toute indisponibilité. Kos an Dovah Tinvaak Voth 18 décembre 2014 à 19:50 (CET)