Spartan Abilities
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Révision datée du 11 novembre 2014 à 14:38 par Lunaramethyst (discussion | contributions) (Page créée avec « right|400px|thumb|Indications du [[Halo Fest 2014.]] Les '''Spartan Abilities''', ou ''Spartan Mobility'', est un ''layer'' de gameplay... »)
Les Spartan Abilities, ou Spartan Mobility, est un layer de gameplay ajouté dans Halo 5 : Guardians. Contrairement aux paquetages de Halo Reach et Halo 4, qui présentaient une unique habilité, éventuellement échangeable en jeu au respawn, les Spartan Abilities sont toutes accessibles aux joueurs et à tout moment.
Chaque Spartan Ability apporte un bonus de mouvement et/ou d'attaque de mêlée, certaines ne s'activant que dans des condition environnementales particulières (en l'air, près d'un rebord, en plein sprint, …).
Bêta de Halo 5 : Guardians
- Thruster Pack - propulse le joueur dans une direction
- Ground Pound - en l'air, projette le joueur au sol, occasionnant des dégâts
- Clamber - près d'une plateforme, permet de s'y accrocher pour y monter
- Slide - en sprint, lance une glissade rapide
- Charge - en sprint, permet de se ruer sur l'ennemi, occasionnant des dégâts
- Sprint - accélère la vitesse du joueur mais empêche la recharge du bouclier
- Smart Scope - permet de viser à l'épaule pour gagner en précision avec n'importe quelle arme
- Stabilizer - en vol, ralentit la chute pour aider la visée
Charge spartane • Coup au sol • Escalade • Glissade • Pack propulseur • Sprint • Stabilizer • Visée intelligente |