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- Ellen Anders/Gameplay (catégorie Gameplay)Forerunners Troupes : Chevalier prométhéen • Rampant prométhéen • Sentinelle • Sentinelle prométhéenne • Soldat prométhéen Personnages : Veilleur éternel483 octet (43 mots) - 25 mars 2023 à 10:58
- James Cutter/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Vous pouvez la compléter avec des informations tirées de Halo Wars et Halo235 octet (39 mots) - 1 janvier 2019 à 00:37
- communément appelé Sentinelle (Sentinel) ou « guerrier saint des anneaux sacrés » par les Covenants, désigne un type de Sentinelle forerunner. Les Agresseurs9 Kio (833 mots) - 14 avril 2022 à 18:46
- Jerome-092/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Jerome-092 est l'unité héroïque associée au commandant capitaine Cutter574 octet (75 mots) - 9 janvier 2018 à 13:01
- Chevalier prométhéen/Gameplay (catégorie Gameplay)forerunner comme la vision prométhéenne ou l'auto-sentinelle. Les chevaliers sont des unités lourdes qui forment la deuxième unité prométhéenne la plus puissante3 Kio (438 mots) - 3 avril 2018 à 21:41
- Spartan-II/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Unités d'infanterie surhumaine génétiquement modifiée et vêtue d'une armure901 octet (103 mots) - 30 décembre 2017 à 17:24
- Auto-sentinelle (section Gameplay)2012. Elle est fréquemment utilisée par les Chevaliers prométhéens en campagne. L'auto-sentinelle est une tourelle défensive autonome qui apparait près3 Kio (298 mots) - 16 décembre 2022 à 11:51
- Tartarus/Gameplay (catégorie Gameplay)Forerunners Troupes : Chevalier prométhéen • Rampant prométhéen • Sentinelle • Sentinelle prométhéenne • Soldat prométhéen Personnages : Veilleur éternel1 Kio (168 mots) - 8 août 2019 à 16:24
- Vision prométhéenne Informations Dénomination : Z-5080 Short-Range Spectrum Augmenter/Vision Affiliation : Forerunner Apparition : Halo 4 Fonction : Met2 Kio (282 mots) - 21 juillet 2023 à 17:00
- John Forge/Gameplay (catégorie Gameplay)Forge Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.2 Kio (104 mots) - 25 mars 2023 à 10:58
- Fusil binaire/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Sa redoutable efficacité est néanmoins altérée par plusieurs handicaps :3 Kio (189 mots) - 8 septembre 2020 à 19:39
- Sentinelle/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)l'arme d'une Sentinelle après sa destruction. Dans Halo Infinite, il existe deux types de Sentinelles. Avant de faire feu, l'arme d'une Sentinelle brillera6 Kio (844 mots) - 9 avril 2022 à 01:37
- Avery Johnson/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Dans Halo : Combat Evolved, Johnson utilise la plupart du temps un fusil4 Kio (213 mots) - 2 février 2022 à 18:02
- Charge de suppression (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. La charge de suppression (Stun blast) est un power-up d'armure dans Halo :305 octet (50 mots) - 24 octobre 2017 à 22:04
- Chevalier prométhéen (section Gameplay)dispersion Boucliers Sentinelle prométhéenne Vision prométhéenne Auto-sentinelle Voir source - Modifier - Liste Les Chevaliers prométhéens (Prometheans Knights11 Kio (1 097 mots) - 18 décembre 2022 à 18:12
- T'vaoan/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette page ou cette section attend d'être triée ou retravaillée ! Au combat1 Kio (238 mots) - 23 avril 2018 à 15:28
- originellement. Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.3 Kio (406 mots) - 15 juin 2020 à 16:25
- Yanme'e/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. En règle générale, ils préfèrent attaquer avec des armes légères et de moyenne4 Kio (576 mots) - 29 juillet 2022 à 18:49
- Prophète du Regret/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette section attend d'être complétée par vos soins. Dans Halo 2, le Prophète4 Kio (244 mots) - 29 mars 2021 à 19:27
- Veilleur éternel/Gameplay (catégorie Gameplay)d'attaque. Suite à la mise à jour de la campagne de Halo 5 en avril 2016, le gameplay du Veilleur éternel a reçu plusieurs modifications. Les joueurs et les3 Kio (421 mots) - 30 avril 2016 à 23:58
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