Grand Voyage
Le grand voyage est pour les prophetes un acces vers l'au dela meme s'ils sont eux meme au courant du suicide collectif qu'il implique.
Le Grand Voyage (The Great Journey) est un thème central pour les covenants et son gouvernement théocratique: il est leur objectif ultime. Cette croyance est à l’origine de l’arrêt de la guerre des Sangheili contre les San 'Shyuum, elle a permis l’union de ces deux races.
Les covenants estiment que leurs dieux, les Forerunners ou « les précurseurs » utilisaient les anneaux sacrés pour nettoyer l'univers de tout ce qui était impie, s'échappant ainsi à une existence condamnée de une lutte sans fin contre les floods, et en leur permettant de les transcender en dieux, en leur donnant une puissance ancienne illimitée.
Les covenants souhaitaient activer les installations des halos pensant réduire à néant l'humanité et les floods, ce qui leur donnerait le salut de leurs propres existences dévouées et leur permettrait de suivre les précurseurs dans leur mystérieuse destination, où ils partageraient leur pouvoir, et les amenerait sur le chemin de la divinité.
Dans les termes religieux Covenants, les floods sont connus comme l'un des nombreux "obstacles" ou "tests" que le covenant doit braver pour mériter le Grand Voyage.
Sur L'Arche, au cours de la campagne de Halo 3, plusieurs terminaux peuvent être trouvés, installés par les précurseurs, en décrivant les tableaux successifs pour l'activation de Halo afin d’entreprendre le Grand Voyage. Grâce à ces terminaux Forerunner sur d'autres installations, le Pacte ont appris l’existence du Grand Voyage, et utilisé ce nom à mauvais escient...