Effets (Halo Infinite)
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Révision datée du 22 novembre 2021 à 20:40 par 2a01:e34:ecbb:d50:ec27:ea:7a1d:24c5 (discussion) (→Ensembles mythiques)
Il existe plusieurs types d’effets déblocables dans la personnalisation de Halo Infinite. Les effets de frag (kill effects ou death effects en VO) sont équipables individuellement sur chaque arme de l'UNSC et s'appliquent sur le joueur éliminé avec cette arme ; les effets d'armure (armor effect ou armor FX) sont équipables sur chaque noyau d'armure et sont toujours visibles ; et les ensembles d'effets mythiques (Mythic effect sets) s'appliquent également aux noyaux d'armures et activent des effets spécifiques lorsque le joueur réapparaît, sprinte, glisse et utilise le lance-grappin.
Effets de frag
Phénix Judgment (Judgment Phoenix) — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Korolev Heavy Industries | |
Description? | Prêt à renaître. Ready to be reborn. |
Effets d'armure
Casque Judgment (Judgment Helm) — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Korolev Heavy Industries | |
Description? | Trempé à la flamme. Tempered by flame. |
Manteau Judgment (Judgment Mantle) — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Korolev Heavy Industries | |
Description? | Brûlant de conviction. Burning with conviction. |
Ensembles mythiques
Flamme Judgment (Judgment Flame) — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Korolev Heavy Industries | |
Description? | Ne laissez que des cendres dans votre sillage. Leave only ashes in your wake. |
Personnalisation de Halo Infinite
| |||||||||||||||||||
Noyaux • Armures • Textures • Modèles • Porte-bonheurs • Kits • IA et couleurs d'IA • Emblèmes et plaques nominatives • Effets • Poses |