Modes de jeu

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Les Modes de Jeu regroupent les différents types de jeux en multijoueur.

On distingue généralement le mode Assassin, le deathmatch, des autres modes de jeu, dits À objectif.

On retrouve dans Halo des modes de jeu très connus et formant la base du FPS multijoueur (le deathmatch, la capture de drapeau), mais aussi des modes plus originaux, tels l'Infection.

Modes de jeu de Halo CE

Les modes de jeu du premier Halo marquèrent les bases solides du multijoueur de la série, et tous, à l'exception du mode Course, sont repris dans les autres jeux Halo.

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Le mode Assassin (Slayer en anglais)

Le mode le plus classique. Éliminez vos ennemis, seul ou en équipe, pour marquer des points.



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Le mode Crâne (Oddball en anglais)

Emparez-vous du crâne et gardez-le le plus longtemps possible pour marquer des points. Ne laissez pas les autres le garder.



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Le mode Roi de la Colline (King of the Hill en anglais)

La colline est une zone spéciale. Restez seul à l'intérieur pour marquer des points, en éjectant vos ennemis de la zone.



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Le mode Capture du Drapeau, abrégé CDD (Capture The Flag, abrégé CTF en anglais)

Emparez-vous du drapeau ennemi et ramenez-le à votre base, sans oublier de veiller sur le vôtre.



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Le mode Course (Race en anglais)

Prenez vos adversaires de vitesse et passez tous les points de contrôle avant eux pour gagner.



Modes de jeu de Halo 2

Halo 2 voit arriver trois modes qui seront conservés par la suite :

Le mode Assaut (Assault en anglais)

Emparez-vous de la bombe, placez-la chez vos adversaires, et défendez-la jusqu'à son explosion. Sans oublier de la désamorcer si elle arrive chez vous.



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Le mode Territoires (Territories en anglais)

Parcourez la carte et emparez-vous du plus grand nombre de territoires. Seulement en équipe.



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Le mode Mastodonte (Juggernaut en anglais)

L'un de vous est le mastodonte. Il est puissant, rapide, et seul contre tous. Quand vous le tuez, vous devenez le mastodonte. Seulement en Chacun pour soi.



Modes de jeu de Halo 3

Halo 3 ajoute deux nouveaux modes, mais le mode VIP ne réapparaîtra pas dans les opus suivants :

Le mode Infection (Infection en anglais également)

Très apprécié par les joueurs. Les Humains doivent survivre aux assauts Zombies. Quand un Humain est tué, il est infecté. Seulement en Chacun pour soi.



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Le mode VIP (VIP en anglais également)

Un membre de votre équipe est le VIP. Protégez-le tout en éliminant les VIPs adverses.



Mode de jeu Halo 3 ODST

Halo 3 ODST ne possède pas de multijoueur dédié, mais il introduit un nouveau concept :

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Le mode Baptême de Feu (Firefight en anglais)

Vous devez résister aux vagues d'ennemis contrôlés par l'ordinateur. Plus vous résistez, plus ce sera difficile.



Modes de jeu Halo Reach

Halo Reach apporte lui aussi trois nouveaux modes de jeu, mais signe aussi le retour du mode Course, délaissé depuis Halo CE, et la diversification du Baptême de Feu.

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Le mode Chasseur de Têtes (Headhunter en anglais)

Récupérez les crânes sur les cadavres de vos ennemis, et marquez des points en les ramenant dans les zones dédiées.



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Le mode Réserve (Stockpile en anglais)

Récupérez les drapeaux disséminés sur la carte, et ramenez-les dans votre zone de décompte. Vous gagnerez vos points à intervalles réguliers. Seulement en équipe.



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Le mode Invasion (Invasion également en anglais)

Humains contre Covenants. Accomplissez une série d'objectifs dans le rôle d'attaquants, et empêchez vos adversaires de les atteindre en tant que défenseur.



La variante du mode Assaut Grifball est considérée comme un mode à part entière grâce à son succès. Des modes peu ordinaires sont rassemblés dans le mode Insane.

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Modes de jeu Halo Wars

Les modes de jeu Renfort, Épreuve de force et A distance font partie du pack option stratégie et coûtent donc 800 Microsoft point.


Mode de jeu Halo CE Anniversary

Il n'y a aucun mode affilié à ce jeu, car toutes ses maps se jouent sur Halo Reach.La seul différence avec ce dernier est l'apparition d'allié dans le mode baptême du feu (4 soldats ASCO seront présent au début de la partie).


Mode de jeu Halo 4

Variante de mode

Chaque mode a son propre fonctionnement, on appelle variantes de mode les différentes configurations que l'on peut faire de ces modes. Par exemple quelle armes ont les joueurs en commençant la partie, combien de point il faut pour gagner la partie ou encore si il y a des véhicules sur la carte... les possibilitées sont tout simplement énormes.

On peut considérer les variantes comme des modes à part entière.

Toutes les Variantes


Divers

  • Les modes sont souvent confondus avec les sélections du matchmaking. En effet beaucoup de gens disent par exemple: le mode MLG alors que le MLG n'est pas un mode en soi mais une sélection matchmaking qui contient certes ses propres modes d'Assassin et autres parties à objectifs (MLG Team Slayer, MLG Multi Flag...).
  • La raison du retour du mode Course et de l'abandon du mode VIP dans Halo Reach sont liées. En effet, dans Halo 3, les joueurs utilisaient le mode VIP pour créer un mode sa rapprochant de la Course. Il fut ainsi décidé de remettre le mode Course, et de supprimer le mode VIP qui n'a pas rencontré un vif succès.