IA et couleurs d'IA
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Les IA sont un élément de personnalisation dans le mode multijoueur de Halo Infinite. Caractérisées par une forme holographique simple et une voix définie, les IA assistent le joueur au combat en donnant des indications et commentaires.
Modèles
MJRDM (BUTLR) — Ordinaire | ||
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Conditions |
Débloqué par défaut | |
Description? | Basées sur les liens logiques d'un élément essentiel de l'ONI, les IA MJRDM se tiennent toujours prêtes à nettoyer les simulations tactiques désordonnées. |
Circ — Rare | ||
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Conditions |
Débloqué par défaut | |
Description? | Bien plus avenante qu'aucune IA "ordinaire" n'a jamais pu l'être, les IA assistances Circ disposent d'un impressionnant éventail d'options d'interface pur personnaliser leurs interactions. |
Fret — Rare | ||
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Conditions |
Débloqué par défaut | |
Description? | Entraînées à partir de siècles de rapports de bataille et de simulations afin de discerner les tendances sous-jacentes, les IA Fret sont capables de garder leur enthousiasme face à l'ampleur de la tâche, malgré le chaos inhérent aux temps de guerre. Trained on centuries of battlefield reports and simulations in order to discern underlying patterns, Fret AI constructs are able to remain eager to tackle the task ahead, despite the chaotic nature of wartime engagements. |
Lumu — Rare | ||
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Conditions | ||
Description? | Les constructions Lumu partagent un noyau de calcul situationnel commun avec les IA utilisées dans le domaine de la finance, ce qui leur donne une approche distinctive du rapport coût-bénéfice dans leur aide à la prise de décision. Cela dit, ce ne sont pas les plus amusantes en soirée. Lumu constructs share a common sitation[sic] calculus core with AI used in the fields of finance, providing a distinctive cost-benefit approach to decision-making assistance. That being said, they aren't quite as fun at parties. | |
Voix : Erika Ishii[1] |
Surintendant (Superintendent) — Légendaire | ||
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Conditions | ||
Description? | L'intelligence artificielle non volitive de classe Superintendant a été créée pour contrôler les infrastructures urbaines, mais elle peut également se charger d'un large éventail d'autres tâches chaotiques et non linéaires. The Superintendent-class of nonvolitional artificial intelligence was created to control urban infastructures, but can also be tasked with managing a wide range of other chaotic, nonlinear tasks. |
Couleurs
Rouge clair[Note 1] — Ordinaire | ||
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Conditions |
Par défaut | |
Description? | Instable, ou dynamique. Y a-t-il vraiment une différence ? |
Crépuscule éridanien — Ordinaire | ||
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Conditions |
Par défaut | |
Description? | Avec l'autorisation d'Ohana Prescient Systems. |
Prométhéen — Ordinaire | ||
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Conditions |
Par défaut | |
Description? | Quitte à perdre la guerre contre un parasite dévoreur de galaxie, autant avoir fière allure. |
Écoumène bleu — Ordinaire | ||
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Conditions |
Par défaut | |
Description? | Cette couleur était agréable aux yeux des Forerunners. |
Code ancestral — Épique | ||
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Conditions | ||
Description? | Rien de mieux que la collaboration compétitive pour gagner des guerres. |
Super ton — Légendaire | ||
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Conditions | ||
Description? | Vous l'avez bien gardé propre, n'est-ce pas ? |
Galerie
Notes
- ↑ Cet euphémisme pour la couleur rose est une référence à Red vs. Blue.
Sources
Personnalisation de Halo Infinite
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