La Panse (niveau de Halo CE)
La Panse est le dixième et dernier niveau du jeu vidéo Halo Combat Evolved. Etant à présent détenteur des codes personnels du Capitaine Keyes, le Master Chief n'a plus qu'une seule chose à faire : détruire Halo avant qu'il n'anéantisse toute vie dans la galaxie. Pour cela, il lui faut générer une explosion d'une puissance impressionnante en surchargeant les réacteurs du Pillar of Autumn qui s'est crashé sur Halo...
Présentation
Détruisez Halo avant que Halo anéantisse toute forme de vie dans la galaxie.
Objectifs
- Dirigez-vous vers la passerelle.
- Accédez au département ingénierie par l'installation de stockage cryogénique.
- Utilisez la borne de contrôle au troisième étage pour retirer le collecteur d'échappement.
- Détruisez la bouche de ventilation ouverte avec une grenade ou une roquette.
- Rejoignez l'ascenseur au troisième étage.
- Fuyez le "Pillar of Autumn" avant qu'il ne soit trop tard.
Déroulement
Date: 22 septembre 2552
Vous rejoignez le Pillar of Autumn à l'aide du Banshee. En s'écrasant contre le vaisseau, vous avez juste le temps de sauter et de vous rattraper au rebord d'un sas pour nacelle. Il faut à présent vous rendre au poste de commandement pour y activer les moteurs à fusion de l'Autumn afin de créer une surchauffe et le faire ainsi exploser. Selon Cortana, l'explosion devrait être suffisante pour briser l'intégrité de Halo. En passant par le réfectoire, vous arrivez aussitôt au poste de commadement. Mais une fois le compte à rebours enclecher, celui-ci s'arrête brusquement. En effet, 343 Guilty Spark a pris le contrôle du vaisseau, et emmagasine les banques de données du vaisseau.
Cortana est catégorique : Halo doit être détruit. Elle a alors l'idée de bloquer le système de refroidissement des réacteur en les faisant sauter. Cela provoquera une réaction en chaîne qui fera exploser le coeur du réacteur.
Luttant contre les sentinelles de Spark puis contre les Floods, vous trouvez votre chemin par l'armurerie et la chambre cryogénique jusqu'à la salle des machines. Il vous faudra alors faire sauter les quatres conduits avec une grenade ou un lance-roquette Jackhammer. Une fois cette tâche exécutée, vous empreintez un ascenseur qui vous amène jusqu'au hangar à Warthog. A partir de ce moment, c'est une course contre la montre : vous avez six minutes pour rejoindre Foehammer et vous échapper de Halo avant que tout ne soit détruit. Arrivée à la jonction d'accés extérieur 4C, où Foehammer doit vous récupérer , mais malheureusement deux Banshees surgissent et détruisent le Pelican. Il vous reste alors un peu de temps pour rejoindre un chasseur Longsword encore à quai à la plateforme de lancement 7.
Losque vous y êtes, vous montez à bord et filez.
Et alors que vous vous éloignez de Halo, l'Autumn explose, disloquant Halo en plusieurs fragments. Seul et perdu dans l'espace, Cortana est fière d'annoncer que les Covenants et les Floods éliminés. Cependant, le Master Chief a le pressentiment que ce n'est pas la fin.
Scénario
...
Divers
- Dans le livre Halo: Les Floods, il est fait mention que l'Elite Zuka 'Zamamee vous tend un piège avec une escouade de Grognards armés de canon à combustible et un canon Shade au moment où vous arrivez vers l'ascenseur. Mais hélas dans le jeu Halo CE le Shade que Zamamee est censé utiliser n'est pas présent. (PS: Zamamee aurait fait un trés bon boss final)
Tricks & astuces
- Il y un Grunt (pacifique) assoifé dans un couloir issolé. Celui-ci se trouve dans un endroit dont vous passez juste à côté avec votre Warthog peu de temps aprés avoir apris la mort de Foehammer. (certains pensent qu'il s'agit de Yayap)
- Ne gaspillez pas vos munitions sur 343 Guilty Spark, celui-ci est invincible. (attendez plutôt le dernier niveau de Halo 3)
Sources
Galerie
- Halo la panse2.jpg
- Halo la panse3.jpg
- Halo la panse4.jpg
- Halo la panse5.jpg
- Halo la panse6.jpg
- Halo la panse7.jpg