Différences entre les versions de « Canon Gauss »
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Le '''Canon Gauss''' (''Gauss Canon'' en VO), dénomination ''M68 ALIM'' pour ''Asynchronous linear-induction motor'', est un canon de [[Misriah Armory]]<ref name=EVG4 /> utilisé par l'[[UNSC]], capable de projeter magnétiquement des munitions à très haute vitesse, lui conférant un grand pouvoir perforant et stoppant qui en fait une arme de poids contre les véhicules. | |||
Parfois utilisé comme tourelles fixes (uniquement dans [[Halo 3 : ODST]]) ou monté à l'arrière d'un [[Warthog]] de type M12 LAAV–G, autrefois appelés LAAV ou M12G1 (depuis [[Halo 2]]), ce canon de 3,039 m de long pour 1,412 m de large 2,179 m de haut<ref group=Note>Les dimensions indiquées dans Halo Encyclopedia sont 2,91 m de long.</ref> et 110 kg tire des munitions de fer-tungstène de 25×130 mm M485 HV/FTHPP<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 80</ref><ref group=Note>Dans Halo Encyclopedia, le type de munitions est APLP/F (Armor-piercing, limited-penetration/frangible).</ref> à une vitesse hypersonique, proche de Mach 40 (42490 km/h),<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 78</ref> sur une distance moyenne de 20 mètres.<ref name=Encyclo>[[Halo Encyclopedia]], p. 307</ref> Les projectiles sont accélérés le long canon par un champ magnétique bipolaire selon la technique de l'[[induction linéaire asynchrone]]<ref>[[Halo 2 : Le Guide Officiel]], p. 33</ref> mise au point par [[Carl Friedrich Gauss]], d'où le nom de l'arme. | |||
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Doté d'une cadence de tir lente dans Halo 2, le canon Gauss a acquis une plus grande vitesse dès Halo 3, ce qui le rend moins dangereux à utiliser bien que son mode de tir reste au coup-par-coup. La précision et la puissance du Gauss en font une arme très appréciée contre l'infanterie, qu'il peut éliminer en un seul tir, mais l'arme est surtout dédiée au combat contre les véhicules : les moins blindés, comme la [[Mangouste]], le [[Ghost]] ou les véhicules aériens, sont détruits en quelques coups quand ils n'ont pas été retournés par la puissance d'arrêt du tir. Les véhicules blindés nécessitent plus de tirs pour être défaits, le pilote du véhicule devant dès lors être assez habile pour éviter les tirs dévastateurs du [[Scorpion]] ou de l'[[Apparition]]. | |||
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*Dans [[Halo 2]], le Gauss a remplacé la version du [[Warthog M12A1 LAAV|M12A1 LAAV]] du Warthog, qui présentait un lance-roquettes à triple tubes dont le temps de rechargement était très long. | |||
*La vitesse du projectile forme du plasma autour de lui et laisse ainsi une traînée blanche dans son sillage, c'est pourquoi certains confondent le tir du Gauss avec un rayon. | |||
*Dans [[Halo Wars]], l'unité ''[[Sergent Forge]]'' est un Warthog Gauss, doté de base de l'amélioration grenadier, dont le canon est plus puissant, mais avec une cadence de tir moins importante que celle des Warthogs. | |||
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Version du 2 décembre 2013 à 21:41
Le Canon Gauss (Gauss Canon en VO), dénomination M68 ALIM pour Asynchronous linear-induction motor, est un canon de Misriah Armory[1] utilisé par l'UNSC, capable de projeter magnétiquement des munitions à très haute vitesse, lui conférant un grand pouvoir perforant et stoppant qui en fait une arme de poids contre les véhicules.
Parfois utilisé comme tourelles fixes (uniquement dans Halo 3 : ODST) ou monté à l'arrière d'un Warthog de type M12 LAAV–G, autrefois appelés LAAV ou M12G1 (depuis Halo 2), ce canon de 3,039 m de long pour 1,412 m de large 2,179 m de haut[Note 1] et 110 kg tire des munitions de fer-tungstène de 25×130 mm M485 HV/FTHPP[1][Note 2] à une vitesse hypersonique, proche de Mach 40 (42490 km/h),[2] sur une distance moyenne de 20 mètres.[3] Les projectiles sont accélérés le long canon par un champ magnétique bipolaire selon la technique de l'induction linéaire asynchrone[4] mise au point par Carl Friedrich Gauss, d'où le nom de l'arme.
Doté d'une cadence de tir lente dans Halo 2, le canon Gauss a acquis une plus grande vitesse dès Halo 3, ce qui le rend moins dangereux à utiliser bien que son mode de tir reste au coup-par-coup. La précision et la puissance du Gauss en font une arme très appréciée contre l'infanterie, qu'il peut éliminer en un seul tir, mais l'arme est surtout dédiée au combat contre les véhicules : les moins blindés, comme la Mangouste, le Ghost ou les véhicules aériens, sont détruits en quelques coups quand ils n'ont pas été retournés par la puissance d'arrêt du tir. Les véhicules blindés nécessitent plus de tirs pour être défaits, le pilote du véhicule devant dès lors être assez habile pour éviter les tirs dévastateurs du Scorpion ou de l'Apparition.
Divers
- Dans Halo 2, le Gauss a remplacé la version du M12A1 LAAV du Warthog, qui présentait un lance-roquettes à triple tubes dont le temps de rechargement était très long.
- La vitesse du projectile forme du plasma autour de lui et laisse ainsi une traînée blanche dans son sillage, c'est pourquoi certains confondent le tir du Gauss avec un rayon.
- Dans Halo Wars, l'unité Sergent Forge est un Warthog Gauss, doté de base de l'amélioration grenadier, dont le canon est plus puissant, mais avec une cadence de tir moins importante que celle des Warthogs.
Galerie
- TourelleGauss.jpg
Tourelle Gauss
- HReach M68ALIM.png
Canon Gauss sur un M12G1 Warthog LAAV-G
Notes
Sources
- ↑ 1,0 et 1,1 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 80
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide, p. 78
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 307
- ↑ Halo 2 : Le Guide Officiel, p. 33