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==Améliorations==
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* '''Bélier Suralimenté''' les [[Ghost]] sont équipé de la suralimentation permantant d'accélérer (coût 200 ressources)
* '''Bélier Suralimenté''' les [[Ghost]] sont équipé de la suralimentation permettant d'accélérer (coût 200 ressources)
** '''Déplacement Latéral''' les [[Ghost]] disposent d'une meilleur esquive (coût 400 ressources)
** '''Déplacement Latéral''' les [[Ghost]] disposent d'une meilleur esquive (coût 400 ressources)
** '''Bouclier Léger''' les [[Ghost]] sont équiper d'un petit bouclier énergétique (coût 700 ressources)
** '''Bouclier Léger''' les [[Ghost]] sont équiper d'un petit bouclier énergétique (coût 700 ressources)


* '''Bouclier Lourd''' les [[Apparition]] sont équipés d'un bouclier énergétique (coût 200 ressources)
* '''Bouclier Lourd''' les [[Apparition]] sont équipés d'un bouclier énergétique (coût 200 ressources)
** '''Capacité Brulure''' le mortier au plasma des [[Apparition]] continue de brûler la zone aprés l'attaque (coût 400 ressources)
** '''Capacité Brulure''' le mortier au plasma des [[Apparition]] continue de brûler la zone après l'attaque (coût 400 ressources)
** '''Régulateur Plasma''' les mortiers au plasma des [[Apparition]] font plus de dégats (coût 700 ressources)
** '''Régulateur Plasma''' les mortiers au plasma des [[Apparition]] font plus de dégâts (coût 700 ressources)


* '''Ultrastimulation''' les [[Locust]] peuvent drainer leur bouclier pour infliger encore plus de dégats (coût 400 ressources)
* '''Ultrastimulation''' les [[Locust]] peuvent drainer leur bouclier pour infliger encore plus de dégâts (coût 400 ressources)
** '''Méga Bouclier''' les boucliers des [[Locust]] se rechargent bien plus vite (coût 800 ressources)
** '''Méga Bouclier''' les boucliers des [[Locust]] se rechargent bien plus vite (coût 800 ressources)


* '''Autocanons''' les [[Chopper]] sont équipés d'un double autocanon (35 mm)
* '''Autocanons''' les [[Chopper]] sont équipés d'un double auto-canon (35 mm)
** '''Stabilisateur''' les [[Chopper]] sont plus précis et plus puissants
** '''Stabilisateur''' les [[Chopper]] sont plus précis et plus puissants
** '''Targe Percutante''' les [[Chopper]] écrasent plus facilement leur ennemis
** '''Targe Percutante''' les [[Chopper]] écrasent plus facilement leur ennemis

Version du 25 avril 2013 à 00:42

Fichier:Usine (covenant).jpg

Présentation

L'usine est un bâtiment de la faction Covenante. Elle sert à construire et à améliorer des véhicules comme les ghosts ou les apparitions et encore les locust.


Véhicules créés


Améliorations

  • Bélier Suralimenté les Ghost sont équipé de la suralimentation permettant d'accélérer (coût 200 ressources)
    • Déplacement Latéral les Ghost disposent d'une meilleur esquive (coût 400 ressources)
    • Bouclier Léger les Ghost sont équiper d'un petit bouclier énergétique (coût 700 ressources)
  • Bouclier Lourd les Apparition sont équipés d'un bouclier énergétique (coût 200 ressources)
    • Capacité Brulure le mortier au plasma des Apparition continue de brûler la zone après l'attaque (coût 400 ressources)
    • Régulateur Plasma les mortiers au plasma des Apparition font plus de dégâts (coût 700 ressources)
  • Ultrastimulation les Locust peuvent drainer leur bouclier pour infliger encore plus de dégâts (coût 400 ressources)
    • Méga Bouclier les boucliers des Locust se rechargent bien plus vite (coût 800 ressources)
  • Autocanons les Chopper sont équipés d'un double auto-canon (35 mm)
    • Stabilisateur les Chopper sont plus précis et plus puissants
    • Targe Percutante les Chopper écrasent plus facilement leur ennemis


Divers

Certains véhicules ne sont accessibles qu'après avoir progressé dans les Ages avec le Temple Covenant.


Source

Halo Wars



Modèle:Constructions Halo Warsv2