Différences entre les versions de « Utilisateur:Abject Testament »
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==Présentation== | |||
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<div align=center>'''[[Fichier:Abject_testament_.png]] | |||
[[Fichier:Nous_meritons_d'etre_oubliés.png]] | |||
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== Préambule == | |||
'''Ceci est la page de Abject Testament votre Serviteur chers amis. | |||
Je suis aussi connu sous le nom de Typpex S-029 sur les forums de Halo.fr et sur le LIVE. | |||
Recruté [[Spartan]] depuis le 1er Janvier 2013 dans L'UNSC France . | |||
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'''Transmission cryptage Omega''' | |||
'''Message de : 343 Guilty Spark''' | |||
'''À : 049 Abject Testament''' | |||
'''Salut, Abject ! Alors, comment ça va depuis le temps ? Ta femme, les gosses, et tout. Ça fait quoi, 100000 ans qu'on s'est pas vu depuis la dernière réunion de boulot dans la crèche des Biotechniciens ? Pas trop d'éruptions de Parasites ? M'en parle pas, j'ai des humains qui m'ont tout saccagé dans le jardin. Actuellement, je suis mort. Mais on fait aller. À la revoyure gros !''' | |||
'''''De ''Solar'' la première fois ou je suis arrivé sur le WikiHalo '''''''' | |||
==Présentation== | |||
Prénom: '''Alexandre''' | |||
[[Fichier:049 Abject Testament.jpg|right|200px|thumb|[[049 Abject Testament]] dans la crèche des Lifeworkers]] | |||
Age: 17 ans | |||
[[Fichier:Armure_Typpex_du_28_10.png|left|200px|thumb| Mon armure sur Reach]] | |||
[[Fichier:Fullbody.png|left|200px|thumb|Mon Armure sur Halo 4]] | |||
{{infoboxpersofor | |||
|nom=049 Abject Testament | |||
|image=[[Fichier:049 Abject Testament.jpg|right|250px]] | |||
|naissance=Vers 98 665 avant JC | |||
|sexe=Masculin | |||
|taille=environ 58 cm | |||
|yeux= Orange et argenté | |||
|age=environ 101 217 ans | |||
|caste (forerunner)= | |||
|type (I.A.)=''malignes'' | |||
|affiliation (I.A.)=[[Forerunner]] | |||
|batailles= | |||
|acteurs= | |||
}} | |||
==Pense bête == | |||
*[[UNSCMID]] | |||
*[[Modèle:WIP]](Work in progress) | |||
*Lien sur Dossier Syntaxe Wiki | |||
[https://docs.google.com/document/d/1PHFV7lFaV0i22i1U6CNr3FYSagUErHMrOlqFM3Ct2CE/edit]Lien vers le document d'aide /soutien | |||
**[[Aide:Couleurs]] | |||
'''''Un Groupe m'a de suite beaucoup attiré la première fois ou j'ai joué a Halo'''.'' | |||
== Le Covenant == | |||
=== NOTA Chronologie des Âges=== | |||
* '''[[Âge de l'abandon]]''' : L'ignorance et la peur. | |||
*'''[[Âge du conflit]]''' : Rivalité et d'effusion de sang. | |||
* '''[[Âge de la réconciliation]]''' : L'humilité et la fraternité. | |||
* '''[[Âge de la découverte]]''' : Merveille et fraternité | |||
* '''[[Âge de la conversion]]''' : L'obéissance et la liberté. | |||
* '''[[Âge du doute]]''' : Foi et Patience | |||
* '''[[Âge de la réclamation]]''' : Le Voyage et le Salut | |||
==L'Armement== | |||
L'armement Covenant repose sur plusieurs types de munitions : | |||
*Type-1 : plasma surchauffé modelé dans une forme solide et stable par un champ magnétique | |||
*Type-2 : arme de mêlée générant des ondes de choc | |||
*Type-3 : gel incendiaire | |||
*Type-25 : plasma surchauffé sans forme définie, à faible intégrité physique ou grenades à explosion sur contact ou aiguilles métalliques surchauffées | |||
*Type-26 : plasma surchauffé à forte puissance | |||
*Type-31 : aiguilles taillées dans un cristal provoquant une réaction chimique explosive après un court délai. | |||
*Type-33 : aiguilles thermo guidées taillées dans un cristal provoquant une réaction chimique explosive après un court délai. | |||
*Type-50 : plasma surchauffé à haute stabilité | |||
*Type-51 : plasma surchauffé plus stable que le type-25 | |||
*Type-52 : munitions à dispersion ou plasma surchauffé à haute cadence de tir | |||
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'''''Et une race en particulier le Sangheili ou [[Élites]] pour les intimes''' .'' | |||
Les '''Sangheilis''' (''Macto Cognatus'' en latin, "J'honore le sang de mon père"), appelés '''Élites''' par les humains, sont une race extraterrestre à l'apparence reptilienne formant le fleuron des forces armées de l'[[Alliance Covenante]]. Ce sont des ennemis récurrent depuis [[Halo CE]], et seul [[Halo 3: ODST]] ne permet pas d'interagir avec eux. Avec les [[Grognards]], ils sont les ennemis emblématiques de la série. | |||
==Origines et Formation de l'Alliance== | |||
Les Élites sont originaires de la planète [[Sanghelios]]. En l'an [[- 938]], les [[San 'Shyuum]] [[Réformistes]] découvrirent leur planète, très riche en artéfacts [[Forerunner]]s qu'ils convoitaient. Mais comme les [[Stoïques]] San 'Shyuum, les Sangheilis vénéraient les artéfacts, les considérant comme sacrés et ne devant pas être profanés. | |||
Une guerre, connue sous le nom de [[Guerre Prophète contre Élite]] se déclencha. Le peuple Sangheili, fort d'une société très militaire et brutale, ne put pas tenir longtemps face à la technologie Forerunner exploitée par les Prophètes. | |||
Ils durent capituler devant cet ennemi plus puissant qu'eux, et signer un traité connu sous le nom de [[Traité de l'Union]], qui fut le point de départ de l'[[Alliance Covenante]]. | |||
Les Élites furent obligés d'adopter les technologies Forerunners pour combler les termes de leur traité : les Prophètes avaient besoin de l'aide des Élites pour trouver d'autres artéfacts, et les Élites avaient besoin des Prophètes pour qu'ils exploitent la technologie qu'ils avaient trouvés. | |||
==Leur Culture== | |||
Les Sangheilis possèdent un comportement très guerrier, avec des valeurs basées sur l'honneur et le combat. | |||
Leur société se rapproche de celle du japon féodal, très centré sur l'activité militaire et contrôlée par les plus hauts gradés dans une structure en strates représentées par l'[[Arum]], mais elle est également méritocratie. Dès leur plus jeune âge, les mâles sont formés à l'art du combat dans des écoles spécialisées, au sein de groupes d'une dizaine d'individus sous l'autorité d'un maître d'armes, avant d'être engagés au combat. Il est rare qu'un Élite ait connaissance de ses parents. Cette éducation guerrière et basée sur l'apprentissage en groupe ne permet pas aux enfants de bénéficier d'appuis que leur donnerait leur lignée et les rendraient supérieurs à d'autres sur d'autres critères que leurs actes, ce qui pose les fondement de la méritocratie Sangheilie. | |||
La notion d'honneur est très importante chez les Sangheilis. Elle est représentée notamment au combat : mourir des mains de son adversaire lors d'un combat singulier est une mort honorable, et un combat n'est considéré comme tel que lorsque les deux guerriers sont à armes et forces égales. Attaquer un ennemi sans défenses ou au sol est égal, ou bien posséder un avantage matériel sur lui ne rend pas un combat honorable. Cette notion permet de définir la montée en grade au sein de la hiérarchie militaire : celui qui a tué le plus d'ennemi dans des conditions d'armes égales est assuré d'être reconnu. L'[[épée à énergie]] est considérée comme l'arme la plus noble qui soit pour un Élite, car elle nécessite beaucoup de capacité pour pouvoir être maniée lors d'un face-à-face. | |||
Les élites ont naturellement une haute opinion de leur peuple, et tiennent la plupart des autres espèces pour inférieures. Cela est particulièrement vrai pour les Brutes, les Grognards et les Humains. Mais les mentalités changent, et certains élites, face à l'impressionnante résistance humaine, se sont demandés pourquoi ils n’intégreraient pas l'Alliance. | |||
Autrefois, les Sangheilis possédaient une société aux métiers très variés, mais lors de leur adhésion aux Covenants, ils abandonnèrent toute activité extérieure au combat, vivant aux crochets des autres races. À la suite de la séparation des élites de l'Alliance Covenante, leur structure sociétale fut un grave problème, les élites devant réapprendre à cultiver et construire. | |||
<gallery perrow=6 caption="Concepts Arts Halo Reach"> | |||
Fichier:Ih elite01.jpg | |||
Fichier:Ih elite02.jpg | |||
Fichier:Ih elite03.jpg | |||
Fichier:Ih elite minor01.jpg|Élites Minor | |||
</gallery> | |||
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{{quote | |||
|texte=" '''''Poème Sangheili | |||
Peut-être que le Grand Voyage vous attend, peut-être que vos ennemis se tordent en enfer, et votre destin vous mène vers l'avant, avec l'honneur ... | |||
Peut-être que votre corps éparpillé part au-delà des limites de votre esprit ... | |||
Au-delà des limites de nos mondes | |||
Pour les endroits de nos ancêtres de rêves et de sang | |||
dont nous parle les prophètes."'''''}} | |||
{{WIP|Abject Testament}} |
Version du 10 février 2013 à 13:09
Présentation
PréambuleCeci est la page de Abject Testament votre Serviteur chers amis. Je suis aussi connu sous le nom de Typpex S-029 sur les forums de Halo.fr et sur le LIVE. Recruté Spartan depuis le 1er Janvier 2013 dans L'UNSC France .
Transmission cryptage Omega Message de : 343 Guilty Spark À : 049 Abject Testament Salut, Abject ! Alors, comment ça va depuis le temps ? Ta femme, les gosses, et tout. Ça fait quoi, 100000 ans qu'on s'est pas vu depuis la dernière réunion de boulot dans la crèche des Biotechniciens ? Pas trop d'éruptions de Parasites ? M'en parle pas, j'ai des humains qui m'ont tout saccagé dans le jardin. Actuellement, je suis mort. Mais on fait aller. À la revoyure gros ! De Solar la première fois ou je suis arrivé sur le WikiHalo ''' PrésentationPrénom: Alexandre Age: 17 ans
049 Abject Testament Informations Naissance :
Vers 98 665 avant JC Sexe :
Masculin Taille :
environ 58 cm Yeux :
Orange et argenté Âge :
environ 101 217 ans Type :
malignes Affiliation : Pense bête
[1]Lien vers le document d'aide /soutien
Un Groupe m'a de suite beaucoup attiré la première fois ou j'ai joué a Halo.
Le CovenantNOTA Chronologie des Âges
L'ArmementL'armement Covenant repose sur plusieurs types de munitions :
Les Sangheilis (Macto Cognatus en latin, "J'honore le sang de mon père"), appelés Élites par les humains, sont une race extraterrestre à l'apparence reptilienne formant le fleuron des forces armées de l'Alliance Covenante. Ce sont des ennemis récurrent depuis Halo CE, et seul Halo 3: ODST ne permet pas d'interagir avec eux. Avec les Grognards, ils sont les ennemis emblématiques de la série.
Origines et Formation de l'AllianceLes Élites sont originaires de la planète Sanghelios. En l'an - 938, les San 'Shyuum Réformistes découvrirent leur planète, très riche en artéfacts Forerunners qu'ils convoitaient. Mais comme les Stoïques San 'Shyuum, les Sangheilis vénéraient les artéfacts, les considérant comme sacrés et ne devant pas être profanés. Une guerre, connue sous le nom de Guerre Prophète contre Élite se déclencha. Le peuple Sangheili, fort d'une société très militaire et brutale, ne put pas tenir longtemps face à la technologie Forerunner exploitée par les Prophètes. Ils durent capituler devant cet ennemi plus puissant qu'eux, et signer un traité connu sous le nom de Traité de l'Union, qui fut le point de départ de l'Alliance Covenante. Les Élites furent obligés d'adopter les technologies Forerunners pour combler les termes de leur traité : les Prophètes avaient besoin de l'aide des Élites pour trouver d'autres artéfacts, et les Élites avaient besoin des Prophètes pour qu'ils exploitent la technologie qu'ils avaient trouvés. Leur CultureLes Sangheilis possèdent un comportement très guerrier, avec des valeurs basées sur l'honneur et le combat. Leur société se rapproche de celle du japon féodal, très centré sur l'activité militaire et contrôlée par les plus hauts gradés dans une structure en strates représentées par l'Arum, mais elle est également méritocratie. Dès leur plus jeune âge, les mâles sont formés à l'art du combat dans des écoles spécialisées, au sein de groupes d'une dizaine d'individus sous l'autorité d'un maître d'armes, avant d'être engagés au combat. Il est rare qu'un Élite ait connaissance de ses parents. Cette éducation guerrière et basée sur l'apprentissage en groupe ne permet pas aux enfants de bénéficier d'appuis que leur donnerait leur lignée et les rendraient supérieurs à d'autres sur d'autres critères que leurs actes, ce qui pose les fondement de la méritocratie Sangheilie. La notion d'honneur est très importante chez les Sangheilis. Elle est représentée notamment au combat : mourir des mains de son adversaire lors d'un combat singulier est une mort honorable, et un combat n'est considéré comme tel que lorsque les deux guerriers sont à armes et forces égales. Attaquer un ennemi sans défenses ou au sol est égal, ou bien posséder un avantage matériel sur lui ne rend pas un combat honorable. Cette notion permet de définir la montée en grade au sein de la hiérarchie militaire : celui qui a tué le plus d'ennemi dans des conditions d'armes égales est assuré d'être reconnu. L'épée à énergie est considérée comme l'arme la plus noble qui soit pour un Élite, car elle nécessite beaucoup de capacité pour pouvoir être maniée lors d'un face-à-face. Les élites ont naturellement une haute opinion de leur peuple, et tiennent la plupart des autres espèces pour inférieures. Cela est particulièrement vrai pour les Brutes, les Grognards et les Humains. Mais les mentalités changent, et certains élites, face à l'impressionnante résistance humaine, se sont demandés pourquoi ils n’intégreraient pas l'Alliance.
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