Différences entre les versions de « Mitrailleuse »

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==M247H HMG==
Les tourelles dites '''Machine Gun''' sont une pièce d'armement humain de forte puissance consistant en une mitrailleuse lourde habituellement montée sur un trépied et rotative sur approximativement 100 degrés. Si un humain normal utilise un tel équipement en le laissant sur son trépied en raison du poids de l'appareil, les Spartans sont dotés d'une force suffisante pour porter ce type d'arme, néanmoins un ralentissement.
{{quote
 
|texte=''Un Spartan est assez fort pour enlever, ou plus précisément arracher une tourelle mitrailleuse de son trépied. Ainsi coupée de son alimentation principale de munitions, cette arme portative improvisée permet néanmoins à un Spartan d'utiliser ce qui reste dans le magasin pour semer le chaos autour de lui. Cette arme est lourde, même pour un Spartan, et lente à atteindre sa cadence de tir maximale.''
 
|auteur=Halo Waypoint
==M247 GPMG==
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[[Image:M247H HMG .png|400px|right]]
La '''tourelle M247 GPMG''' ''(General Purpose Machine Gun)'' est une tourelle n'apparaissant que dans [[Halo 2]] et affiliée à l'UNSC. Elle est utilisable en [[campagne]] et seulement la version fixe en [[Halo 2#Multijoueur et Xbox Live|multijoueur]]. Elle sert principalement pour la défense, mais peut, pour certaines variantes, être utilisée pour l'assaut. Voici ses différentes formes :
*Type : Tourelle
 
*Chargeur : 200 sans rechargement si la tourelle est détachée, illimité si la tourelle est fixe
- Fixée : Cette variante de tourelle possède deux plaques autour de l'embout de la tourelle afin de protéger son tireur. Elle est particulièrement efficace et utilisée pour la défensive.
*Mode de feu : Automatique
 
*Type de munitions : Calibre 7.62mm (7.62x51mm)
- Portable : Cette seconde variante est une version mobile pouvant être portée et déplacée à la main. Elle peut être installée n'importe où pratiquement. Cependant, seuls les marines peuvent la déplacer.
*Affiliation : [[UNSC]]


La tourelle '''M247H HMG''' est la tourelle de l'UNSC dans [[Halo Reach]]. Elle fut produite par l'[[Armurerie Misriah]] lors de la [[Guerre Humain contre Covenant]]. Comme la plupart des autres tourelles, elle est montée sur un trépied, mais peut être détachée par un soldat suffisamment fort. Elle équipe les flancs des [[UH-144 Falcon]].
- Monté sur [[Pélican]] : Cette tourelle est une autre version qui est placée à l'arrière du pélican et permet ainsi la défense du véhicule et le nettoyage du terrain pour que le peloton transporté puisse descendre en sécurité. Ce modèle est équipé d'une arme optionnel qui est un lance-grenades 25mm pouvant également tirer si nécessaire des fumigènes.
[[Image:M247 GP.jpg|center]]


===Divers===
===Divers===
*C'est la première tourelle humaine pouvant surchauffer.
*Dans la bêta d'[[Halo 2]], son viseur tournait à la même vitesse que le canon de la tourelle, soit en accélérant jusqu'au point maximal lors du début du tir, et en ralentissant lors de l'arrêt. Ce détail n'a pas été conservé dans le jeu final, sûrement pour une question de lisibilité.
*[[Jorge-052]] porte une variante sans plaque de protection de cette tourelle.
 
*À l'instar de la [[Tourelle à plasma]] [[Covenant]]e, c'est la seule arme qui n'est pas portable en utilisant le [[Jetpack (humain)|jetpack]], cela étant dû à son poids et son encombrement très élevé. Lors de l'activation du jetpack, le joueur lâche alors la tourelle automatiquement.
 
==AIE-486H HMG==
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*[[Halo 3 : ODST]]
}}'''L'AIE-486H Heavy Machine Gun''', est une mitrailleuse lourde de type Gatling, utilisée par l'[[UNSC]] tant pour l'offensive que la défensive. Il est bien plus puissant que l'ancienne tourelle, [[Tourelle Machine Gun|M247 GP Machine Gun]]. Il a sauvé de nombreuses vies avec sa capacité de défense, tenant en échec pour un temps les attaques des [[Covenant]]s sur [[Reach]].




==M247 GPMG==
En position initiale, elle est posée sur une trépied et dispose de munitions illimitées. Une force brute, tel qu'un [[Spartan]] ou un [[Élite]], peut la détacher pour pouvoir l'utiliser en se déplaçant.
[[Image:tourelle fixe 2.jpg|200px|thumb|Tourelle statique, impossible à détacher]]
''article principal'': '''''[[M247 GP MachinGun]]'''''


*Type : Tourelle
Dans sa forme non montée, il a une capacité de munitions de 200 et met environ une seconde pour tourner à plein régime ; son recul est atténué par le poids énorme de l’arme. Du fait également du poids de l’arme, la vitesse de déplacement du joueur est diminuée. Bien sûr il y a un prix à payer pour un engin aussi destructeur : pas question de mêlée, d'utilisation de grenades, de l'équipement, ou de vue zoomée. Contrairement à d’autres armes, celle-ci ne peut surchauffer grâce à son architecture tritubes. Dans des scénarios à courte et moyenne portée, la tourelle est d'une efficacité flagrante. Au contraire, à longue distance, le porteur se trouve désavantagé par sa lenteur et l'imprécision de l'arme.
*Longueur version portable : 156 cm
*Longueur version montée : 154.5 cm
*Chargeur : Munitions illimitées
*Mode de feu : Automatique
*Type de munitions : Calibre .30 (7.62x51mm)
*Affiliation : UNSC


La '''tourelle M247 GPMG''' ''(General Purpose Machine Gun)'' est une tourelle n'apparaissant que dans [[Halo 2]] et affiliée à l'UNSC. Elle est utilisable en [[campagne]] et seulement la version fixe en [[Halo 2#Multijoueur et Xbox Live|multijoueur]]. Elle sert principalement pour la défense, mais peut, pour certaines variantes, être utilisée pour l'assaut. Voici ses différentes formes :
En campagne, les tourelles peuvent être utilisées par les [[Marine]]s, les [[Brute]]s, les [[Élite]]s et les [[Grognard]]s, du moment que la tourelle est fixe. Si la tourelle est détachée, seul les joueurs peuvent l'utiliser. Tout comme en matchmaking, il n'y a aucune différence entre les joueurs Spartans et Élites, et les deux espèces peuvent utiliser une tourelle détachée.


- Fixée : Cette variante de tourelle possède deux plaques autour de l'embout de la tourelle afin de protéger son tireur. Elle est particulièrement efficace et utilisée pour la défensive.
===Divers===
*L'AIE-486H Heavy Machine Gun, est exclusif à [[Halo 3]]. Sa catégorie d'armes est connue sous le nom d’"armes d'appui", c’est une des quatre armes donnant une vue à la troisième personne. Les trois autres sont le [[Lance-flamme|lance-flamme M7057]], le [[Module lance-missile]], et [[tourelle à plasma|la tourelle à plasma]].
*Comme le M41 LAAG, l'AIE-486H ressemble aux tourelles de calibres 12.7 mm utilisée par l'armée.
*Il est possible d'utiliser la mitrailleuse montée à l'arrière d'un [[Pélican]] dans Halo 3 en tuant les PNJ (sans détruire la tourelle) et entrer par l’arrière.
*Il existe une technique permettant d'augmenter légèrement sa vitesse lors du port d'une tourelle. Elle consiste à marcher en zigzags, la vitesse du Spartan étant légèrement plus rapide lorsqu'il se déplace en diagonale.


- Portable : Cette seconde variante est une version mobile pouvant être portée et déplacée à la main. Elle peut être installée n'importe où pratiquement. Cependant, seuls les marines peuvent la déplacer.
===Galerie===
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Image:tourelle fixe.jpg
Image:heavy machine2.jpg
Fichier:Tourelle.jpg
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- Monté sur [[Pélican]] : Cette tourelle est une autre version qui est placée à l'arrière du pélican et permet ainsi la défense du véhicule et le nettoyage du terrain pour que le peloton transporté puisse descendre en sécurité. Ce modèle est équipé d'une arme optionnel qui est un lance-grenades 25mm pouvant également tirer si nécessaire des fumigènes.


==M247H HMG==
{{infoboxarmeunsc
|nom=M247H Heavy Machine Gun
|image=[[Image:M247H HMG .png|250px]]
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}}
{{quote
|texte=''Un Spartan est assez fort pour enlever, ou plus précisément arracher une tourelle mitrailleuse de son trépied. Ainsi coupée de son alimentation principale de munitions, cette arme portative improvisée permet néanmoins à un Spartan d'utiliser ce qui reste dans le magasin pour semer le chaos autour de lui. Cette arme est lourde, même pour un Spartan, et lente à atteindre sa cadence de tir maximale.''
|auteur=Halo Waypoint
}}


==Tourelle AIE-486H détachable==
[[Fichier:Tourelle.jpg|200px|thumb|Une tourelle détachée en matchmaking]]
''article principal'': '''''[[AIE-486H Heavy Machine Gun]]'''''


*Chargeur : 200 sans rechargement si la tourelle est détachée, illimité si la tourelle est fixe
La tourelle '''M247H HMG''' est la tourelle de l'UNSC dans [[Halo Reach]]. Elle fut produite par l'[[Armurerie Misriah]] lors de la [[Guerre Humain contre Covenant]]. Comme la plupart des autres tourelles, elle est montée sur un trépied, mais peut être détachée par un soldat suffisamment fort. Elle équipe les flancs des [[UH-144 Falcon]].
*Affiliation : UNSC


La '''tourelle AIE-486H''' est une arme d'infanterie de l'UNSC disponible dans [[Halo 3]]. Elle est principalement efficace contre les troupes et les véhicules terrestres. Elle semble avoir remplacé la tourelle M247 GP de Halo 2. Elle fait partie des quelques armes qui, lorsque vous la portez, permet de voir le personnage à la troisième personne.


En position initiale, elle est posée sur une trépied et dispose de munitions illimitées. Une force brute, tel qu'un [[Spartan]], peut la détacher pour pouvoir l'utiliser en se déplaçant. Les munitions sont alors réduites et on ne peut utiliser que 200 balles. Autre désavantage surtout en mode multijoueur : elle réduit votre vitesse.
[[Image:M247 GP2.jpg|center|200px]]


Dans des scénarios à courte et moyenne portée, la tourelle est d'une efficacité flagrante. Au contraire, à longue distance, le porteur se trouve désavantagé par sa lenteur et l'imprécision de l'arme.


===Divers===
===Divers===
*Il existe une technique permettant d'augmenter légèrement sa vitesse lors du port d'une tourelle. Elle consiste à marcher en zigzags, la vitesse du Spartan étant légèrement plus rapide lorsqu'il se déplace en diagonale.
*C'est la première tourelle humaine pouvant surchauffer.
*[[Jorge-052]] porte une variante sans plaque de protection de cette tourelle.
*À l'instar de la [[Tourelle à plasma]] [[Covenant]]e, c'est la seule arme qui n'est pas portable en utilisant le [[jetpack]], cela étant dû à son poids et son encombrement très élevé. Lors de l'activation du jetpack, le joueur lâche alors la tourelle automatiquement.
 
 
==M247 HMG==
{{infoboxarmeunsc
|nom=M247 Heavy Machine Gun
|image=[[Fichier:H4Tourellerender.png|250px]]
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|jeux=[[Halo 4]]
}}La '''Tourelle M247''', apparaissant dans [[Halo 4]], est une version légère de la tourelle M247H de Halo Reach.




==Galerie==
===Galerie===
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<gallery perrow=6>
Fichier:H4Machineguntourelle.jpg
Fichier:H4Machineguntourelle.jpg
Image:tourelle fixe.jpg
Fichier:H4Tourellescreen.jpg
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{{Tourellesv2}}
{{Tourellesv2}}

Version du 24 décembre 2012 à 16:43

Les tourelles dites Machine Gun sont une pièce d'armement humain de forte puissance consistant en une mitrailleuse lourde habituellement montée sur un trépied et rotative sur approximativement 100 degrés. Si un humain normal utilise un tel équipement en le laissant sur son trépied en raison du poids de l'appareil, les Spartans sont dotés d'une force suffisante pour porter ce type d'arme, néanmoins un ralentissement.


M247 GPMG

Modèle:Infoboxarmeunsc La tourelle M247 GPMG (General Purpose Machine Gun) est une tourelle n'apparaissant que dans Halo 2 et affiliée à l'UNSC. Elle est utilisable en campagne et seulement la version fixe en multijoueur. Elle sert principalement pour la défense, mais peut, pour certaines variantes, être utilisée pour l'assaut. Voici ses différentes formes :

- Fixée : Cette variante de tourelle possède deux plaques autour de l'embout de la tourelle afin de protéger son tireur. Elle est particulièrement efficace et utilisée pour la défensive.

- Portable : Cette seconde variante est une version mobile pouvant être portée et déplacée à la main. Elle peut être installée n'importe où pratiquement. Cependant, seuls les marines peuvent la déplacer.

- Monté sur Pélican : Cette tourelle est une autre version qui est placée à l'arrière du pélican et permet ainsi la défense du véhicule et le nettoyage du terrain pour que le peloton transporté puisse descendre en sécurité. Ce modèle est équipé d'une arme optionnel qui est un lance-grenades 25mm pouvant également tirer si nécessaire des fumigènes.

Divers

  • Dans la bêta d'Halo 2, son viseur tournait à la même vitesse que le canon de la tourelle, soit en accélérant jusqu'au point maximal lors du début du tir, et en ralentissant lors de l'arrêt. Ce détail n'a pas été conservé dans le jeu final, sûrement pour une question de lisibilité.


AIE-486H HMG

Modèle:InfoboxarmeunscL'AIE-486H Heavy Machine Gun, est une mitrailleuse lourde de type Gatling, utilisée par l'UNSC tant pour l'offensive que la défensive. Il est bien plus puissant que l'ancienne tourelle, M247 GP Machine Gun. Il a sauvé de nombreuses vies avec sa capacité de défense, tenant en échec pour un temps les attaques des Covenants sur Reach.


En position initiale, elle est posée sur une trépied et dispose de munitions illimitées. Une force brute, tel qu'un Spartan ou un Élite, peut la détacher pour pouvoir l'utiliser en se déplaçant.

Dans sa forme non montée, il a une capacité de munitions de 200 et met environ une seconde pour tourner à plein régime ; son recul est atténué par le poids énorme de l’arme. Du fait également du poids de l’arme, la vitesse de déplacement du joueur est diminuée. Bien sûr il y a un prix à payer pour un engin aussi destructeur : pas question de mêlée, d'utilisation de grenades, de l'équipement, ou de vue zoomée. Contrairement à d’autres armes, celle-ci ne peut surchauffer grâce à son architecture tritubes. Dans des scénarios à courte et moyenne portée, la tourelle est d'une efficacité flagrante. Au contraire, à longue distance, le porteur se trouve désavantagé par sa lenteur et l'imprécision de l'arme.

En campagne, les tourelles peuvent être utilisées par les Marines, les Brutes, les Élites et les Grognards, du moment que la tourelle est fixe. Si la tourelle est détachée, seul les joueurs peuvent l'utiliser. Tout comme en matchmaking, il n'y a aucune différence entre les joueurs Spartans et Élites, et les deux espèces peuvent utiliser une tourelle détachée.

Divers

  • L'AIE-486H Heavy Machine Gun, est exclusif à Halo 3. Sa catégorie d'armes est connue sous le nom d’"armes d'appui", c’est une des quatre armes donnant une vue à la troisième personne. Les trois autres sont le lance-flamme M7057, le Module lance-missile, et la tourelle à plasma.
  • Comme le M41 LAAG, l'AIE-486H ressemble aux tourelles de calibres 12.7 mm utilisée par l'armée.
  • Il est possible d'utiliser la mitrailleuse montée à l'arrière d'un Pélican dans Halo 3 en tuant les PNJ (sans détruire la tourelle) et entrer par l’arrière.
  • Il existe une technique permettant d'augmenter légèrement sa vitesse lors du port d'une tourelle. Elle consiste à marcher en zigzags, la vitesse du Spartan étant légèrement plus rapide lorsqu'il se déplace en diagonale.

Galerie


M247H HMG

Modèle:Infoboxarmeunsc

«

Un Spartan est assez fort pour enlever, ou plus précisément arracher une tourelle mitrailleuse de son trépied. Ainsi coupée de son alimentation principale de munitions, cette arme portative improvisée permet néanmoins à un Spartan d'utiliser ce qui reste dans le magasin pour semer le chaos autour de lui. Cette arme est lourde, même pour un Spartan, et lente à atteindre sa cadence de tir maximale.

Halo Waypoint
»


La tourelle M247H HMG est la tourelle de l'UNSC dans Halo Reach. Elle fut produite par l'Armurerie Misriah lors de la Guerre Humain contre Covenant. Comme la plupart des autres tourelles, elle est montée sur un trépied, mais peut être détachée par un soldat suffisamment fort. Elle équipe les flancs des UH-144 Falcon.



Divers

  • C'est la première tourelle humaine pouvant surchauffer.
  • Jorge-052 porte une variante sans plaque de protection de cette tourelle.
  • À l'instar de la Tourelle à plasma Covenante, c'est la seule arme qui n'est pas portable en utilisant le jetpack, cela étant dû à son poids et son encombrement très élevé. Lors de l'activation du jetpack, le joueur lâche alors la tourelle automatiquement.


M247 HMG

Modèle:InfoboxarmeunscLa Tourelle M247, apparaissant dans Halo 4, est une version légère de la tourelle M247H de Halo Reach.


Galerie


Modèle:Tourellesv2